Kompyuter tarmoqalri fanidan o’qitish materiallar to’plami
Urganch shaxar Kompyuter texnologiyalari texnikumi
14
Основныеприн
ципыобъектно-
ориентированн
огопрограммир
ования
Основные принципы ООП:
инкапсуляция, наследование,
полиморфизм
Классы объектов. Компонентыи
ихсвойства.
Событийно-управляемая модель
программирования.Компонентно-
ориентированный подход.
4
НА
2
15
Интегрированн
аясредаразрабо
тчика
Требования каппаратным и
программным средствам интег-
рированной среды разработчика.
Интерфейс среды разработчика:
характеристика, основныеокна,
инструменты, объекты. Формаи
размещение на нейуправляю-
щихэлементов.
Панелькомпонентовиихсвойства.
Окнокода проекта.
Состав и характеристика проекта.
Выполнение проекта. Настройка среды
и параметров проекта.
Панелькомпонентовиихсвойства.
Окнокода проекта. Состав и харак-
теристика проекта. Выполнение
проекта. Настройка среды и параметров
проекта.
Настройка среды и параметров проекта
8
НА
4
16
Визуальноесоб
ытийно-
управляемоепр
ограммировани
е
Основные
компоненты(элементыуправления)
интегрированной среды разработки, их
состав и назначение.
Дополнительные элементыуправления.
Свойства ком-понентов. Виды свойств.
Синтаксис определения свойств.
Назначения свойств иих влияние на
результат. Управление объектом через
свой-ства.
События компонентов (элемент-
овуправления), ихсущностьи назна-
чение. Создание процедур на основе
событий.
6
НА
3
17
Разработкаокон
ногоприложени
я.
Разработка функционального
интерфейса приложения. Создание
интерфейса приложения.
Разработка функциональнойсхемы
работы приложения
Разработка игрового приложения.
4
НА
2
Kompyuter tarmoqalri fanidan o’qitish materiallar to’plami
Urganch shaxar Kompyuter texnologiyalari texnikumi
11
18
Этапыразрабо
тки
приложений.
Разработка функционального
интерфейса приложения. Создание
интерфейса приложения.
Разработка функциональнойсхемы
работы приложения
Разработка игрового приложения.
4
НА
2
19
Иерархияклассо
в
Классы ООП: виды, назначение,
свойства, методы, события
Перегрузка методов.
4
НА
2
Итого
80
40
Рекомендованные литературы
1. Ш.А. Назиров, Р.В. Кабулов, М.Р. Бабажанов, К.С. Рахмонов«С ва
С++ тили». 2013 г
2. .Fabio, Luigi Bellifemine Developing Multi–Agent Systems with JADE /
Fabio Luigi Bellifemine. - Москва: ИЛ, 2016. - 300 c.
2. Берд, Барри Программирование на Java для чайников / Барри
Берд. - М.: Диалектика, 2013. - 384 c.
3. Васильев, А. Н. Самоучитель Java с примерами и программами /
А.Н. Васильев. - М.: Наука и техника, 2016. - 368 c.
4. Герберт, ШилдтJava 8. Руководство для начинающих / Шилдт
Герберт. - М.: Диалектика / Вильямс, 2015. - 899 c.
5. Герберт, ШилдтJava. Руководство для начинающих / Шилдт
Герберт. - М.: Диалектика / Вильямс, 2014. - 104 c.
6. Давыдов, Станислав IntelliJ IDEA. Профессиональное
программирование на Java / Станислав Давыдов , Алексей Ефимов. - М.:
БХВ-Петербург, 2015. - 800 c.
7. Джошуа, Блох Java. Эффективное программирование / Блох
Джошуа. - М.: ЛОРИ, 2014. - 292 c.
8. Дронов, Владимир JavaScript. Народные советы / Владимир
Дронов. - М.: БХВ-Петербург, 2014. - 464 c.
9. Карабин, Петр Язык программирования Java: Создание
интерактивных приложений для Internet / Петр Карабин. - М.:
Познавательная книга плюс, 2010. - 224 c.
12
Do'stlaringiz bilan baham: |