V-Ray 2.0 for 3ds Max. V – ray texnologiyasining yangi ko’rinishi va uning 3 ds Max dasturidagi o’rni va vazifasi kabi darslar berilgan. Ushbu texnologiyaning C++ dasturlash
tili yordamida yaratilganligi foydalanuvchiga juda ko’plab imkoniyatlar
yaratadi. [45]
Инженерный анализ в Autodesk Simulation Multiphysics. Методическое руководство. ASM texnologiyasi haqidagi batafsil kitob. Ushbu kitobda barcha loyihalar matematik va injinerlik tomonidan muhokama qilinadi. Dasturning fizik hossalari reaktorlar bilan ishlash amaliy ishlar yordamida ko’rsatiladi. Reaktorlarning ishlash prinspi hayotimizdagi tabiat qonunlari asosida ishlashi tushuntiriladi. Juda ko’plab misollar yordamida harakatli tasvirlarni yaratish texnologiyalri reaktorlarni ishlash prinspi asosida qurilganligini asoslab beriladi. [46]
AutoCAD 2012 на 100%. AutoCAD dasturi ham 3 ds Max dasturi bilan bir vaqtning o’zida ishlay
olishi foydalanuvchiga katta qulayliklar tug’diradi. Ushbu dasturda obyektlarni
matematik hisoblashlar yordamida yaratib uni vizuolizatsiyasini 3 ds Max
dasturida amalga oshirgan ma’qul degan g’oya ilgari suriladi va amaliy ishlar
yordamida isbotlab beriladi. [47]
ZBrush Manimal Creation - Создание человекозверя. ZBrush dasturi ham 3 ds Max dasturi bilan birgalida ishlay olishi, undan
qanday foydalanish kerakligi yo’riqnomalari berilgan. Ushbu dastur haykaltaroshlik sanati misolida 3 ds Max dasturining tizimli dasturlar oilasiga
kiradi. MaxScript va C++ dasturlash tillarining keng imkoniyatlari darajasida yaratilgan ushbu dastur foydalanuvchiga ko’plab amaliy imtiyozlar yaratadi.
MaxScript dasturlash tilining ko’plab funksiyalarini ochiq holda
foydalanuvchiga taqdim etilgan. [48]
Специальность «Архитектура». Binolarning tashqi ko’rinishlarini yaratish, vizualizatsiyasini yaxsxilash
haqidagi fikrlar bayon qilingan bo’lib, ushbu masaladagi muammolar tahlil qilingan. Mental Ray texnologiyasi haqida batafsil to’xtalib o’tilgan hamda uni
ishlatish parametrlarini sozlash haqida maslahatlar berilgan. [49]
Компьютерное проектирование зданий. Binolarning qurishning kompyuterda modellashtirish haqidagi adabiyot.
Kompyuterda masalaning qo’yilishi, algoritmlar ketma – ketligi, masalani yechish bosqichlari va natijalar olish bo’yicha ko’rsatmalar berilgan. Kitobning faqatgina modellashtirishga oid muammolari hal qilingan. Dasturlash tillaridan foydalanilmaganligi adabiyotning kamchiligidir. [50]
Ландшафтный дизайн. Практическая энциклопедия. Планирование, проектирование и дизайн. 3 ds Max dasturidan foydalanilganda atrof muhitni ham hisobga olish kerakligi, ularni rejalashtirish va qurish haqidagi muammolarga qaratilgan kitob.
Материалы в современном строительстве. Zamonaviy arxitekturaning o’ziga hos sifatlari, ulardan foydalanish va
materiallar dizayni, materiallarning yaratish texnologiyalari batafsil yoritilgan
kitob. Kamchilik tomoni geagrafik landshaftlarni hisobga olinmaganligi. [52]