2.7. Игра как воспитательно-познавательный процесс на уроках
английского языка.
Игра - одно из чудес, изобретённых человеком сообразно природе. В
игре наиболее полно проявляются особенности человеческого воспитания,
такие как, массовость, комплексность, естественность.
Использование народных игр играет большую роль в учебно-
воспитательном процессе на уроках английского языка.
Коммуникативная направленность обучения является ведущим
компонентом обучения на современном этапе и требует, чтобы все
упражнения были направлены на речевое общение, воспроизводящее
реальные, жизненные ситуации. Студенты непосредственно включаются в
акт общения, в процессе которого переходят к изучению языковых средств.
Коммуникация в обучении иностранному языку тесно связана с
ситуативностью. Имитация реальных жизненных ситуаций на уроке - это
учебная имитация. При введении игрового материала весь учебный
материал подбирается по ситуативно-тематическому методу.
Такие ситуации, как «В кино», «Мой город», «Наш институт»,
используются для организации того или иного поступка обучаемых и
приобретают форму диалога и ролевой игры. В данных ситуациях студенты
вступают в общение, что характеризуется коммуникацией, а не простым
продуцированием.
Если правильно использовать игру, то даже трудный для студента
материал позволяет представить его в привлекательной форме. Игровые
задания по своей эффективности нельзя сравнить ни с какими приемами
обучения: преподаватель имеет возможность неограниченного выбора,
который позволяет индивидуализировать учебный процесс с учетом
особенностей и уровня развития студента. Из этого следует, что игра
81
помогает студенту по-новому увидеть себя и партнера, а также предмет
обучения, что положительно влияет на все аспекты учебного процесса.
Обязательным условием, без которого не будет ожидаемого результата,
является знание преподавателем каждого студента как личности и
нахождение того, что может вызвать его собственный интерес к студенту.
Определённую тактику поведения должен выработать преподаватель, если
он не собирается использовать все игровые задание, а планирует их
эпизодическое введение в процесс урока. Если преподаватель будет
держаться подчёркнуто официально, то неожиданный подход к игре удивит
студентов, игровое задание не даст нужного результата, а, с другой стороны,
если преподаватель слишком поддастся настроениям группы, то игровое
задание отвлечет студентов от задания. Поэтому преподавателю
рекомендуется использовать определенные тактические правила:
1.
Делать иногда то, что может быть неожиданно для студентов,
например, задавать неожиданные вопросы, ассоциировать предметы и
явления, шутить по теме и др.
2.
Быть благожелательным и внимательным к студентам.
3.
Быть авторитетным и уверенным в своих методических
поступках и решениях. Учебная игра для преподавателя- работа, он
спокойно и серьезно формулирует задания и оказывает помощь при их
выполнении, а также анализирует итоги игры.
Началом игры нужно считать не тогда, когда студенты получают
задания, а тогда, когда им становится интересно играть, а это, в свою
очередь, вызывает у студентов положительные эмоции и вызывает интерес к
данной теме. Преподаватель может стимулировать деятельность студентов
эмоционально и интеллектуально.
К эмоциональному стимулированию относится:
82
1.
Игровое задание даётся как отдых. Данный прием используется
при эпизодических игровых заданиях;
2.
Игровое задание дается так, как будто оно не планировалось
преподавателем, то есть неожиданно для студентов;
3.
Игровые задания привязываются к конкретной ситуации, к
конкретному студенту;
4.
Постоянное поощрение студентов со стороны преподавателя;
5.
Индивидуальный подход к студентам;
6.
Поощрение победителей группой.
Do'stlaringiz bilan baham: |