Kompyuter grafikasi
Личный кабинет
Курсы
Bakalavr
Kunduzgi
Raqamli texnologiyalar fakulteti
Informatika o'qitish metodikasi
2-kurs
Kompyuter grafikasi
графика ва дизайн
Nazorat savollari
Grafika
Grafika
1. Grafik dizayn tushunchasi va grafik dizayn yo'nalishlari. Tayanch iboralar: brendni vizual tanitish, reklama, foydalanuvchi, nashrlar, tovar qadoqlari, moushn, interfeys, grafik dizayndagi illustratsiya
2. Grafika deganda nima tushuniladi? Axborotni qayta ishlashning asosiy yo'nalishlari qanday?
3. Kompyuter grafikasi qanday vazifalarni hal qiladi?
4. Interfaol kompyuter grafikasi deganda nima tushuniladi?
5. Har xil professional sohalarda kompyuter grafikasidan foydalanishga qiziqishning sababi nimada?
6. Texnik vositalar va ayniqsa displeylarning rivojlanishi kompyuter grafikasi rivojlanishiga qanday ta'sir ko'rsatdi?
7. Displey grafikalarida tasodifiy nurlarni skanerlashning mohiyati nimada?
8. Rastrli nurlarni skanerlash kompyuter grafikasining rivojlanishiga qanday ta'sir ko'rsatdi?
9. Suyuq kristalli displeylarning kompyuter grafikasining rivojlanishiga ta'siri qanday?
10. Kompyuter grafikasining ko'lami qanday?
11. Ishbilarmonlik grafikasi nima? Uning qiziqishlari nimada?
12. Dizayn grafikasi nima? Uning qiziqishlari nimada?
13. Badiiy grafika nima? Uning qiziqishlari nimada?
14. Rastrni qayta ishlash usulida tasvirni shakllantirish printsiplari qanday?
15. Vektorli ishlov berish usulida tasvirni namoyish etish printsiplari qanday?
16. Fraktal grafikalar nima? Fraktal grafikalar bilan ishlashda rasmlarni qanday yaratasiz?
17. Suyuq kristalli displeyning maqsadi nima? Uning afzalliklari va kamchiliklari.
18. Gaz plazma displeyining maqsadi nima? Uning afzalliklari va kamchiliklari.
19. Qanday qurilmalar raqamli deb nomlanadi?
20. Monitorni nima boshqaradi? Monitorning ishlashini boshqaradigan qurilmaning ishlash printsipi qanday?
21. Qaysi qurilmalar axborot chiqarishni ta'minlaydi?
22. Printerlarning qaysi asosiy turlarini bilasiz? Ularning asosiy afzalliklari va kamchiliklari.
23. Plotter nima? Plotterlarning qanday turlarini bilasiz? Ularning afzalliklari va kamchiliklari.
24. Skanerlar nima uchun kerak? Ularning ishlash printsipi qanday?
25. Digitizerning maqsadi nima? Nima u?
26. Grafik tasvirlar bilan ishlashda sichqoncha va joystik qanday vazifalarni bajaradi?
27. RGB rang modelining asosiy afzalliklari va kamchiliklari qanday?
28. Additiv va subtaktiv ranglar tizimi tushunchasi?
29. Rastrli tasvirlarni tasniflashning asosiy usullari qanday?
30. Grafik fayl formatlari nimani aniqlaydi?
31. Rasmni siqishni asosiy qaysi formatlarini bilasiz? Ularga qisqacha tavsif bering.
32. Rastrli grafikaning qanday kamchiliklari bor?
33. Qaysi rastrli grafik muharrirlarini bilasiz?
34. Rastrli tasvir qanday ishlanadi?
35. Asl tasvirni qayta ishlash uchun asboblar paneli qanday maqsadda ishlatiladi?
36. Rastr muharriri palitralari nima uchun kerak? Asosiy palitralarni sanab o'ting va ularning maqsadlarini tavsiflang.
37. CorelDraw grafik muharriri qaysi maqsadlarda ishlatiladi?
38. CorelDrawda qanday qilib chiziq (to'rtburchaklar, ellips, beshburchak, yulduz, spiral, oqim sxemasi) chiziladi?
39. Ob'ektni qanday tanlash va tanlangan ob'ekt bilan qanday amallarni bajarish mumkin?
40. Tanlangan ob'ektni qanday ko'chirish, nusxalash va o'chirish?
41. Ob'ektning o'lchamini qanday o'zgartirish mumkin?
42. Ob'ektning oynadagi tasvirini qanday olish mumkin?
43. Ob'ektni qanday burish (aylantirish) kerak?
44. Ob'ekt konturining qalinligini (rangi, uslubi) qanday o'zgartirish mumkin?
45. CorelDraw rang bilan ishlash uchun qanday vositalarga ega? Ob'ektni qanday qilib bir xil (gradient) plomba qilish kerak?
