Esanslar. Strukturaviy shaxslar tilning otlaridir. Bularga quyidagilar kiradi:
• Sinflar - bir xil atributlar, amallar, munosabatlar va semantikaga ega bo'lgan ob'ektlar to'plami. Sinf bir yoki bir nechta interfeyslarni amalga oshiradi va sinf nomi, atribut nomlari, operatsiyalar, eslatmalarni o'z ichiga olgan to'rtburchaklar shaklida tasvirlangan;
• Interfeyslar sinf xizmati yoki komponentlarini belgilaydigan operatsiyalar to'plamidir. Interfeys grafik jihatdan aylana shaklida ifodalanadi va odatda interfeysni amalga oshiradigan sinf yoki komponentga biriktiriladi;
• hamkorlik (Hamkorlik) - o'zaro ta'sirni aniqlaydi va birgalikda o'zaro ta'sir qiluvchi rollar va boshqa elementlarni birlashtirishga xizmat qiladi, shunda ob'ektning natijaviy harakati barcha elementlarning yig'indisidan kattaroq bo'ladi. Nuqtali hoshiyali ellips shaklida tasvirlangan;
• pretsedentlar (Use case) - tizim tomonidan bajariladigan va muayyan aktyor (Aktor) uchun muhim bo'lgan harakatlar ketma-ketligining tavsifi. Foydalanish holatlari ellips shaklida chiziladi va modeldagi xatti-harakatlar ob'ektlarini tuzish uchun ishlatiladi;
• Faol sinflar - bu jarayon yoki boshqaruv oqimiga egalik qiluvchi faol ob'ektlar bo'lgan va nazorat harakatini boshlashi mumkin bo'lgan sinflar. Beton sinfning stereotiplari jarayon (Jarayon) va ip (Thread) dir. Grafik jihatdan bunday sinf qalin chegarali sinf sifatida tasvirlangan;
• komponentlar (Component) - tizimning bir qator interfeyslarni amalga oshirishni ta'minlovchi jismoniy almashtiriladigan qismlari. Komponent sinflar, interfeyslar va hamkorlik kabi mantiqiy elementlarning jismoniy tasviridir. Komponentlar sohasi amalga oshirishni anglatadi. Komponentlar chap tomonda yorliqlari bo'lgan to'rtburchaklar shaklida ko'rsatiladi va odatda faqat nom va eslatmaga ega;
• tugunlar (tugun) - dasturni bajarish jarayonida mavjud bo'lgan va kamida xotiraga va ko'pincha protsessorga ega bo'lgan aloqa resursini ifodalovchi jismoniy ob'ektlar. Tugunlar bajariladigan ob'ektlar va komponentlarni o'z ichiga olishi mumkin. Tugunlar kub shaklida ko'rsatiladi, nom va eslatma mavjud.
Ushbu yetti turdagi ob'ektlarning ma'lumotlari UML ning asosiy tarkibiy ob'ektlari hisoblanadi. Ushbu ob'ektlarning aktyorlar (Aktor), signallar (Signal), yordamchi dasturlar (Utility - sinf turi), jarayonlar va oqimlar (Process and Thread - faol sinf turlari), ilovalar (Application), hujjatlar kabi o'zgarishlari ham mavjud. (hujjat), fayllar (Fayl), kutubxonalar (Library), sahifalar (Page), jadvallar (jadval).
Xulq-atvor ob'ektlari UML modellarining dinamik qismlaridir. Bularga quyidagilar kiradi:
• o‘zaro ta’sirlar (Interaction) – belgilangan maqsadga erishish uchun ko‘rsatilgan ob’ektlar o‘rtasida almashinadigan xabarlar to‘plamini o‘z ichiga oladi. O'zaro ta'sir hamkorlik kontekstida tasvirlangan va yuqoridan operatsiya nomi bilan belgilangan yo'naltirilgan chiziq bilan tasvirlangan;
• Avtomatlar (Davlat mashinasi) - xatti-harakat spetsifikatsiyalari, bu ob'ektning hayoti davomida o'tadigan holatlar ketma-ketligi yoki sodir bo'lgan hodisalarga javoban o'zaro ta'sir (shuningdek, ob'ektning ushbu hodisalarga munosabati). Avtomat manba elementiga (sinf, hamkorlik yoki usul) biriktirilgan va uning misollarining harakatini aniqlash uchun xizmat qiladi. Avtomat burchaklari yumaloq bo'lgan to'rtburchaklar shaklida ko'rsatiladi.
Guruhlash ob'ektlari UML modellarining tashkiliy qurilish bloklari hisoblanadi. Bularga paketlar (Paket) kiradi - elementlarni guruhlarga ajratishning umumlashtirilgan mexanizmi. Strukturaviy, xulq-atvor, guruhlash ob'ektlari paketga joylashtirilishi mumkin. Paketlar ish vaqtida mavjud bo'lgan komponentlardan farqli o'laroq, sof kontseptual ob'ektlardir. Paket tepasida yorlig'i bo'lgan papka sifatida ko'rsatiladi va odatda faqat nomga ega.
Izoh ob'ektlari UML modellarining tushuntirish komponentlari bo'lib, ular eslatmalarni (Izoh) - tilning tushuntirish elementlarini o'z ichiga oladi. Ular sharh matnini o'z ichiga oladi va sahifaning buklangan burchagi bilan to'rtburchaklar shaklida ko'rsatiladi.
Do'stlaringiz bilan baham: |