Фойдаланилган адабиётлар
Ishchukova, E.; Babenko, L.; Anikeev, M. Two Simplified Versions of Kuznyechik Cipher (GOST R 34.12‐2015). In Proceedings of the 10th International Conference on Security of Information and Networks, Jaipur, India, 13‐15 October, 2017
Курьязов Д.М., Саттаров А.Б., Ахмедов Б.Б. Блокли симметрик шифрлаш усуллари бардошлилигини замонавий криптотаҳлил усуллари билан баҳолаш. Ўқув қўлланма. Тошент “Алоқачи” 2017, 228 бет.
Knudsen L. and Wagner D., “Integral Cryptanalysis”, Proceedings of FSE 2002, Lecture Notes In Computer Science Vol.2365, pp.112-127, Springer-Verlag, Berlin, 2002.
Knudsen L. and Wagner D., Integral cryptanalysis. In J. Daemen and V. Rijmen, editors, Fast Software Encryption (FSE ’02), pages 112–127, Berlin, 2002. Springer-Verlag. Lecture Notes in Computer Science Volume 2365.
Hu Y., Zhang Y., and Xiao G., “Integral cryptanalysis of SAFER+”, Electronics Letters, vol.35, (no.17), IEE, 19 Aug. 1999, p.1458-1459.
СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ В ОБЩЕСТВЕННО-ЭКОНОМИЧЕСКИХ ОТНОШЕНИЯХ
Зайналова К.Н. (СамГУ, ассистент)
Зайналова С.Н. (Самаркандский техникум туризма, учитель)
Алмасджанов Б.Ш. (СФ ТУИТ, магистрант)
Проблема, сопровождаемая развитием социальной сети, наблюдается в современном обществе во многих сферах человеческой деятельности. При этом особое внимание уделяется влиянию среди молодежи. Кроме этого, явно вырисовывается коммерциализация социальной сети.
В данный момент сложно вообразить человека в возрасте от 10 до 60 лет, который хотя бы раз не обращался к какой-либо социальной сети, будь то сети для встречи одноклассников или друзей, или обращение к государственным услугам через интернет. Пользователи выходят в сеть при помощи рабочего компьютера, с мобильного телефона или коммуникатора, на уроках в компьютерных классах в школах, парах колледжах и университетах. По данным компании «ComScore», занимающейся маркетинговыми исследованиями, 59% всех пользователей Интернета проводят время в социальных сетях. В последнее время очень часто сетевые администраторы и программисты ограничивают возможность работников посещать социальные сети. Социальные сети – это самый успешный интернет-стартап за последние несколько лет.
Социальная сеть – это интерактивный веб-сайт с большим количеством пользователей, содержание которого заполняется самими участниками ресурса. Простой принцип работы базируется на взаимоотношении пользователей с помощью друг друга – образуется цепь промежуточных знакомств.
Технология работы Web 2.0 это методика проектирования систем, которые с помощью учета сетевых отношений становятся тем лучше, чем больше людей ими пользуются. Ее отличительная черта – методология, основанная на привлечении пользователей к пополнению и многократной выверке информационного материала.
Наиболее результативная бизнес-модель социальные сети реализуется за счет бесплатных и платных популярных сервисов для получения дохода. В анкете, которую должны заполнить пользователи социальной сети, главным средством служит контекстная реклама – размещение интернет-рекламы. Это дает большое идейное пространство для рекламодателей, которые таким образом находят интересующую их аудиторию. Наиболее популярен рекламный таргетинг, когда текстовые послания адресуются только тем группам, которые отдают свое предпочтение одним брендам и, соответственно, могут посоветовать своим знакомым и друзьям с похожим
вкусом. Также в социальных сетях имеет место интерактивная или креативная реклама, когда интернет-сообщество имеет возможность активно участвовать в компаниях и создавать коллективные инструменты.
Самыми распространенными техническими нововведениями для заработка в социальных сетях стали информеры, календари, органайзеры и, самое основное, небольшие игры, которые заполнили социальные сети. В 2008 г. была запущена платформа для сторонних разработчиков, что положило начало бурному развитию индустрии игр для пользователей социальных сетей. Рыночная стоимость компании по производству игр для социальных сетей Zynga теперь выше стоимости крупнейшего издателя традиционных видеоигр Electronic Arts, этот факт, как никакой другой доказывает состоятельность подобных технологий в социальных сетях.
Игры в социальных сетях не нужно устанавливать на компьютер. Доступ осуществляется через Интернет. К примеру, абсолютным рекордсменом на российском рынке игр для социальных сетей стал «Счастливый фермер», принесший около 20 млн долл. Основная идея игры: выращивание растений и животных на личной виртуальной ферме. Игра бесплатная, но есть платные дополнения для улучшения игры, за которые платят «голосами», которые оплачиваются в «ВКонтакте» за реальные деньги. Игры стали серьезным средством монетизации трафика социальных сетей.
Еще один способ заработка в социальных сетях – торговля. Пользователь социальной сети имеет возможность оформить заказ на реальный товар и получить его в реальном магазине или получить по почте. Также можно купить цифровой.
В последние годы электронная коммерция получила сильное развитие. Социальные сети стали агрегатом множества посредников. Они оказались основой для MLM-бизнеса, который базируется на формировании структуры, внутри которой каждый посредник в малой степени проводит розничные продажи. Этот способ значительно лучше розничных продаж, так как при развитии социальных сетей и увеличения числа потенциальных посетителей групп-компаний увеличивается прибыль каждого звена.
Социальные сети на сегодняшний день являются основным показателем предпринимательской активности, обеспечивая небольшим только что образовавшимся бизнесам такие нужные финансовые ресурсы и доступ к информации.
Таким образом, из всего выше перечисленного можно сделать следующий вывод: социальные сети является современным и интересным решением многих важных проблем современности, например, общение, коммерция. Данная система не зависит от экономической и политической ситуаций в стране, а следовательно – стабильна, но может влиять на политическую ситуацию. Но ее нынешнее положение на рынке интернет услуг показывает, что многие подходы имеют универсальный характер и успешно реализуются, транслируются в другие подобные продукты, модернизация которых значительно преуспевает над остальными. Вероятно, в будущем большинство стран будут создавать собственные версии платформ социальных сетей для фильтрации трафика с выходом на мировой рынок.
Do'stlaringiz bilan baham: |