Как программировать с использованием сокетов?
Достаточно о теории, давайте перейдем к действиям. Разработаем очень простой и наглядный код на Java, который продемонстрирует возможности использования сокетов. Попробуем реализовать следующий список действий:
1) Одна Джава программа будет пытаться связаться с другой Java программой (которая отчаянно ждет кого-то, чтоб с ней связался). Назовем первую программу Клиентом, а вторую Сервером.
2) После успешного связывания с сервером, клиент ждет ввода данных от вас и отсылает текст серверу.
3) Серверная программа отсылает клиенту назад тот ;t текст (для того чтоб показать, что она умеет делать даже такое полезное действие).
4) Полученный от сервера текст, клиент показывает вам, чтоб показать вам мнение сервера о вас. Приготовились приступить к разработке? Начнем. Отмечу только, что я не буду учить вас программированию на Java с чистого листа, а только объясню код, который относится к сокетам. Создайте 2 новых Джава программы и назовите их Server.java и Client.java. Я привел код ниже, только не пугайтесь, я все объясню.
Server.java
import java.net.*;
import java.io.*;
public class Server {
public static void main(String[] ar) {
int port = 6666; // случайный порт (может быть любое число от 1025 до 65535)
try {
ServerSocket ss = new ServerSocket(port); // создаем сокет сервера и привязываем его к вышеуказанному порту
System.out.println("Waiting for a client...");
Socket socket = ss.accept(); // заставляем сервер ждать подключений и выводим сообщение когда кто-то связался с сервером
System.out.println("Got a client :) ... Finally, someone saw me through all the cover!");
System.out.println();
// Берем входной и выходной потоки сокета, теперь можем получать и отсылать данные клиенту.
InputStream sin = socket.getInputStream();
OutputStream sout = socket.getOutputStream();
// Конвертируем потоки в другой тип, чтоб легче обрабатывать текстовые сообщения.
DataInputStream in = new DataInputStream(sin);
DataOutputStream out = new DataOutputStream(sout);
String line = null;
while(true) {
line = in.readUTF(); // ожидаем пока клиент пришлет строку текста.
System.out.println("The dumb client just sent me this line : " + line);
System.out.println("I'm sending it back...");\
out.writeUTF(line); // отсылаем клиенту обратно ту самую строку текста.
out.flush(); // заставляем поток закончить передачу данных.
System.out.println("Waiting for the next line...");
System.out.println();
}
} catch(Exception x) { x.printStackTrace(); }
}
}
Client.java
import java.net.*;
import java.io.*;
public class Client {
public static void main(String[] ar) {
int serverPort = 6666; // здесь обязательно нужно указать порт к которому привязывается сервер.
String address = "127.0.0.1"; // это IP-адрес компьютера, где исполняется наша серверная программа.
// Здесь указан адрес того самого компьютера где будет исполняться и клиент.
try { InetAddress ipAddress = InetAddress.getByName(address); // создаем объект который отображает вышеописанный IP-адрес.
System.out.println("Any of you heard of a socket with IP address " + address + " and port " + serverPort + "?");
Socket socket = new Socket(ipAddress, serverPort); // создаем сокет используя IP-адрес и порт сервера.
System.out.println("Yes! I just got hold of the program.");
// Берем входной и выходной потоки сокета, теперь можем получать и отсылать данные клиентом. InputStream sin = socket.getInputStream();
OutputStream sout = socket.getOutputStream();
// Конвертируем потоки в другой тип, чтоб легче обрабатывать текстовые сообщения.
DataInputStream in = new DataInputStream(sin);
DataOutputStream out = new DataOutputStream(sout);
// Создаем поток для чтения с клавиатуры.
BufferedReader keyboard = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
System.out.println("Type in something and press enter. Will send it to the server and tell ya what it thinks.");
System.out.println();
while (true) {
line = keyboard.readLine(); // ждем пока пользователь введет что-то и нажмет кнопку Enter.
System.out.println("Sending this line to the server...");
out.writeUTF(line); // отсылаем введенную строку текста серверу.
out.flush(); // заставляем поток закончить передачу данных.
line = in.readUTF(); // ждем пока сервер отошлет строку текста.
System.out.println("The server was very polite. It sent me this : " + line);
System.out.println("Looks like the server is pleased with us. Go ahead and enter more lines.");
System.out.println();
}
} catch (Exception x) {
x.printStackTrace();
}
}
}
Теперь скомпилируем код:
javac Server.java Client.java
Откроем два командных окна (DOS). В одном окне введем:
java Server
а в другом:
java Client
Обязательно в таком порядке. Теперь введите строку текста в окне, где запущен клиент, и нажмите кнопку Enter. Наблюдайте за двумя окнами и увидите что случиься. В конце, нажмите Ctrl-C для того чтоб остановить программы.
Do'stlaringiz bilan baham: |