46. Vertikal yoki gorizontal chiziqlar bo'ylab moslamalarni bir-biridan teng masofada yoki sahifaning markazida qanday qilib joylashtiraman?
47. Ob'ektlarning tartibini qanday o'zgartirish mumkin?
48. Oddiy (jingalak) matnni qanday kiritish va formatlash mumkin?
49. Badiiy matnni qanday qilib grafik ob'ekt egri bo'ylab joylashtiraman?
50. CorelDrawdagi ob'ektlarga qanday effektlarni va qanday qo'llash mumkin?
51. Vektorli moslamalarni rastrga qanday o'zgartirish mumkin?
52. Rastrli ob'ektni qanday qilib vektorga aylantirish mumkin?
53. CorelDraw hujjatiga kerakli belgini (rasmni) qanday kiritish mumkin?
54. CorelDraw hujjatini qanday saqlash (ochish) kerak?
55. Bosib chiqarish parametrlari qanday o'rnatiladi va CorelDraw hujjati chop etiladi?
56. Qanday grafikalar 3D deb nomlanadi?
57. 3D grafikalar qanday turdagi tasvirlarni yaratishi mumkin?
58. 3D tasvirni yaratish bosqichlari qanday?
59. 3D grafikaning qanday kamchiliklari bor?
60. 3D grafikada tasvirlarni yaratish texnologiyasi qanday?
61. 3D tasvirlarning afzalliklari nimada?
62. Ob'ektning uch o'lchovli modelini yaratish uchun qanday proektsiyalar qo'llaniladi?
63. Ob'ektning to'r pardalarini soyali rang berish algoritmlarini qo'llash mohiyati nimada?
64. 3D sahna deb nimaga aytiladi?
65. Uch o'lchovli ob'ektlarni yaratish jarayoni qanday nomlanadi?
66. Uch o'lchovli sahnani ko'rsatish mohiyati nimada?
67. Uch o'lchovli tasvirlarni yaratishda dasturiy ta'minotni tanlash sababi nima?
68. 3D grafik ishlash dasturlarining qaysi turlarini bilasiz?
69. Eng mashhur 3D tasvir dasturining afzalliklari va kamchiliklari nimada?
70. Uch o'lchovli tasvirni yaratishning asosiy printsiplari qanday?
71. 3D dasturlar qanday ob'ektlar bilan ishlaydi?
72. 3D tasvirlarni qayta ishlashda spline sirtlari nima uchun ishlatiladi?
73. Modifikatorlar deganda nima tushuniladi va ularning 3D tasvirlar bilan ishlashida maqsadi nima?
74. Tasvirning grafik ob'ektlarining turlari.
75. Vektorli va rastrli grafikalarning xususiyatlari.
76. Grafik fayllarni yaratish usullari va ularning formatlari.
77. Kompyuter grafikasining informatsion jamiyatdagi ahamiyati, roli va o 'rni.
78. Kompyuter grafikasining informatika sohasidagi boshqa fanlar bilan o 'zaro aloqasi.
79. Kompyuter grafikasining turlari, lining turkumlari va har xil ko'rinishlari.
80. Kompyuter grafikasidan foydalanishning asosiy qoidalari va uning qo‘llanish sohalari.
81. Adobe Photoshop dasturini ishga tushirish yo’llari
82. Adobe Photoshop dasturida asboblar paneli bilan ishlash
83. Adobe Photoshop dasturini menyular satri
84. Adobe Photoshop dasturida qatlamlar bilan ishlash
85. Adobe Photoshop dasturida tezkor tugmalar va ularning vazifalari
86. Adobe Photoshop dasturida matnlar bilan ishlash
87. Adobe Photoshop dasturida ranglar palitrasi bilan ishlash
88. Adobe Photoshop dasturida tasvir formatlari
89. Adobe Photoshop dasturida yangi tasvirning dublikatini ochish va tasvirni doimiy xotiraga joylashtirish
90. Adobe Photoshop dasturida ish oynasini sozlash
91. Adobe Photoshop dasturining afzalligi va kamchiliklari
92. Corel Draw dasturini ishga tushirish yo’llari
93. Corel Draw dasturida asboblar paneli bilan ishlash
94. Corel Draw dasturini menyular satri
95. Corel Draw dasturida ob’ektlar bilan ishlash
96. Corel Draw dasturida tezkor tugmalar va ularning vazifalari
97. Corel Draw dasturida matnlar bilan ishlash
98. Corel Draw dasturida ranglar palitrasi bilan ishlash
99. Corel Draw dasturida tasvir formatlari
100. Corel Draw dasturida ob’ektni inport va eksport qilish
Tasvirning bir pikseli uchun 8 bayt joy ishlatiladi. Ekranda hosil bo‘lgan 1024*1580 piksel o‘lchamdagi tasvirning, vertikalga nisbatan hajmini toping? Berilgan: i=8 bayt, K =1024*1580, y =?
Do'stlaringiz bilan baham: |