Ushbu juda katta maqolani shishirmaslik uchun men JavaScript-dagi "Yopishmalar" postiga havola beraman, bu erda bu haqda batafsil yozilgan.
Endi bularning barchasi bilan nima qilish kerak
Yuqorida aytib o'tganimdek, individual ob'ektlarning o'zboshimchalik bilan o'zgarishi va dizaynerlarning ishlatilishi, iflosliklar va prototiplarning egiluvchanligi - bu dasturchiga har jihatdan kodni har jihatdan dahshatli va chiroyli yaratishga imkon beradigan vosita qobiliyatidir. Qanday vazifalarni, qanday vositalar bilan hal qilayotganimizni, qanday maqsadlarga erishayotganimizni va buning uchun qanday narx to'layotganimizni tushunish muhimdir.
Bundan tashqari, narx masalasi juda ahamiyatsiz, ayniqsa, brauzer uchun rivojlanish haqida gapiradigan bo'lsak. Internet Explorer 6 va 7 versiyalari.
1. Xotira - hamma narsa oddiy. Barcha brauzerlarda prototiplar bo'yicha meros konstruktorlar orqali usullarni yaratishga qaraganda bir necha baravar kam xotira oladi. Bundan tashqari, biz qanchalik ko'p usul va xususiyatlarga ega bo'lsak, shunchalik katta farq. Shunga qaramay, shuni yodda tutish kerakki, agar bizda mingta bir xil narsalar mavjud bo'lsa, lekin faqat bittasi bo'lsa, unda har qanday holatda xotira iste'moli kichik bo'ladi, chunki bu erda boshqa omillarni hisobga olish kerak.
2. Protsessor vaqti - bu erda asosiy nozikliklar Microsoft brauzerlari bilan bog'liq.
Bir tomondan, uslublar va xususiyatlar konstruktor orqali yaratiladigan ob'ektlar prototipga qaraganda ko'p marta (ba'zi hollarda o'nlab yoki yuzlab) sekinroq yaratilishi mumkin. Ko'proq usullar, sekinroq. Shunday qilib, agar sizning IE skriptni ishga tushirish paytida bir necha soniya davomida muzlab qolsa - bu yo'nalishda qazish uchun sabab bor.
Boshqa tomondan, ob'ektning o'ziga xos usullari (konstruktor orqali yaratilgan) prototipga qaraganda biroz tezroq bajarilishi mumkin. Agar siz ushbu brauzerda usulning bajarilishini tezlashtirishingiz kerak bo'lsa, unda siz buni hisobga olishingiz kerak. Shuni yodda tutingki, bu bajarilish emas, balki tezlashtirilgan usul chaqiruvi (ya'ni uni ob'ektda topish). Shunday qilib, agar usulning o'zi bir soniya davomida ishlasa, unda siz ishlashning maxsus o'sishini sezmaysiz.
Boshqa brauzerlarda shunga o'xshash muammolar kuzatiladi, bu erda ob'ektlarni yaratish va ularning usullarini chaqirish vaqti ikkala yondashuv uchun ham bir xil bo'ladi.
P.S. Odatda, ushbu turdagi maqolalarda muallif prototip asosida sinf-ob'ekt merosini yoki prototip meros uchun sintaktik shakarni amalga oshirishga harakat qilib, qandaydir o'ralashni taklif qiladi. Men buni ataylab qilmayman, chunki O'ylaymanki, ushbu maqolaning ma'nosini tushunadigan odam o'zi uchun har qanday o'ralgan narsani va boshqa qiziqarli narsalarni yozishga qodir :)
Teglar: Teglar qo'shish
Ob'ektlar JavaScript-ning asosi hisoblanadi. Ko'pgina o'rnatilgan ma'lumotlar turlari ob'ekt sifatida namoyish etiladi. Muvaffaqiyatli JavaScript-ni ishlab chiquvchi bo'lish uchun siz ularning qanday ishlashini aniq tushunishingiz kerak. Ob'ektning qurilish bloklari uning maydonlari yoki xususiyatlari deb ataladi javaScript ob'ekti... Ular ob'ektning har qanday tomonini tavsiflash uchun ishlatiladi. Mulk ro'yxatning uzunligini, osmon rangini yoki inson tug'ilgan kunini tasvirlashi mumkin. Ob'ektlarni yaratish oson jarayon. Til jingalak qavs bilan belgilangan ob'ekt literallari deb nomlanuvchi sintaksisni ta'minlaydi.
Do'stlaringiz bilan baham: |