Interfeys yaratish qoidalari. Texnik platforma va interfeys turlari



Download 45,03 Kb.
bet9/15
Sana18.02.2022
Hajmi45,03 Kb.
#451985
1   ...   5   6   7   8   9   10   11   12   ...   15
Bog'liq
insonvakomp

WIMP - interfeys(Oyna - oyna, Tasvir - tasvir, Menyu - menyu, Ko'rsatkich - ko'rsatgich). Ushbu turdagi interfeysning o'ziga xos xususiyati shundaki, foydalanuvchi bilan muloqot buyruqlar yordamida emas, balki grafik tasvirlar - menyular, oynalar va boshqa elementlar yordamida amalga oshiriladi. Garchi bu interfeysda mashinaga buyruqlar berilgan bo'lsa -da, lekin bu "bilvosita", grafik tasvirlar orqali amalga oshiriladi. GUI g'oyasi 1970-yillarning o'rtalarida, Xerox Palo Alto tadqiqot markazida (PARC) vizual interfeys kontseptsiyasi ishlab chiqilganda paydo bo'lgan. Grafik interfeysning zaruriy sharti kompyuterning buyruqqa javob berish vaqtining kamayishi, operativ xotira hajmining oshishi, shuningdek, kompyuterlarning texnik bazasining rivojlanishi edi. Albatta, kontseptsiyaning apparat asosi kompyuterlarda harfli -raqamli displeylarning paydo bo'lishi edi va bu displeylar allaqachon belgilarning "miltillashi", ranglarning teskari o'zgarishi (qora fonda oq belgilar uslubini teskarisiga o'zgartirish, ya'ni oq fonda qora belgilar), belgilarning ostiga chizish. Bu effektlar butun ekranga emas, faqat bir yoki bir nechta belgiga tarqaldi. Keyingi qadam, bu effektlar bilan birga fonda 8 ta rang palitrasi (ya'ni ranglar to'plami) bo'lgan 16 ta rangdagi belgilarni ko'rsatishga imkon beradigan rangli displeyni yaratish edi. Grafik displeylar paydo bo'lgandan so'ng, har qanday grafik tasvirlarni turli xil rangdagi ekranlarda ko'p nuqta ko'rinishida ko'rsatish imkoniyatiga ega bo'lgan holda, ekranni ishlatishda tasavvurning chegarasi yo'q edi! PARCning birinchi grafikli 8010 yulduzli axborot tizimi 1981 yilda birinchi IBM kompyuteri chiqarilishidan to'rt oy oldin paydo bo'lgan. Dastlab vizual interfeys faqat dasturlarda ishlatilgan. Asta-sekin u avval Atari va Apple Macintosh kompyuterlarida, so'ngra IBM-ga mos kompyuterlarda ishlatiladigan operatsion tizimlarga o'tishni boshladi.
Qadim zamonlardan beri va bu tushunchalar ta'siri ostida amaliy dasturlar yordamida klaviatura va sichqonchani ishlatishda birlashish jarayoni bo'lgan. Bu ikki tendentsiyaning birlashishi foydalanuvchi interfeysi yaratilishiga olib keldi, uning yordamida kadrlarni qayta tayyorlash uchun minimal vaqt va pul sarflab, har qanday dasturiy mahsulot bilan ishlash mumkin. Ushbu interfeysning tavsifi, barcha ilovalar va operatsion tizimlar uchun umumiy bo'lib, bu qismning mavzusidir.
Rivojlanish jarayonida grafik foydalanuvchi interfeysi ikki bosqichdan o'tdi va texnologiyaning ikki darajasida amalga oshirildi: oddiy grafik interfeysi va "sof" WIMP - interfeysi.
Birinchi bosqichda grafik interfeys buyruq qatori texnologiyasiga juda o'xshash edi. Buyruqlar satri texnologiyasidan farqlari quyidagicha edi:
Symbols Belgilarni ko'rsatishda ba'zi belgilarni rang, teskari tasvir, pastki chizig'i va miltillashi bilan ajratib ko'rsatishga ruxsat berilgan. Bu tasvirning ekspressivligini oshirdi.
Ú Grafik interfeysning aniq bajarilishiga qarab, kursor miltillovchi to'rtburchak sifatida emas, balki bir nechta belgilar va hatto ekranning bir qismini qamrab olgan ma'lum maydon sifatida ko'rinishi mumkin. Bu tanlov boshqa tanlanmagan qismlardan farq qiladi (odatda rangli).
Ú Enter tugmachasini bosish har doim ham buyruqni bajarib, keyingi qatorga o'tmaydi. Har qanday tugmani bosish reaktsiyasi asosan kursorning ekranda joylashgan joyiga bog'liq.
Ú Enter tugmachasidan tashqari klaviaturada kulrang kursor tugmalari tobora ko'proq ishlatilmoqda (ushbu seriyaning 3 -nashridagi klaviatura bo'limiga qarang.)
Ú Grafik interfeysni qayta ko'rib chiqishda allaqachon manipulyatorlar (sichqoncha, trekbol va boshqalar - A.4 -rasmga qarang) ishlatila boshlandi, ular sizga ekranning kerakli qismini tezda tanlash va kursorni harakatlantirish imkonini berdi.
