Информатика


-rasm. Borland C++ Builder 6 ning interfeysi



Download 6,61 Mb.
bet204/338
Sana18.07.2021
Hajmi6,61 Mb.
#122213
1   ...   200   201   202   203   204   205   206   207   ...   338
Bog'liq
informatika

6.1-rasm. Borland C++ Builder 6 ning interfeysi.

6.1-jadval. Foydali tugmalar (hot key).

t.r.

Belgisi

Hot key

Vazifasi

1




[F12]

From oynasidan unit oynasiga o`tish va

aksincha


2




[F11]

Object Inspector -> From ga va aksincha,

Object Inspector > unit ga va aksincha



3




[F10]

Menyu

4




[F9]

Run (dasturni tekshirish va ishlatish)

5



new

Yangi loyiha yaratish

6



open

Loyihani ochish

7



save

Loyihani saqlash

8



Save all

Barcha loyihalarni saqlash

9



[Ctrl]+[F11]

Loyihani ochish

10



[Shift]+[F11]

Loyiha qo`shish

11






Loyihani qayta nomlash

12






Yordam tizimi

13



[Ctrl]+[F12]

Unit larni almashtirish

14



[Shift]+[F12]

Form larni almashtirish

15






Yangi forma qo`shish

 Mustahkamlash uchun savollar.


    1. MS DOS muhitida ishlovchi Borland C++ birinchi marta qachon yaratilgan ?

    2. Windowsda ishlaydigan Borland C++ nechanchi yilda yaratilgan?

    3. Borland C++ Builder ning rivojlanishini ketma-ket sanab bering.

    4. Borland C++ Builder ni ishga tushirish algoritmini ayting.

    5. Borland C++ Builder ning oynasi necha qismdan iborat ?

    6. Object treeview nima vazifani amalga oshiradi ?

    7. Form nima ?

    8. Yangi loyiha qanday yaratiladi?

    9. [save] va [save all] larning farqini ayting.

    10. [Ctrl]+[F12] ning vazifasi.



    1. C++ Builder muhitida konsolli va


darchali dasturlar
Muhim so`zlar: loyiha, console, console wizard, VCL, cout, application, xossa, hodisa, element.

Bilib olasiz: loyiha yaratish, console





6.2- rasm. Console Wizard

rejimda ishlash, console wizard bilan ishlash, VCL, application yaratish, Builder elementlarini, forming 21 ta xossasi va 8 ta hodisasi va ular bilan ishlash usullarini.

Konsolli dasturlash uchun C++ Builder da barcha loyihalarni yopish lozim (Close all) va ―file->new->other..‖ buyruqlar algoritmi bajariladi. Ekranga ―New Items‖ muloqot oynasi chiqadi. Bu oynadan ―New->Console Wizard‖ tanlanadi va ekranga ―Console Wizard‖ muloqot oynasi chiqadi. Source Type bo`limidan dasturlash tili (masalan, c++) ni, kerak bo`lsa visual component library (VCL) ni tanlab [ok] tugmasi bosiladi. Dastur listing matnni yozish uchun tahrirlovchi oyna



ochiladi. Bu oynadan barcha matnlarni o`chirish mumkin. Faqat VCL ni tanlagan bo`lsangiz ―#include ‖ o`chirish xato bo`ladi. Chunki biz uni tanladik va bu kutubxonadan foydalanamiz. Shundan so`ng kerakli kutubxonalarni chaqirib, operatorlarni yozishimiz mumkin.

6.1-listing

Output:

#include

# include void main()

{ cout << "Salom BUXORO!!!"; }


Salom BUXORO!!!

C++ Builder ning konsolli muhitida C/C++ ning ixtiyoriy dasturini kiritib, bajarib ko`rish mumkin. Masalan, kvadrat tenglamani hisoblovchi dasturi.

6.2-listing

Output:

#include

# include # include void main() {

cout << "ax^2+bx+c=0 ni yechish" << endl; cout << "a,b,c ni kirit:" << endl;

int a,b,c;

cin >> a >> b >> c;

if (a<=0) cout << "a<=0 bo`lishi xato !!!"; else {

float d;

d=(b*b)-(4*a*c);

if (d<0) cout <<"yechim yo`q"; else {

if (d==0) cout << "x=" << (-b+sqrt(d))/(2*a);

else {





cout << "x1=" << (-b+sqrt(d))/(2*a) << endl;

cout << "x2=" << (-b-sqrt(d))/(2*a) << endl; } } } bool readln;

cin >> readln; }





C++ Builder muhitida darchali dasturlash. C++ Builder muhitida yaratiladigan darchali dasturlarini loyiha deb atashadi. C++ Builder muhitida loyiha avtomatik tarzda yaratiladi. Yoki ―File->New Application‖ orqali ham yaratilishi mumkin. C++ Builder ishga tushirilgandan so`ng [F9] tugmasini bosing va ekranga birinchi windows oynali Form hosil boladi. Odatda C++ Builder da barcha dasturlar oynali (darchali) bo`ladi. Siz ixtiyoriy dastur shu oynaga C++ Builder elementlaridan joylashtirishingiz mumkin. Uning elementlariga Standard (Odatiy), Additional (qo`shimcha), Win32, System (tizim), Data Access (ma`lumotlar bilan bog`lanish), Data Controls (ma`lumotlarni boshqarish), dbExpress va boshqalar kiradi. Bu elementlar guruhini navbatma- navbat o`rganib boramiz.

Form ob`yektining xossa va hodisalari bilan tanishib chqamiz.



