Amaliy mashg'ulot №4
Yordamchi funksiyalar
Boshqa ob'ektga perpendikulyar chiziqlar qurish uchun "Perpendikulyar chiziq" buyrug'idan foydalaning. Kompakt paneldagi buyruq "Geometriya" - "To’g’ri perpendikulyar" tugmachalarini ketma-ket bosib chaqiriladi.
Yoki asosiy menyuda "Asboblar" - "Geometriya" - "Yordamchi to’g’ri chiziqlar" - "To’g’ri perpendikulyar" buyruqlarini bosish orqali.
Keyingi chizishda ixtiyoriy egri chiziq yaratish (boshlang’ich koordinatadan biz unga perpendikulyar chizamiz). "Perpendikulyar chiziq" buyrug'ini chaqiring. Ob'ektni perpendikulyar uchun ko'rsatamiz (bizning holda, ilgari qurilgan chiziq). Endi nuqta qo'ying (misolda, boshlang’ich koordinat).
Yuqoridagi rasmdan ko'rinib turibdiki, ekranda belgilangan ob'ektga perpendikulyar bo'lgan va berilgan nuqtadan o'tadigan chiziqlar uchun barcha mumkin bo'lgan variantlarning fantomlari ko'rsatilgan. Kursordan foydalanib, kerakli fantomni faollashtiring va "Ob'ektni yaratish" tugmachasini bosib uni mahkamlang. "Ob'ektni yaratish" tugmachasini bosgandan so'ng, yaqin atrofda joylashgan fantom avtomatik ravishda faollashadi. Agar qurilishni davom ettirishga hojat bo'lmasa, "to’xtatish buyrug'i" tugmasini bosing yoki klaviaturadagi "Esc" tugmachasini bosing. Perpendikulyar chiziq qurilgan.
Parallel chiziqlar holatida bo'lgani kabi, agar kerak bo'lsa, boshqa ob'ekt uchun perpendikulyar quring, "Qayta ko’rsatish" tugmasidan foydalaning. Uni bosgandan so'ng, perpendikulyar chiziq qurish uchun yangi asosiy ob'ekt ko'rsatiladi.
Tashqi nuqtadan o'tuvchi urunma chizig'ini qurish uchun ixcham paneldan shunga o'xshash buyruq chaqiriladi. Biz "Geometriya" - "Tashqi nuqta orqali urunma chizig'i" tugmachalarini ketma-ket bosamiz.
Yoki asosiy menyuda "Asboblar" - "Geometriya" - "Yordamchi to’g’ri chiziqlar" - "Tashqi nuqta orqali urunma chizig'i" buyrug'ini bosing.
Ob'ektni yarating (masalan, ixtiyoriy oval shakli). Biz unga koordina boshidan o'tuvchi urunma chizig'ini quramiz. Biz "Urunma chizig'i tashqi nuqta orqali" buyrug’ini tanlaymiz. Urunmani qurish uchun biz ob'ektni ko'rsatamiz, u orqali o'tadigan nuqtani belgilaymiz.
Ekranda paydo bo'ladigan asosiy ob'ektga bog'langan to'g'ri chiziqlar fantomidan kerakli elementni tanlang, uni kursor bilan yoqing va "Ob'ektni yaratish" tugmasini bosing. "Ob'ektni yaratish" tugmachasini bosgandan so'ng, yaqin atrofda joylashgan fantom avtomatik ravishda faollashadi. Agar qurilishni davom ettirishning hojati bo'lmasa, "To’xtatish buyrug'i" tugmasini bosing yoki klaviaturadagi "Esc" tugmachasini bosing. Berilgan nuqta orqali tangens chizig'i qurilgan.
Do'stlaringiz bilan baham: |