Xulosa qilib aytganda, ushbu interfeysning o'ziga xos xususiyatlarini keltirish mumkin:
Ú Ekranning maydonlarini tanlash.
Ú Klaviatura tugmachalarini kontekstga qarab qayta aniqlash.
Ú Kursorni boshqarish uchun ishora qiluvchi qurilmalar va kulrang klaviatura tugmalaridan foydalanish.
Ú Rangli monitorlardan keng foydalanish.
Bu turdagi interfeysning paydo bo'lishi MS-DOS operatsion tizimining keng qo'llanilishiga to'g'ri keladi. Aynan u ushbu interfeysni ommaga tanishtirdi, buning natijasida 80 -yillar ushbu turdagi interfeysni takomillashtirish, ramzlar va boshqa monitor parametrlarini ko'rsatish xususiyatlarini yaxshilash belgisi ostida o'tdi.
Bunday interfeysning odatiy namunalari Nortron Commander fayl qobig'i va Multi-Edit matn muharriri. Matn muharrirlari Lexicon, ChiWriter va matnli protsessor Microsoft Word chunki Dos - bu interfeys o'zidan qanday ustun bo'lganiga misol.
Grafik interfeysni ishlab chiqishning ikkinchi bosqichi "sof" WIMP interfeysi edi, bu interfeysning pastki turi quyidagi xususiyatlar bilan tavsiflanadi:
Ú Dasturlar, fayllar va hujjatlar bilan ishlashning barchasi derazalarda - ramkali tasvirlangan ekranning ba'zi qismlarida amalga oshiriladi.
Ú Barcha dasturlar, fayllar, hujjatlar, qurilmalar va boshqa ob'ektlar piktogramma - piktogramma sifatida ifodalanadi. Ochilganda, piktogramma oynaga aylanadi.
Objects Ob'ektlar bilan barcha harakatlar menyu yordamida amalga oshiriladi. Menyu grafik interfeysni ishlab chiqishning birinchi bosqichida paydo bo'lgan bo'lsa -da, u dominant qiymatga ega emas, faqat buyruq satriga qo'shimcha sifatida xizmat qilgan. Sof WIMP interfeysida menyu asosiy boshqaruvga aylanadi.
Ú ob'ektlarni ko'rsatish uchun manipulyatorlardan keng foydalanish. Manipulyator shunchaki o'yinchoq bo'lishni to'xtatadi - klaviaturaga qo'shimcha, lekin asosiy boshqaruv elementiga aylanadi. Manipulyator yordamida ular ekranning istalgan joyiga, oynalarga yoki piktogrammalarga ishora qiladilar, uni tanlaydilar va shundan keyingina menyu orqali yoki boshqa texnologiyalar yordamida ular boshqariladi.
Ta'kidlash joizki, WIMP uni amalga oshirish uchun yuqori aniqlikdagi rangli rastrli displey va manipulyatorni talab qiladi. Bundan tashqari, ushbu turdagi interfeysga yo'naltirilgan dasturlar kompyuterning ishlashiga, uning xotira hajmiga, avtobus o'tkazish qobiliyatiga va boshqalarga yuqori talablar qo'yadi. Biroq, bunday interfeysni o'rganish eng oson va intuitivdir. Shuning uchun, endi WIMP - interfeys amalda standartga aylandi.
Grafik interfeysli dasturlarning yorqin namunasi Microsoft Windows operatsion tizimidir.
Ipak- interfeys (Nutq - nutq, Tasvir - tasvir, Til - til, Knowlege - bilim). Bu turdagi interfeys odatiy, insoniy aloqa turiga eng yaqin. Bu interfeys doirasida odam va kompyuter o'rtasida oddiy "suhbat" bo'lib o'tadi. Shu bilan birga, kompyuter o'zi uchun buyruqlar topadi, odamlarning nutqini tahlil qiladi va undagi asosiy iboralarni topadi. Shuningdek, u buyruqlarni bajarish natijasini inson o'qiy oladigan shaklga o'zgartiradi. Ushbu turdagi interfeys kompyuterning apparat resurslariga eng talabchan va shuning uchun u asosan harbiy maqsadlarda ishlatiladi.
90-yillarning o'rtalaridan boshlab, arzon narx kiritilgandan keyin ovoz kartalari va nutqni aniqlash texnologiyalaridan keng foydalanish, "nutq texnologiyasi" deb nomlangan SILK - interfeysi paydo bo'ldi. Ushbu texnologiya yordamida buyruqlar maxsus ajratilgan so'zlar - buyruqlarni talaffuz qilish orqali ovoz orqali beriladi.
So'zlar aniq, bir xil tezlikda talaffuz qilinishi kerak. So'zlar orasida pauza kerak. Nutqni aniqlash algoritmi rivojlanmaganligi sababli, bunday tizimlar individual talab qiladi oldindan sozlash har bir aniq foydalanuvchi uchun.
"Nutq" texnologiyasi - SILK interfeysining eng oddiy qo'llanilishi.

Download 45,03 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   5   6   7   8   9   10   11   12   ...   15




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish