Grafik tizimlar doirasida modellashtirish
3D modellashtirish muhandislik amaliyotida tobora ko'proq qo'llanilmoqda. Model yaratiladigan bir nechta asosiy yo'nalishlar (ehtiyojlar) mavjud: birinchi navbatda bu vizualizatsiya - ya'ni. qismning hajmli namoyishi, shuningdek boshqa dasturlarda keyingi hisoblashlarda 3D modellaridan foydalanish: quvvat, kuchlanish holati va boshqalar.
KOMPAS-Grafik singari, KOMPAS-3D bir qator imkoniyatlarga ega: 3D-modellarni yaratish, standart mahsulotlar kutubxonasidan foydalanish, hujjatlarni chop etish, hisoblash va qurilish modellari. Agar siz 2D loyihalashni - tekis figuralarni yaratish sohasida dastur bilan ishlashni o'zlashtirgan bo'lsangiz, unda siz uch o'lchamli figuralarni yaratishni o'zlashtirish qiyin bo'lmaydi.
Rasm. 3D modellashtirishning natijasi
Rasmda gidravlik silindrning volumetrik modeli taqdim etilgan, tuzilgan model sodda va tez tuzilgan bo'lib, u boshqa dasturiy analoglardan KOMPAS 3D ni taqqoslaydi.
Shuningdek, qurilgan 3D modellardan quvvatni hisoblash, suyuqlik va gaz mexanikasi jarayonlarini modellashtirish bilan shug'ullanadigan boshqa dasturlarda foydalanish mumkin.
Asosiy vositalar
3D modellarni yaratish bo'yicha ishlarni boshlash uchun siz hujjat turini tanlashingiz kerak: qism yoki yig'ish. Dastlab biz to'plamlarni emas, balki modellarni yaratamiz, chunki bu hujjat turi.
Rasm. Hujjat turini tanlang
Oldimizda dasturning tekis modellarini yaratishda deyarli bir xil asboblarni o'z ichiga olgan ishchi oynasi paydo bo'ladi.
3D modelini yaratishning asosiy printsipi - eskizni yaratish va uni kosmosda operatsiyalar orqali aylantirish: ekstruziya, o'z o'qi atrofida aylantirish, kinematik operatsiya, ob'ektni bo'limlar bo'yicha qurish.
Agar siz murakkab 3D modelini yaratishingiz kerak bo'lsa, siz bir nechta qismlarni yaratishingiz va keyin ularni yig'ilishlarga birlashtirishingiz kerak.
Dasturni ishga tushirgandan so'ng biz fazoviy koordinatalar tizimi bilan ishlaydigan oynani ko'ramiz, eskizni qurish uchun siz samolyotlardan birini tanlab, kontekst menyusidagi eskizni bosishingiz kerak.
Rasm. Fazoviy koordinatalar tizimi
"Eskizni" yaratish uchun samolyotni tanlaganimizdan so'ng, bizda eskiz yaratiladigan samolyot paydo bo'ladi, uni biz keyinchalik o'zgartiramiz. Eskizni faqat o’qiy va asosiy chiziqlar bilan bajarish kerak.
Eskizning chegaralari tekislikning shartli mintaqasi chegaralaridan tashqarida bo'lishi mumkin. Eskiz standart geometriya asboblari yordamida yaratiladi.
Do'stlaringiz bilan baham: |