|
Mavzu: corelbarcod e wizarddasturinin g imkoniyatlariv a q o ' llanilishi
|
bet | 1/5 | Sana | 25.06.2022 | Hajmi | 1,31 Mb. | | #704066 |
| Bog'liq Corel draw dasturida obyektlar bilan ishlash САЛОХГА
- MAVZU:C O R E L B A R C O D E
- W I Z A R D D A S T U R I N I N G
- I M K O N I Y A T L A R I V A
- Q O ' L L A N I L I S H I .
- 2. Bo`yash. Soxa chegaralari bilan ishlash.
- 3. Obyektlarni joylashtirish.
- 4. Obyektlar bilan ishlash.
- I. Xulosa
- Foydalanilgan qo’llanmalar
- 1. Corel Draw dasturining asosiy texnologik prinsipi - bu obyektlar bilan ishlash.
- Obyekt deb-ustida har xil ishlarni bajarish imkonini beruvchi tushunchaga aytiladi.
- Foydalanuvchi obyektlar ishlash jarayonida ular ustida har ishlarni bajarishga to`g’ri keladi.
- Obyektlar bilan quyidagi ishlarni bajarish mumkin:
- V) Nusxa olish va nusxani qo`yish.
- G) Bir nechta obyektlarni belgilash.
- D) Kattalashtirish va kichraytirish.
- E) Obyektni siljitish.
- J) Belgilashni olib tashlash.
- Yuqorida ko`rsatib o`tilgan ishlarni bajarishning bir nechta usullari mavjud. Biz faqat
- bittasida to`xtalib o`tamiz.
- Obyektlarni yaratish uchun ekranning chap burchagida joylashgan «Uskunalar
- paneli»dan foydalaniladi.
- Hujjatga qo`yilgan obyektni belgilash uchun shu obyekt ustiga sichqoncha
- ko`rsatkichi olib borilib chap tugmasi bir marta bosiladi. Natijada obyekt belgilanadi. Ya’ni
- 1-rasmda ko`rsatilganidek 8ta markerga olinadi. Bu usul yordamida ixtiyoriy obyektlarni
- belgilash mumkin.
- Shu joyda bir narsani eslatib o`tish joizki, kerak bo`lsa boshqa dasturlardan ham
- obyektlarni qo`yish mumkin.
- Belgilangan obyektni o`chirish uchun esa klaviaturada «Delete» tugmasi bosiladi.
- Natijada shu rasm o`chadi.
- Belgilangan obyektdan nusxa olish uchun esa Edit-Copy amallari bajariladi. Natijada
- shu obyektdan nusxa olinadi.
- Nusxasini qo`yish uchun esa Edit-Paste amallari bajariladi.
- Yoki belgilangan obyektdan boshqa usul yordamida ham nusxa olish mumkin, ya’ni
- Edit-Dublikate amallari bajarilsa kifoya.
- Bir nechta obyektlarni birlashtirish ya’ni gruppalash uchun, avvalam bor, bu
- obyektlar belgilanadi. Hamma obyektlarni belgilash uchun klaviaturada Shift tugmasi bosiq
- turilgan holda obyektlar birma-bir belgilanib chiqiladi. (Yuqoridagi ko`rsatib o`tilgan usul
- yordamida).
- Obyekt (obyektlarni) kattaligini o`zgartirish uchun bu obyekt (obyektlar) belgilanadi.
- Natijada 2-rasmda ko`rsatilganidek ular ustida markerlar hosil bo`ladi.
- Marker ustiga sichqoncha ko`rsatkichi olib borilib chap tugmasi bosiq turilgan holda
- obyektga kerakli kattalik beriladi. Obyektning kerakli kattaligi hosil qilib bo`lingandan
- so`ng sichqoncha chap tugmasi qo`yib yuboriladi.
- Bir narsani aytib o`tish joizki, belgilangan obyektlarni aylantirish ham mumkin.
- Buning uchun belgilangan obyektlar ustiga sichqoncha ko`rsatkichi olib borilib chap tugma
- bir marta bosiladi. Natijada 3-rasmda ko`rsatilgan holat vujudga keladi.
- Rasmda ko`rinib turganidek Markerlar boshqa ko`rinishni oladi. Ular ustiga
- sichqoncha ko`rsatkichi olib borilib chap tugmasi bosiq turgan holda obyektlarni hohlagan
- burchakka burish imkoniyati bo`ladi.
- Belgilashni olib tashlash uchun klaviaturada Ctrl tugmasi bosilsa kifoya.
- Shuni alohida ta’kidlab o`tish joizki, obyekt (obyektlar) belgilanganda qo`shimcha
- uskunalar qatori paydo bo`ladi. Bu uskunalar yordamida obyektlarni kattaligini o`zgartirish,
- boshqa obyektlarga nisbatan joylashish holatlarini, burchak ko`rinishlarini ham o`rnatish
- mumkin. (4-rasm)
- Obyektlar yaratilgandan so`ng, chegaralarga va ichki qismiga rang berish mumkin.
- Bu ishlarni har xil usullar yodamida bajarish mumkin.
- Obyektning chegaraga va ichki qismiga rang berish uchun Corel Draw oynasining
- o`ng qismida joylashgan ranglar palitrasidan foydalanish mumkin.
- O`quvchilar obyektni belgilab kerakli rang ustiga sichqoncha ko`rsatkichi olib borib
- chap tugma bir marta bossa, natijada obyektnigg ichki qismi kerakli rangni oladi, tashqi
- chegaraga rang berish uchun esa yuqoridagi ishlar bajariladi, faqatgina chap tugma o`rniga
- o`ng tugmani bosiladi.
- Rangdan tashqari obyektlarga har xil fonlar berish mumkin. Bu to`g’risida xozir
- to`xtalib o`tamiz.
- Buning uchun Corel Draw oynasida qo`shimcha oynani hosil qilish kerak-Objekt
- Properties oynasini. (bu oynani quyidagicha hosil qilish mumkin: obyekt ustiga sichqoncha
- ko`rsatkichi olib borilib, o`ng tugmasi bosiladi, chiqqan buyruqlar ichidan-Properties
- buyrug’i tanlanadi. (7-rasm))
- - Objekt Properties oynasida mavjud bo`lgan tugma, bu tugma yordamida
- obyektlar ichki qismiga fon berish mumkin. Bu tugma bosilgandan so`ng, qo`shimcha
- tugmalar hosil bo`ladi:
- (Uniform fill)-obyektlarga bir xil rang berish imkonini beradi.
- (Pattern fill)-har xil ko`rinishdagi tayyor fonlarni tanlash imkonini beradi.
- (Texture fill)- har xil ko`rinishdagi tayyor fonlarni tanlish imkonini beradi.
- (Postckript fill)-tayyor fonlarni tanlash imkonini beradi.
- (No fill)-ichki rangni yo`q qiladi.
- O`quvchilar Corel Draw dasturida kontur parametrlarini berish va ularni
- boshqarishning har xil usullarini bilishlari muhim ahamiyatga ega. Shuning uchun kontur
- tushunchasiga bog’liq ayrim tushunchalarni yoritb o`tamiz:
Do'stlaringiz bilan baham: |
|
|