Yursunov Dadaxon
315-18-guruh
Mobil ilovalarni ishlab chiqish
Fanidan
4 – амалий машғулот
Андроид тизимида Layout ва View лардан фойдаланиш. Жараёнлар ва
ҳодислар билан ишлаш.
Ишдан мақсад: Андроид иловаларини яратишда activity лардан фойдаланиш. Асосий Java (activity) файллар ва layout (xml) лар структураси ва уларни ўзгартириш кўникмаларига эга бўлиш, бир ва бир нечта activity ва layout ларни бир – бирига боғлаш.
Масаланинг қўйилиши: Андроид тизимида битта ойнадан иккинчи ойнага ўтиш ва орқага (олдинги ойнага) қайтувчи илова яратилсин ва ҳар бир ойнада мос ҳолда хабарлар ҳосил қилинсин. Мос ҳолда xml файллар таснифи келтирилсин.
Ишни бажариш учун намуна Андроидда янги лойиҳа яратилади ва яратилган лойиҳа қуйидаги кўрсатилган файллар асосида таҳрирланади 25 (SubActivity.java, activity_sub.xml файллари янги яратилади)
Layout Editor haqida ma'lumot (Android Studio).
Ushbu darsda sizga Android Studio Layout Editor-dan layout yaratish uchun qanday foydalanishni o'rgataman. Keyingi darsda esa bu haqida ko'proq ma'lumot berib o'taman.
Android ilovasi uchun foydalanuvchi interfeysi (UI) layouts va widgets ierarxiyasi sifatida qurilgan. Layoutlar - bu ViewGroup obyektlari, ularning bola(child) views-i ekranda qanday joylashishini boshqaruvchi konteynerlar. Vidjetlar(Widgets) - bu View ob'ektlari, tugma va matn kabi foydalanuvchi interfeysi komponentlari.
Android ViewGroup va View sinflari uchun XML - ni taqdim etadi, shuning uchun sizning interfeysingizning ko'p qismi XML fayllarida aniqlanadi. Ammo, sizga XML yozishni o'rgatish o'rniga, ushbu va keyingi darslarda sizga Android Studio-ning Layout Editor-dan foydalanib maket(layout) yaratishni ko'rsataman. O'zingizning maket(layout)ingizni yaratish uchun ko'rinishlarni sudrab tashlaganingizda Layout Editor tahrirlovchisi sizga XML kodini o'zi o'zgartiradi.
Layout Editor-ni ochish.
Quyidagilarni ketma-ket bajaring:
1) Project oynasida app > res > layout > activity_main.xml - ni oching.
2) Layout Editor-ga joy ajratish uchun Project oynasini yashiring. Buning uchun View > Tool Windows > Project -ni tanlang yoki shunchaki Android Studio ekranining chap qismidagi Project tugmasini bosing.
Project-ni bosing
3) Design yorlig'ini bosing.
4) Select Design Surface - ni bosing va Blueprint - ni tanlang.
Select Design Surface - ni bosing va Blueprint - ni tanlang.
5) Layout Editor-ning asboblar panelidagi Show - ni bosing va Show All Constraints belgilanganligiga ishonch hosil qiling.
6) Autoconnect o'chirilganligiga ishonch hosil qiling. Autoconnect o'chirilgan bo'lsa, quyidagicha bo'ladi:
Autoconnect o'chirilgan. Uni yoqib qo'ymang
7) Asboblar panelidagi Default Margins tugmachasini bosing va 16-ni tanlang. Agar kerak bo'lsa, keyinchalik har bir ko'rinish uchun chegaralarni sozlashingiz mumkin.
16-ni yozib Enter-ni bosing
8) Asboblar panelidagi Device for Preview - ni bosing va 5.5, 1440 × 2560, 560 dpi (Pixel XL) - ni tanlang.
Agar xohlasangiz boshqa qurilmani tanlang
Sizning Layout Editor-ingiz endi quyidagidek ko'rinadi:
Pastki chap tomondagi Component Tree paneli ko'rinishlarning ierarxiyasini ko'rsatadi. Bizni holatda, ildiz ko'rinishi ConstraintLayout bo'lib, u faqat bitta TextView ob'ektini o'z ichiga oladi.
Component Tree-ni bosing
Do'stlaringiz bilan baham: |