Qatlam nomini qanday o'zgartirish mumkin?
Photoshop-dagi har qanday rasm bu qatlamdir. Agar siz fotosuratni ochgan bo'lsangiz, unda uning nomi qatlam nomiga aylanadi. Yangi qatlam sukut bo'yicha "qatlam 0" deb nomlanadi. Har bir keyingi qatlamda ismning raqamli qismi o'sish tartibida o'zgaradi. Qatlam nomini o'zgartirish uchun ismning o'zi ikki marta bosing va uni ko'k rang bilan belgilang. Keyin klaviatura yordamida yangi nomni kiriting. Bu ko'pincha chalkashliklarni oldini olish uchun ko'p qatlamli kollajlar, rötuş va boshqa ishlar uchun zarurdir. Agar ushbu qavat sizning ishingizda bajaradigan vazifani aks ettirgan holda, uning nomi maqsadga yo'naltirilgan bo'lsa yaxshi bo'ladi.
Fotoshopda tugmachalar yordamida yangi qatlam yaratishingiz mumkin Shift + Ctrl + N yoki yuqoridagi jadvalda tasvirlanganidek, qatlamlar palitrasining pastki panelidagi belgini bosish orqali. Qatlamni o'chirish uchun siz uni tanlashingiz kerak (faqat kursorni siljiting va bir marta bosish bilan qatlamni tanlang), so'ngra bosing O'chirish klaviaturada yoki qatlamlar palitrasi pastki qismidagi belgida.
Tasvirga ishlov berish uchun asl qatlamni buzilmasdan qoldirib, takrorlanadigan qatlam bilan ishlash yaxshidir. Agar sizning ishingizda biror narsa noto'g'ri bo'lsa, tasvirni asl qatlamdan tezda tiklashingiz mumkin. Bosish orqali qatlamni nusxalashingiz mumkin Ctrl + J.
Qatlam rasmini har qanday tanlov vositasi bilan tanlab, fotoshop-da qatlamni yoki uning bir qismini nusxalashingiz mumkin. Misol uchun, To'rtburchakni tanlash vositasi... Keyin bosing Ctrl + C (nusxa ko'chirish) va Ctrl + V (kiritmoq).
Qatlamning o'zaro ta'sirining yana bir misoli - bu yuqori qavatning xiralashganligini o'zgartirish.
Ikkinchisini birinchi qavatning ustiga qo'ying - rasmlar boshqacha bo'lsa yaxshi bo'ladi. Ko'chirish orqali Shaffoflik yuqori qavatning kichik tomoniga, siz tasvirni yanada shaffof qilasiz va bitta rasmning ikkinchisiga qo'yilishini ko'rasiz.
Fotoshopda qatlam konturini kuzatib borish uchun siz unga o'tishingiz kerak Aralash parametrlari (qatlamlar palitrasidagi pastki panel).
Photoshop-da qatlam hajmini o'zgartirish uchun unga kursorni qo'ying va klaviatura yorlig'ini bosing Ctrl + T, shu bilan uni ta'kidlash. Siz tugunlari bo'lgan qutini ko'rasiz. Ushbu tugunlarni sudrab olib, siz qatlamni kichraytirishingiz yoki kattalashtirishingiz mumkin.
Tasvirni buzmaslik uchun siz uni kalitni ushlab turishingiz kerak Shift... Transformatsiyani tugatgandan so'ng, bosing Kirish... O'sish va pasayishdan tashqari, bunday o'zgarishlar quyidagicha taqdim etiladi Buzuq va Çözgü / çözgü... Ular tasvirning istiqbolini va shaklini o'zgartirishga imkon beradi.
Siz ularni bosgandan so'ng qo'ng'iroq qilishingiz mumkin Ctrl + T kontekst menyusida o'ng tugmasini bosish orqali. Boshqarish panjara tugunlarini siljitish orqali amalga oshiriladi.
Xulosa
Grafikaning texnologik asoslarini qurishda uning ko‘rkamligini ham nazarda tutish zarur. Grafikaning ko‘rkamligini oshiruvchi va uning yuklanish tezligini kamaytiruvchi vositalardan biri bu rang berish usulidir. Lekin rang grafikada aralash-quralashlikni keltirib chiqarmasligi kerak.
Masalan, alohida regionlarda aholining zichligini yoki kasallik tarqalishi grafikasini ifodalash, go‘yoki bu regionlar orasida uzviy bog‘liqlikni ifodalagandek taassurot qoldiradi. Bunday holda ifodalanayotgan qiymatiga qarab bir xil rangni to‘q yoki och holatini ishlatish maqsadga muvofiq bo‘ladi. Amaliy dasturlar paketlarining.(ADP) keng tarqalishi shu bilan asoslanadiki, tasvirni kommunikatsiya texnologiya vositasi sifatida qabul qilish inson uchun tabiiyroq bo‘lib, bu usulda ham yetarli aniqlikka erishish mumkin.
Grafik tasvir hosil qilishning zamonaviy usullari bilan yaxshiroq tanishish maqsadida kompyuter grafikasining uch turi – rastrli (nuqtali yoki pikselli), vektorli (obyektli), fraktal hosil qilinishini ko‘rib chiqamiz. Bu uch turning asosiy farqi ekran yuzasida yorug‘lik nuri haraktlanishining turlichaligidadir. Ularning to‘la farqi keyingi mavzularda chuqurroq ko‘rib o‘tiladi.
Kompyuter grafikasi uch turga bo‘linadi: rastrli grafika, vektorli grafika va fraktal grafika. Ular bir-biridan monitor ekranida tasvirlanishi va qog‘ozda bosib chiqarilishi bilan farqlanadi.
Rastrrli grafika. Rastrli grafikada tasvir nuqtalar (qog‘ozda), piksellar (nuqtalar ekranda shunday deb ataladi) yordamida hosil qilinadi. Tabiiyki, nuqtalar soni qancha ko‘p bo‘lsa (ular zich qilib joylashtirilsa), unga asoslangan rasm, shakl, grafik va hokazolar shuncha aniq ko‘rinib turadi. Shu munosabat bilan ekranning ruxsat etish qobiliyati tushunchasi kiritilgan bo‘lib, unda gorizontal va vertikal yo‘nalishlardagi nuqtalat soni muhim ahamiyatga ega va u ekranning ruxsat etish imkoniyati deyiladi.
Do'stlaringiz bilan baham: |