6.2-jadval. Form ob`yektining xossa va hodisalari


Nomi

vazifasi

Qiymatlari haqida

XOSSALARI

Align

tekislash

alLeft – chapdan tekislash

AutoScroll

Avtomatik Scroll o`rnatish

True/False

AutoSize

Avtomatik o`lchamni o`rnatish

True/False

BorderIcons

Formdagi sistemali tugmalari

biSystemMenu = False

BorderStyle

Formning ko`rinishi

BsDialog

Caption

Sarlavhani nomlash

Dastur

ClientHeight

Mijoz talabi bo`yicha balandligi

200

ClientWidth

Mijoz talabi bo`yicha uzunligi

200

Color

Rangini tanlash

ClWindowFrame

Cursor

Kursorning ko`rinishi

CrHandPoint

Font

Yozuvlardagi parametrlar

Name=MSSerif; size=8;...

FormStyle

stili (turi)

FsNormal

Height

Balandligi

450

Icon

Icon o`rnatish




Menu

TMainMenu ni o`rnatish




Name

Nomi (murojaat uchun)

Window

PopupMenu

TPopupMenu ni o`rnatish




Position

Aktiv bo`lgandagi holati

PoScreenCenter

TransparentColor

Rangni filtrlash

True/False

Width

Uzunligi

500

WindowsState

Chaqirilgandagi holat

WsMaximized

HODISALARI

OnActivate

Aktiv bo`lganda




OnClick

Sichqoncha bosilganda




OnClose

Yopilganda




OnCreate

Yaratilganda




OnDblClick

Sichqoncha 2 marta bosilganda




OnHide

Yoshiringanda




OnKeyPress

Tugma bosilganga




OnShow

Chaqirilganda




Formning qolgan xossa va hodisalar bilan keyinroq tanishamiz. Form bilan bitta misol ko`rib chiqaylik. Masalan, Oynaning sarlavhasida ―Birinchi oynam‖, ekranning o`rtasidan, oq rangli, balandligi 250, uzunligi 250 o`lchamda, yaratilganda ―Oyna yaratildi‖, yopilganda ―Oyna yopiladi‖, sichqoncha bir marta bosilsa, ―Sichqoncha bosildi‖, sichqoncha ikki marta bosilsa, ―Sichqoncha ikki marta bosildi‖ degan muloqot oynalarini chiqaruvchi oyna yaratishni olamiz.

C++ Builder dasturi ishga tushirilgan va bir loyiha tayorlangan bo`lsa, uni xotiraga olib (save all), so`ng barcha loyihalarni yopamiz (close all). Yangi loyiha yaratamiz (file->New Application).



  1. Form sarlavhasida yozish uchun Object Inspector oynasidan properties bo`limiga o`tib, caption ―Birinchi oynam‖ matnini yozamiz;

  2. Position ga o`tib, uni poScreenCenter ga tenglashtiramiz;

  3. Color ni oq rangni (clWindow) tanlaymiz;

  4. Height ning qiymatiga 250,Width ning qiymatiga 250 ni kiritamiz;

  5. Object Inspector oynasidan events bo`limiga o`tib, OnCreate o`ng tomoniga ikki marta sichqonchani bosib, void fastcall TForm1:: FormCreate ( TObject

*Sender ) protsedurasiga ShowMessage ( "Oyna yaratildi " ); matni kiritiladi. ShowMessage ekranda xabarlarni chiqaradi;

  1. OnClose o`ng tomoniga ikki marta sichqonchani bosib, void fastcall TForm1

:: FormClose ( TObject *Sender, TCloseAction &Action ) protsedurasiga ShowMessage ( " Oyna yopiladi " ); matnni kiritiladi;

  1. OnClick o`ng tomoniga ikki marta sichqonchani bosib, void fastcall TForm1

:: FormClick (TObject *Sender) protsedurasiga ShowMessage ("Sichqoncha bosildi" ); matnni kiritiladi;

  1. OnDblClick o`ng tomoniga ikki marta sichqonchani bosib, void fastcall TForm1 :: FormDblClick (TObject *Sender) protsedurasiga ShowMessage ("Sichqoncha ikki marta bosildi"); matnni kiritiladi;

Shunday qilib, berilgan vazifa bajarildi. [F9] tugmasi bosib, dasturni tekshiramiz va ishlatamiz. Yuqoridagi 1,2,3 va 4 larni operatorlar bilan kiritsa bo`ladi. Buning uchun Object Inspector oynasidan events bo`limiga o`tib, OnCreate o`ng tomoniga ikki marta sichqonchani bosib, void fastcall TForm1:: FormCreate ( TObject *Sender ) prosedurasiga quyidagi listing kiritiladi.

6.3-listing

Caption="Birinchi oynam";

Position=poScreenCenter;



Color=clWindow;

Height=250; Width=250;



Bu misolning umumiy listing kodi quyidagicha:


6.4-listing

//---------------------------------------------------------------------------

#include #pragma hdrstop #include "Unit1.h"

//---------------------------------------------------------------------------

#pragma package(smart_init) #pragma resource "*.dfm" TForm1 *Form1;

//---------------------------------------------------------------------------

fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)

: TForm(Owner)

{ }

//---------------------------------------------------------------------------



void fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)

{ Caption="Birinchi oynam"; Position=poScreenCenter; Color=clWindow; Height=250;

Width=250; ShowMessage("oyna yaratildi"); }

//---------------------------------------------------------------------------

void fastcall TForm1::FormClose(TObject *Sender, TCloseAction &Action)

{ ShowMessage("Oyna yopilladi") ; }



//---------------------------------------------------------------------------

void fastcall TForm1::FormClick(TObject *Sender)

{ ShowMessage("Sichqoncha bosildi");}

//---------------------------------------------------------------------------

void fastcall TForm1::FormDblClick(TObject *Sender)

{ ShowMessage("Sichqoncha ikki marta bosildi"); }



Download 6,61 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   200   201   202   203   204   205   206   207   ...   338




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish