93
yratilishi uchun faqat oldingi va ohirgi kalitli kadrlarni aniqlash kerak holos, o’raliq
kadrlarni esa dastur yordamida avtomatik tarzda amalga oshiriladi.
Bunday
animatsiyaning bajarilish tehnikasini ko’ramiz. Ishchi stolda aylana chizamiz.
Vaqtinchalik shkalada birinchi kadr kalitli bo’lib qoladi. Ishchi stolda
aylana
chizamiz. Kalitli kadr ustidan chertamiz, kontekst menyu tanlanadi va undan Create
Motion Tween (Sozdat animatsiyu dvijeniya-Harakat animatsiyasini yaratamiz). 30-
chi
kadr,
film
uzunligini
ko’rsatamiz,
sichqonchaning
o‘ng
tugmasi(klavishasini)sini
bosilganda
bosilganda,
qo’yidagi
buyruqni Insert — KeyFrame tanlaymiz (Vstavit klyuchevoy kadr-Kalitli kadrni
tanlash) — vaqtinchalik shkalada uchida strelka mavjud
gorizontal chiziq paydo
bo’ladi va bu harakat amalga oshganini bildiradi. O’rtadagi kadrlar och ko’k ranga
bo’yaladi.Keyin aylanani boshqa joyga kuchiriladi, va filmni testdan o’tkazish zarur,
+
tugmalarini boib, amalga oshiriladi yoki Control — Test Movie
buyrug’I amalga oshiriladi(Upravlenie — Testirovanie filma,
Boshqaruv-Filmni
testdan o’tkazish).
Properties paneli yordamida (Svoystva-Hossalar ) animatsiyaning qushimcha
parametrlarini hosil qilish mumkin:
— Rotate (Vrashenie-Aylanish) aylanish yo’nalishini aniqlaydi — soat
strelkasi buyicha (CW) yoki unga teskaei (CWW), aylanish umuman bo’lmasa
(None). Auto Qiymat hammumkin (burilish yo’nalishida ob’ekt bir marta kichik
burchakka aylanadi);
— Easy (Zamedlenie xoda-harakatni sekinlashtirish);agar parameter qiymati
musbat bo’lsa, animatsiya vaqtida harakat sekinlashgan bo’ladi, manfiy bo’lsa-
tezlashgan bo’ladi;
— Orient to Path (Orientatsiya otnositelno puti-Harakatga nisbatan
orientasiya) berilgan traektoriyaga nisbatan ob’ekt harakatini orientlashtirishga
yordam beradi.
Shahkl animatsiyasi
(
Shape Twee
n)
Shakl animatsiyasi bitta ob’ektni ikkinchi ob’ektga asta o’tkazishga
imkon
94
yaratadi.Uni gruppalashmagan ob’ektlarga qo’llaniladi. Bir necha ob’ektlarning
shaklini o’zgartirish uchun ularni bitta sloyda joylashtirish kerak. Bir necha
ob’ektlarni shaklini o’zgartirish uchun ularni bitta qatlamda joylashtirish kerak.
Barcha narsani misolda ko’ramiz.
Ishchi stolda aylana chizamiz, film uzunligini 30
kadrdan iborat qilib
tanlaymiz, buning uchun 30-chi kadrga chertamiz, birinchi kalitli kadrga qaytamiz,
va Properties panelida (Svoystva) Tween ro’yhatida Shape (Forma) shaklni
tanlaymiz, uchida strelkasi bor gorizontal chiziq paydo bo’ladi, o’rtadagi kadrlar
zangor ranga bo’yaladi, bu animatsiya shakl animatsiyasi ekanligini bildiradi, ohirgi
kalit kadrida aylana o’rniga kvadrat chizamiz. Filmni testlashtiramiz — aylana
kvadratga asta aylanganini ko’ramiz.Shakl o’zgarishini konktret harakterini
korsatish uchun bir ob’ekt nuqtalarini ikkinchi ob’ekt nuqtalariga oqib o’tishi uchun
“
Do'stlaringiz bilan baham: