Bob mavzulari
|
Soatlar
|
1
|
GUI dasturlashga kirish: GUI ilovasi. Grafika va rasm. Sichqoncha hossasi va hodisalari.
|
2
|
2
|
GUI dasturlash: Taymerlar, KeyEvents va State Machines. Asosiy komponentlar.
|
2
|
3
|
GUI dasturlash: tartib menejerlari, menyular va dialoglar.
|
2
|
4
|
Awt, Swing va JavaFX kutubxonalarining asosiy metodlaridan foydalanish. Hossa va hodisalarni qayta ishlash.
|
2
|
Laboratoriya:
1. Obyektga yo’naltirilgan dasturlash. OYD ning asosiy tushunchalari ochib beriladi. Jumladan: Sinflar va obyektlar yaratish, inkapsulyatsiya, merosxo’rlik va polimorfizm tushunchalari hamda ularni tashkil etish usullari o’rganiladi.
Do'stlaringiz bilan baham: |