Лекции по дисциплине "Программирование 3" для бакалавров 2-курса направлений 5350200-Телевизионные технологии


Лекция №10. Операторы повтора (цикла). Операторы for, while и



Download 5,13 Mb.
Pdf ko'rish
bet118/202
Sana26.05.2022
Hajmi5,13 Mb.
#610351
TuriЛекции
1   ...   114   115   116   117   118   119   120   121   ...   202
Bog'liq
Методичекое пособие Курс лекции по Программирование 3

Лекция №10. Операторы повтора (цикла). Операторы for, while и 
do while. 
План лекции 
1.
Как и для чего применять циклы.
2.
Разновидности циклов.
3.
Установление условий цикла 
4.
Создание вложенных циклов 
5.
Прерывание циклов 
6.
Контрольные вопросы. 
Ключевые слова: 
операторы цикла, меню, значение, тело, вложенные 
циклы, прерывание, инкремент, декремент, параметр, цикл, for, while. 
Аннотация:
В ActionScript многократное повторение набора действий 
организуется при помощи циклов. Вместо того, чтобы писать в скрипте одно 
и то же действие (или набор действий) много раз, вы можете написать его 
один раз, но поместить в оператор цикла, указав необходимое количество 
повторений. В этой лекции вы научитесь применять циклы – их в ActionScript 
имеется три разновидности. 
1.
 
Как и для чего применять циклы. 
 
Циклы служат для повторения какого-либо действия (или набора 
действий). 
Добавив 
всего 
несколько 
строк 
ActionScript

можно 
заставить 
Flash
повторять эти действия сколько угодно раз! Обычно циклы 


147 
применяются в следующих ситуациях (кстати, в некоторых из них без циклов 
обойтись трудно, а то и невозможно). 

Динамическая генерация раскрывающихся списков 

Проверка правильности данных 

Поиск по тексту 

Динамическое дублирование фильмов-символов 

Копирование содержимого массива в другой массив 

В играх выявление столкновений движущихся "снарядов" с 
объектами 
С помощью циклов можно автоматизировать многие задачи. Взять, к 
примеру, динамическое создание экземпляров фильма-символа. Допустим, 
требуется равномерно разместить в проекте 100 экземпляров одного и того 
же клипа. Для этого совсем не обязательно перетаскивать все 100 
экземпляров из библиотеки на сцену и выравнивать их – достаточно 
перетащить один экземпляр и написать 
скрипт
из четырех-пяти строк 
– 
оператор цикла
, который автоматически создаст сотню дубликатов и 
равномерно разместит их на сцене. Более того, этот 
оператор цикла
можно 
модифицировать и использовать в проекте несколько раз. 
Еще одно преимущество скриптов – динамичность. Предположим, мы 
создали цикл для динамической генерации меню из 15 пунктов (кнопок). 
Слегка изменив скрипт с этим циклом, можно без проблем динамически 
добавить или удалить отдельные пункты. А если меню создано вручную, то 
добавить или удалить пункты будет затруднительно, ведь придется еще 
применяются в следующих ситуациях (кстати, в некоторых из них без 
циклов обойтись трудно, а то и невозможно). 

Динамическая генерация раскрывающихся списков 

Проверка правильности данных 

Поиск по тексту 

Динамическое дублирование фильмов-символов 

Копирование содержимого массива в другой массив 


148 

В играх выявление столкновений движущихся "снарядов" с 
объектами 
С помощью циклов можно автоматизировать многие задачи. Взять, к 
примеру, динамическое создание экземпляров фильма-символа. Допустим, 
требуется равномерно разместить в проекте 100 экземпляров одного и того 
же клипа. Для этого совсем не обязательно перетаскивать все 100 
экземпляров из библиотеки на сцену и выравнивать их – достаточно 
перетащить один экземпляр и написать 
скрипт
из четырех-пяти строк 
– 
оператор цикла
, который автоматически создаст сотню дубликатов и 
равномерно разместит их на сцене. Более того, этот 
оператор цикла
можно 
модифицировать и использовать в проекте несколько раз. 
Еще одно преимущество скриптов – динамичность. Предположим, мы 
создали цикл для динамической генерации меню из 15 пунктов (кнопок). 
Слегка изменив скрипт с этим циклом, можно без проблем динамически 
добавить или удалить отдельные пункты. А если меню создано вручную, то 
добавить или удалить пункты будет затруднительно, ведь придется еще 
перемещать остальные пункты вверх или вниз, возможно, еще и вносить 
изменения в скрипты там и сям. 

Download 5,13 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   114   115   116   117   118   119   120   121   ...   202




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish