Литература по информатике и программированию, техническая документация по языку С# инструментальной среды ms visual Studio 2010


Структура программного модуля на С#



Download 9,99 Mb.
bet5/11
Sana25.02.2022
Hajmi9,99 Mb.
#287793
TuriЛитература
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11
Bog'liq
Достонбой

1.4 Структура программного модуля на С#.


Программа на C# состоит из классов, внутри которых описывают методы и данные. Переменные, описанные непосредственно внутри класса, называются полями класса. Им автоматически присваивается так называемое «значение по умолчанию» - как правило, это 0 соответствующего типа. Переменные, описанные внутри метода класса, называются локальными переменными. Их инициализация возлагается на программиста.


Так называемая область действия переменной, то есть область программы, где можно использовать переменную, начинается в точке ее описания и длится до конца блока, внутри которого она описана. Блок - это код, заключенный в фигурные скобки. Основное назначение блока - группировка операторов. В C# любая переменная описана внутри какого-либо блока: класса, метода или блока внутри метода. Имя переменной должно быть уникальным в области ее действия. Область действия распространяется на вложенные в метод блоки.



2. ПРАКТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

2.1 Выполнение задания № 1 курсовой работы


Вариант 23.


Дана вещественная матрица размером 4x6 (ее элементы нужно ввести с клавиатуры). Упорядочить ее строки по возрастанию их наибольших элементов. Вывести вектор наибольших элементов строк, первоначальную и полученную матрицу на экран. Для данной матрицы получить , где хi - наибольшее значение i - го столбца данной матрицы.
Пояснение работы программы сделаем с помощью словесного описания алгоритма.
Алгоритм решения задания
1) Алгоритм реализуется с помощью двух процедур void button1_Click(object sender, EventArgs e) и void button1_Click(object sender, EventArgs e).
2) Определяется массив целых чисел с именем im, состоящий из 4 строк и 6 столбцов - double[,] im = new double [4, 6].
) Далее организуется цикл перебора строк с параметром i, от начального значения 0 до конечного значения 3 с шагом изменения 1 - for (int i = 0; i < 4; j++).
) Затем следует описание двумерного массива, который формируется по закону, обозначенному в задании.
) Внутрь этого цикла вложен цикл перебора столбцов с параметром j, от начального значения 0 до конечного значения 5 с шагом изменения 1 - for (int j = 0; i < 6; j++).
) Внутри этих вложенных циклов перебора реализован оператор Random который произвольными значениями заполняет массив im[i, j] = r.Next(1, 20).
) Далее необходимо вывести заполненную матрицу на экран компьютера.
) Далее организуется цикл перебора строк с параметром i, от начального значения 0 до конечного значения 3 с шагом изменения 1 - for (int i = 0; i < 4; i++).
) Внутрь этого цикла вложен цикл перебора столбцов с параметром j, от начального значения 0 до конечного значения 5 с шагом изменения 1 - for (int j = 0; j < 6; j++).
) Далее следует вывод на экран матрицы размером 4 на 6 внутрь контейнера richTextBox1 .
) Далее организуется цикл перебора строк с параметром i, от начального значения 0 до конечного значения 3 с шагом изменения 1 - for (int i = 0; i < 4; i++).
) Внутрь этого цикла вложен цикл перебора столбцов с параметром ii, от начального значения 0 до конечного значения 6-1 с шагом изменения 1 - for (int ii = 0; ii < 6-1; ii++).
) Внутрь этого цикла вложен цикл перебора столбцов с параметром j, от начального значения 0 до конечного значения 6-1-ii с шагом изменения 1 - for (int j = 0; j < 6-1-ii; j++).
) Внутри этих вложенных циклов перебора реализованы три проверки условия, которые в зависимости if (im[i, j] > im[i, j + 1]) p = im[i, j]; im[i, j] = im[i, j + 1]; im[i, j + 1] = p;
) Таким образом, осуществляется заполнение массива по заданному заданием правилу и вывод на экран матрицы размером внутрь контейнера richTextBox2.
) Далее по заданию выводим на экран вектор наибольших элементов строк for (int i = 0; i < 4; i++) s = s + im[i, 5] + "\t"; richTextBox2.AppendText("\n Вектор наибольших элементов строк " + s);
) нахождение номера строки с наибольшим значением
int imax = 0;max = im[0, 5];(int i = 1; i < 4; i++)
{(im[i, 5] > max)= im[i, 5];= i;.AppendText("\n\nНомер строки с наибольшим значением " + (1 + imax).ToString() + ". Наибольшее значение " + max.ToString());
18) Далее выводим на экран суммы в строке с наибольшим значением по формуле x1x6+x2x5+...+x6x1.
double SP=0;(int j = 0; j < 3; j++)
{= SP + im[imax, j] * im[imax, 5 - j];
}.AppendText("\n\nСумма произведений " + (SP*2).ToString());
Описания используемых переменных были приведены в процессе описания алгоритма.
Контрольный пример выполнения задания представлен на рис. 2.1.


Download 9,99 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish