Анимацион символ жараты7.
Масромедиа Флаш да жумысты же4иллестири7 81м ролик 5лшемлерин жа3сыла7 ушын символ т6синиги киритиледи. Символ т5мендегише болы7ы м6мкин.(графика (Грап8ис), кнопка (Бутон), анимацион ролик (Мовие Слип), да7ыс (Соунд). Бул имканият жаратыл2ан обектлерден бир неше м1рте пайдаланы7.
Мовие слип – таяр анимациядан пайдаланы7. Буны4 ушын ШИФТ кнопкасын басып тур2ан 8алда, биринши 81м ахыр2ы кадрлар та4ланады. Со4ынан Едит>Сопй Фрамес (СТРЛ+АЛТ+С) ж1рдеминде кадрлар нус3асы алынады.
3.1. с67рет
Филе>Не7 (СТРЛ+Н) буйры2ы ж1рдеминде жа4а 86жжет жараты4 81м Инсерт>Не7 Сймбол ……. (СТРЛ+Ф8) буйры2ы ж1рдеминде симбол жараты4. Пайда бол2ан диологлы айнадан Мовие Слип жа2дайын та4ла4. 81м Наме майданына такрарланбас ат кирити4. балл_слип.
3.2.с67рет.
Жаратыл2ан Мовие клип ти4 биринши кадырында курсорды ЕДИТ>пасте фромес (СТРЛ+АЛТ+В) буйры2ы ж1рдеминде 3ойы4. жо3арыда2ы Сене И белгисин та4ла4.
3.3. с67рет
?индо7с>Либрарй (Стрл+Л) буйры2ы ж1рдеминде Либрарй панелин ислети4. Итибар Берген болса4ыз, панелде еки обект болып, биринши обект балл_слип – Мовие Слип 81м екинши обект – Грап8ис
3.4.-с67рет.
Усыны били7 ш1рт, балл_слипанимациядан обект сыпатында бир неше м1рте пайдаланы7ымыз м6мкин.
Панелден обектти та4лап, тыш3анша ж1рдеминде жумысшы айна2а алып 3ойы4 81м СТРЛ+ЕНТЕРди басы4. Н1тийжени к5ри4.
Жол бойынша 81рекет.
181-кадрды гилт 3ылып, анимация 7а3тын орнаты4. (Ф9).
ИНСЕРТ>ЛАЙЕР буйры2ы ж1рдеминде жа4а 3атлам (Слой) жараты4 81м Пенсил (П) инструментин пайдаланы4.
Пайда бол2ан сызы3тан секирип атыр2ан топ ушын жол сыпатында пайдаланамыз. Сызы3ты та4ла4 81м ЕДИТ>Сопй(СТРЛ+С) буйры2ы ж1рдеминде буферге алы4. Соннан кейин, балл_слип клипи 3атламы ушын (бизде Лайер1) жол 3атламы (Гуиде:Лайер1) жаратамыз. Буны4 ушын Лайер1 ди та4лаймыз 81м бос менюдан
4.1. с67рет.
Инсерт>Мотион Гуиде буйры2ын та4лаймыз. Гуиде: Лайер 1 3атламыны4 биринши кадрын та4лаймыз 81м нус3алан2ан сызы3ты Едит>Пасте ин пласе (стрл+шифт+в) ж1рдеминде орнына 3оямыз.
4.2.-с67рети
Лайер 1 ди4 биринши кадрына 5ти4. балл_слипобектин та4ла4. Модифй>Трансформ>Едит Сентер буйры2ы ж1рдеминде обект орайын орнаты4.(+белгиси). Усы 1меллерди кейинги кадрлар ушын ж1не бир м1рте орынла4.
4.3. с67рети.
Лайер 1 ди4 биринши 81м ахыр2ы кадрлары ушын Мотион Т7еенинг жа2дайын орнаты4. 81м Снап то Гуиде байра3шасын та4ла4.
4.4. с67рет.
балл_слипобектин биринши кадрда жол басына 81м ахырына кадрда жол ахырына орнаты4
Пайда бол2ан анимацияны ислети4. (СТРЛ+ЕНТЕР)
Do'stlaringiz bilan baham: |