Компьютер графикаси



Download 15,78 Mb.
bet86/128
Sana14.07.2022
Hajmi15,78 Mb.
#795608
1   ...   82   83   84   85   86   87   88   89   ...   128
Bog'liq
1 O\'quv qo\'llanma Kompyuter grafikasi (1) (2)

GL_TEXTURE_WRAP_T faqat t koordinatasi uchun oldingi qiymatga o‘xshash.


GL_NEAREST rejimidan foydalanish teksturani to‘ldirish (ustiga qo‘yish) tezligini oshiradi, ammo bunda sifat pasayadi. Nega deganda GL_LINEAR ga qaraganda unda interpolyasiya ishlatilmaydi.
Teksturaning obyekt bajarilgan material bilan o‘zaro ta’sirini aniqlash uchun quyidagi buyruqlar ishlatiladi.
void glTexEnv [i f] (GLenum target, GLenum pname, GLtype param)
void glTexEnv[i f]v (GLenum target, GLenum pname, GLtype *params)


target parametri GL_TEXTURE_ENV ga teng bo‘lishi kerak, pname sifatida ko‘p ishlatiladigan GL_TEXTURE_ENV_MODE faqat bitta qiymatini ko‘rib chiqamiz.
Tez-tez ishlatiladigan param parametri qiymatlari:
GL_MODULATE natijaviy rang ustida joylashgan rang nuqtasi va tekstura unga mos nuqtasini ko‘paytirish natijasida topiladi.
GL_REPLACE natijaviy rang sifatida teksturadagi rang nuqtasi ishlatiladi.

Quyidagi dastur, teksturani yaratishga bo‘lgan umumiy yondashuvni namoyon etadi:


/* bizga zarur bo‘lgan teksturalar soni */
#define NUM_TEXTURES 10
/* tekstura identifikatorlari */
int TextureIDs[NUM_TEXTURES];
/* teksturalar ko‘rinishi */
AUX_RGBImageRec *pImage;

/* 1) tekstura identifikatorlari olish */
glGenTextures(NUM_TEXTURES,TextureIDs);
/* 2) parametrlarni modifikasiyalash uchun teksturani tanlash */
glBindTexture(TextureIDs[i]); /* 0<=i
/* 3) teksturani yuklaymiz. Tekstura o‘lchami – 2 bosqich*/
pImage=dibImageLoad("texture.bmp");
if (Texture!=NULL)
{
/* 4) teksturani OpenGL ga uzatamiz va parametrlarini beramiz */
/* bayt bo‘yicha to‘g‘rilaymiz */
glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT,1);
gluBuildMipmaps(GL_TEXTURE_2D,GL_RGB, pImage->sizeX,
pImage->sizeY, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE,
pImage->data);
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MAG_FILTER,
(float)GL_LINEAR);
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER,
(float)GL_LINEAR);
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S,
(float)GL_REPEAT);
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T,
(float)GL_REPEAT);
glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE,
(float)GL_REPLACE);
/* 5) dastlabki tasvirni o‘chiramiz.*/
free(Texture);
}else Error();



Download 15,78 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   82   83   84   85   86   87   88   89   ...   128




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish