Rastrli tasvir tiplari
Rastrli tasvirlar quyidagi tiplarga bo‘linadi: kulrang, palitrali, to’liq kulrang. Bunda tasvirning elementlari faqat ikki qiymatni (0 yoki 1) qabul qilishi mumkin. Bu tasvirlar turlicha paydo bo’lish i mumkin. Ammo ko’p hollarda kulrang, palitrali turli rangli tasvirlarni o 'zgarmas yoki adektiv chegaraviy son bilan binar tasvirga almashtirish natijasida paydo bo’ladi . Binar tasvirlarni saqlash uchun juda ham katta joy talab qilinadi. Ularning har bir elementi uchun 1 bit joy kerak bo’ladi . Odatda, bu tasvirlarning har bir elementini saqlash uchun 8 bit ishlatiladi. Kulrang tasvirlar turli xil amaliy masalalarni hal qilishda eng ko 'p qo’llaniladigan tasvirlardan biri hisoblanadi. Palitrali tasvirlarning har bir elementiga ranglar xaritasining bir katakchasidagi rang mos qo‘yiladi. Palitra - bu ikki o ‘lchovlimassiv bo’lib , uning satrlariga turli ranglar, har bir ustunlariga esa ma’lum bir rangning intensivligi joylashtiriladi. To 'liq rangli tasvirlar elementlari rangni tashkil etuvchi yorqinliklari haqidagi axborotning o'zini saqlaydi. Shu bilan u palitrali tasvirlardan farq qiladi.
Rastr — bu juda kichik yuzaga ega bo‘lgan geometrik figuralar (piksellardan), masalan kvadratchalardan tuzilgan matritsa. Har bir piksel o‘z rangiga ega bo‘lishi mumkin. Turli ranglarga ega bo‘lgan rastrlar to‘plami tasvirni tashkil etadi. Tasvir ko‘rsatilayotgan sirtda piksellarning joylashishiga nisbatan rastrlar turli tiplarga
bo'linadi: kvadrat, to 'rt burchak, doira va shu kabilar. Piksellar joylashishini tasvirlash uchun turli xil koordinata tizimlaridan foydalaniladi. Bu tizimlarning hammasi uchun umumiy bo’lgan xossa, ularda piksel koordinatalarining diskret qiymatlar qatoridan (butun son bo'lmasligi mumkin) tashkil topgandir. Ko'p hollarda butun sonlar koordinatasidan foydalaniladi. Bunda piksellarning
boshlang'ich koordinatasi chap tomondagi yuqori burchakdan boshlanadi.
III -BOB. Animatsiya haqida umumiy ma’lumot
Animatsiyaning eng qadimgi shakllaridan biri Zoetrope edi. Ushbu qurilma tomosha uzuklari bo'lgan dumaloq baraban edi. Animatsiya ichiga turli xil pozitsiyalarda chizilgan rasmlar qo'yilgan. Baraban chayqalib, yon tomondan qaralganda, tasvirlar siljiydigan ko'rinadi.
Odatda zoetropni 1834 yilda Jorj Horner ixtiro qilgan, deyishadi, uni "Daedalum" yoki "daedatelum" deb atashgan. Horner o'z qurilmasini 1832 yilda Jozef plato tomonidan qurilgan fenakistoskopga asoslagan. Ushbu qurilma ichida bo'shliqlari bo'lgan aylantiruvchi g'ildirakdan foydalanilgan. Suratlar qog'oz diskda edi va uyalar orqali oynada ko'rindi. Hornerga o'xshash asbob Jon Bate tomonidan tasvirlangan Tabiat va san'at sirlari Aslida, eng qadimgi elementar zoetrop Xitoyda taxminan miloddan avvalgi 180 milodiy atrofida prolif ixtirochi Ting Xuan (丁 緩) tomonidan yaratilgan. Ting Xuan qurilmasi konvektsiya bilan chiroq ustiga osilgan. Ko'tarilgan havo tepada shaffof qog'oz yoki slyuda panellarini osgan mikroavtobuslarni aylantirdi. Qurilma etarlicha tez aylantirilsa, panellarga bo'yalgan rasmlar harakatga tushadi.
Animatsiya san'atining "yaratuvchisi" deb hisoblanadigan bitta odam yo'q, chunki bir vaqtning o'zida turli xil animatsiya turlari deb hisoblanishi mumkin bo'lgan bir nechta loyihalar amalga oshirilgan. Quyida ko'pincha animatsiya rivojlanishi uchun muhim deb e'tirof etiladiganlar haqida qisqacha ma'lumot berilgan. Shuni esda tutingki, ushbu ro'yxat erta animatsiyaga hissa qo'shadiganlarning to'liq ro'yxatini anglatmaydi.
Jorj Melis "Oyga sayohat" kabi maxsus effektli filmlarni yaratgan. U ko'plab texnikalarni qo'llagan - ulardan biri kameraning aylanishini to'xtatish, voqea joyida biron bir narsani o'zgartirish va keyin filmni suratga olishni davom ettirish edi. Bu harakatsiz to'xtatish animatsiyasi g'oyasiga juda o'xshash. Melyes tasodifan texnikaga qarab, avtobus haydab ketayotganida suratga olish paytida kamerasi buzilganida yuz berdi. Kamera o'rnatilgandan so'ng, Melis suratga olishni davom ettirayotganida, bir ot o'tib ketayotgan edi. Natijada avtobus otga aylanganga o'xshaydi.
Emile Coh multfilm chizishni boshladi va 1908 yilda nomlangan film yaratdi Fantasmagorie. Film asosan tayoq shaklidan iborat bo'lib, u gulga aylantiriladigan sharob shishasi singari, har xil morfatsiya ob'yektlariga duch kelmoqda. Shuningdek, sahnaga animatorning qo'llari kiradigan jonli harakatlar bo'limlari mavjud. Film har bir kvadratni qog'ozga chizib, so'ngra har bir ramkani salbiy plyonkaga surib, rasmga taxtaning ko'rinishini bergan holda yaratilgan.
Do'stlaringiz bilan baham: |