Ob'ekt ma'lumotlari. Ob'ektdagi ma'lumotlar uning holatini ko'rsatadi. Ob'ektga yo'naltirilgan dasturlash terminologiyasida bu ma'lumotlar atributlar deb ataladi. Bizning misolimizda, 1-rasmda ko'rsatilgandek, xodimlarning atributlari ijtimoiy xavfsizlik raqami, tug'ilgan sanasi, jinsi, telefon raqami va boshqalar bo'lishi mumkin. Atributlar bir tashkilotdan boshqasiga (bu holda xodimlar) farq qiladigan ma'lumotlarni o'z ichiga oladi.
19. Obyektlarning xatti-harakatlari.
Ob'ektlarning xatti-harakatlari. Ob'ektning xatti-harakati u bajara oladigan narsani ifodalaydi. Protsedurali tillarda xatti-harakatlar protseduralar, funktsiyalar va kichik dasturlar bilan belgilanadi. Obyektga yo'naltirilgan dasturlash terminologiyasida ob'ektlarning xatti-harakatlari metodlarda mavjud bo'lib, unga xabar yuborish orqali usul chaqiriladi. E'tibor bering, bizning Employee misolimizda, xodimlar ob'ektining zarur xatti-harakatlaridan biri - har xil atributlar uchun qiymatlarni o'rnatish va qaytarishdir. Shunday qilib, har bir atributda setGender () va getGender () kabi mos usullar bo'ladi. Bunday holda, boshqa ob'ektga bunday ma'lumot kerak bo'lganda, u Xodim ob'ektiga xabar yuborishi va uning gender atributining qiymatini bilib olishi mumkin.Ob'ektga yo'naltirilgan texnologiya boshqa texnologiyalarning ko'pchiligi singari, doimiy rivojlanmoqda. Bu, ayniqsa, ma'lumotlar haqida gap ketganda to'g'ri. Ob'ektlardan foydalanishning eng qiziqarli afzalliklaridan biri shundaki, bu ma'lumotlar paketning bir qismi - bu koddan ajratilmagan.
20. Obyektlar modeli .
Model - real ob'ekt, jarayon yoki hodisani soddalashtirilgan tarzda tasvirlash maqsadida sun'iy ravishda yaratilgan va modellashtirish maqsadi nuqtai nazaridan o'rganilayotgan ob'ektning muhim tomonlarini aks ettiruvchi ob'ekt. ... Modellashtirilgan ob'ekt asl yoki prototip deb ataladi.
21. Sinflar va obyektlarning aloqasi va o'zaro ta'siri
Sinflar. C++ tilining eng foydali xususiyatlaridan biri bu muayyan muammolarni hal qilish uchun ko'proq mos keladigan ma'lumotlar turlarini aniqlashdir. O'zingizning shaxsiy ma'lumotlar turlarini yaratish uchun ro'yxatlar va tuzilmalardan qanday foydalanish mumkinligini allaqachon ko'rgansiz. Masalan, sanani saqlash uchun struktura quyidagicha e’lon qilinadi.
struct DateStruct
{
int day; int month; int year;};
Ro'yxatlar va strukturalar-bu an'anaviy (strukturali) dasturlash dunyosi, biz faqat ma'lumotlarni saqlashimiz mumkin. C++11 da biz shunday strukturani yaratishimiz va ishga tushirishimiz mumkin. Obyektga yo'naltirilgan dasturlashda ma'lumotlar turlari nafaqat ma'lumotlarni, balki shu ma'lumotlar bilan ishlaydigan funksiyalarni ham o'z ichiga olishi mumkin. C++ bu ma'lumot turini aniqlash uchun class kalit so'zidan foydalanadi. class kalit so'zidan foydalanish foydalanuvchi tomonidan belgilanadigan yangi ma'lumotlar turini, sinfini aniqlaydi.
C++ da sinflar strukturalarga juda o'xshash, faqat ular ko'proq kuch va moslashuvchanlikni ta'minlaydi. Aslida, quyidagi struktura va sinf funksional jihatdan bir xil:
struct DateStruct
{
int day;
int month;
int year;
};
class DateClass
{
public:
int m_day;
int m_month;
int m_year;
};
Do'stlaringiz bilan baham: |