Настройка освещения.
Среда 3dsMax предлагает нам несколько источников света, корректно работающих со стандартным визуализатором. Все они различаются способом излучения света и, что уже вторично, формой отбрасываемой тени. С помощью них можно имитировать практически любую схему освещения, доступную в реальном мире. Все стандартные источники света доступные в 3dsMax повторяют свойства источников встречающихся в нашей жизни. При моделировании комнаты использовали стандартный источник света Omni. Он излучает свет из точки во всех возможных направлениях. Тени от предметов, подверженных излучению Omni напоминают по форме тени Spot. Это расширяющиеся при удалении от объекта проекции. С помощью Omni мы можем имитировать свет от свечи, различные ламп, шаровой молнии и т.п.
Заключение
Autodesk 3D Studio МАХ - достаточно сложная программа, являющаяся плодом интеллектуального продукта труда большого коллектива разработчиков, создававших и совершенствовавших ее не один год. Она обладает поистине огромным количеством параметров, допускающих настройку и обеспечивающих воплощение практически любых замыслов пользователя, решившего заняться трехмерной компьютерной графикой и анимацией. В связи с этим для успешного освоения 3D МАХ мало знать назначение отдельных кнопок и команд меню. Необходимо иметь перед глазами хотя бы простейшие примеры выполнения тех или иных операций над объектами виртуального трехмерного мира.
Как уже говорилось, в 3d max имеется обширная библиотека трехмерных объектов - сюда входят как стандартные, так и расширенные примитивы. Построение простых геометрических форм занимает считанные секунды - необходимо лишь выбрать нужную модель и ввести необходимые параметры (такие, как длина, высота, радиус и т.д.). Имеются инструменты для работы со сплайнами (моделирование на основе сплайнов) - создание и редактирование которых не составит особого труда. Удобная работа с командами для полигонального моделирования. Возможность редактирования сетчатых поверхностей на разных уровнях (будь то вершины, сегменты и т.д.) облегчает работу со сложными поверхностями и позволяет добиться максимальной наглядности в их представлении. Большое количество модификаторов с легко настраиваемыми параметрами для работы с геометрией модели помогут воплотить самые смелые идеи.
Нет никаких сомнений, что у этой программы большие перспективы, так как в связи с всеобщей компьютеризацией во многих сферах, работу, связанную с графикой упростили и ускорили. Отсюда видна актуальность знаний об МАХ (или подобного характера программ) и умении ею пользоваться, вследствие чего просто необходимо внедрять программы обучения работы с 3D графикой в ранней стадии обучения работе на компьютере.
Do'stlaringiz bilan baham: |