Muhim so`zlar: DOS, Borland C++, OWL, Windows, menyu, hotkey,
form, unit, object, treeview, inspector.
Bilib olasiz: C++ builder muhitining yaratilishi, variantlari, minimun
talablari, oyna ko`rinishi, oyna elementlari va vazifalari, foydali tugmachalar va
ularning vazifalarini.
DOS OT da ishlovchi Borland C++ dasturlash muhiti birinchi bor 1990-
yilda 2.0 raqami bilan chiqdi (OS/2 uchun bu variant 1992 -yilda chiqqan). 1991 -
yilda 3.0 raqami bilan darchali dasturlashga asoslangan variant yaratildi. Oradan
bir yil o`tgach, Borland C++ ning yangilangan varianti yaratildi. Bu variantda IDE
oynali muhit va OWL 1.0 shablon dasturlar, Turbo Vision 1.0. bilan realizatsiya
qilingan edi. Borland C++ 4.0 variantidan boshlab (1993 -yil) DOS dasturlarni
qo`llab quvvatlovchi qismi o`chirilib, faqat darchali dasturlash qismi rivojlantirildi.
Windows 95 va OWL 2.5 ni qo`llab quvvatlovchi 4.52 varianti 1995- yilda chiqdi.
1996- yil martda Windows NT 3.51 (Windows NT 4.0 ishlanayotgan) 5.0 varianti
chiqdi. 1997- yilda Borland C++ Builder muhiti yaratildi.
Borland C++ ning rivojlanishi: Turbo C → Borland C++ → Borland C++
Builder → Code gear C++ Builder (Code gear Turbo C++) → Embarcadero C++
Builder (Embarcadero Turbo C++).
Borland C++ Builder ning bir nechta variantlari yaratildi. Bu qo`llanmada
Borland C++ Builder 6 variantida ishlash, turli oynali dasturlar tuzishni o`rganish
bilan uning buyruqlarini ham o`rganamiz. Borland C++ Builder 6 muhitining
ishlash tamoyillari:
Prosessor Intel Pentium II 400 MG va undan yuqorilari;
Operatsion tizimlar Microsoft Windows 98, 2000 (SP2) yoki XP;
Tezkor xotiradan 256 Mb taklif qilinadi (min 128 Mb);
Tashqi xotiradan 750 Mb bo`sh joy kerak to`liq o`rnatish uchun;
CD-ROM;
291
SVGA (800x600, 256 ranglar) yoki yuqorisi;
Manipulyator ―Sichqoncha‖.
Borland C++ Builder 6 (C++ Builder) dasturini ishga tushirganimizda (Pusk
-> programmi -> Borland C++ Builder 6 -> C++ Builder 6) uning oynasi
quyidagicha hosil bo`ladi(6.1-rasm).
Borland C++ Builderning oynasi 5 qismdan iborat.
1. Menyu va uskunalar paneli joylashgan oyna (bu oyna har doim bir xil
ko`rinishda bo`ladi).
2. Object TreeView - bu oynada darchadagi ob`yektlar joylashgan bo`ladi.
Oynani ekranga chiqarish uchun [Shift]+[Alt]+[F11] tugmasi bosiladi.
3. Object Inspector - bu oynada ob`yektlarning xossalari (properties) va
hodisalari (events) boshqariladi. Tanlangan ob`yektga xos properties va
events hosil bo`ladi. Bu oynani ekranga chiqarish uchun [F11] tugmasi
bosiladi.
4. From – bu oyna tuzilayotgan dasturning oynasi va uning ob`yektlaridan
tashkil topgan bo`ladi. From lar bir nechta bo`lishi mumkin. Ularni
almashtirish uchun [Shift]+[F12] tugmasi bosiladi.
5. Unit – bu oynada tuzilayotgan dasturning listing matni yozilgan bo`ladi.
Unitlar ham bir nechta bo`lishi mumkin. Ularni almashtirish uchun
[Ctrl]+[F12] tugmasi bosiladi.
292
Do'stlaringiz bilan baham: |