«Flash texnologiyasida boshqaruvchi obyektlar yaratish » mavzusidagi laboratoriya darsiga texnologik karta
Faoliyat bosqichla
Ri
|
Faoliyat mazmuni
|
pedagog
|
talaba
|
1-bosqich.
Kirish
(10 daqiqa)
|
1.1. Auditoriyaning va talabalarning darsga tayyorlik darajasi tekshiriladi.
1.2. Faollashtiruvchi savollar bilan talabalarga murojat etadi ( 1- ilova).
|
Savollarga javob beradilar.
|
2-bosqich.
Asosiy bosqich
(60 daqiqa)
|
2. Flash texnologiyasida boshqaruvchi obyektlar yaratish integral sxemada triggerlarda foydalaniladi
2.21 Flash texnologiyasida boshqaruvchi obyektlar yaratish umumiy vazifali va maxsus Flash FILMLARINIishlatish VARIANTLARI
2.3. Tarqatma materialda keltirilgan ma’lumotlar o’rganilib, berilgan topshiriqni bajarish shartlari bilan tanishtiradi. Flash texnologiyasida boshqaruvchi obyektlar yaratish turlariga doir ilovalar tuziladi . (2-ilova)
2.4. Vazifani bajarilaganlik darajasiga ko’ra baholash me’zonlari bilan talabalarni tanish-tiradi. Taqdimotni e’lon qiladi
Har bir guruh taqdimotini taqqoslash faoliyatini tashkil etadi va eng yaxshi grafik obyekt yaratgan talabalarni rag’batlantiradi
|
Tarqatilgan nazariy ma’lumot bilan tanishib, guruhlarga bo’ligan holda mustaqil ravishda topshiriqni bajaradilar. Taqqoslay-dilar va
tahlil qiladilar
|
3-bosqich
Yakuniy.
( 10 daqiqa)
|
3.1. Mavzu bo’yicha yakuniy xulosalarni aytib o’tadi.
3.2. Talabalarning dars davomidagi faoliyatini tahlil etadi va baholaydi.
3.3 Mustaqil ish beradi (4-ilova)
|
3.1.Savol beradilar.
|
1-ilova
1. Flash texnologiyasida boshqaruvchi obyektlar yaratish tushuncha
2. . Flash texnologiyasida boshqaruvchi obyektlar yaratish kanday turlari bor.
3. Flash texnologiyasida boshqaruvchi obyektlar yaratish kayerlarda foydalaniladi.
2-ilova
Flash texnologiyasi Shockwave Flash (SWF) formatidagi vektor grafikadan foydalanishga asoslangan. Albatta bu format eng kuchli formatlardan bulmasada, SWF yaratuvchilariga grafikaniimkoniyatlari, grafika bilan ishlovchi vositalar va natijani Wyeb-saxifalarga kushish mexanizmlarini birlashtirish urtasida eng kulay echimni topishgan.SWF ni kushimcha imkoniyatlardan yana biri bu uning moslashuvchanligidir, ya’ni bu format barcha platformalarda (MacOS sistemali Macintosh kompyuterlari yokiWINDOWS sistemaliIBM kompyuterlarida) ishlatilishi mumkin. SWF ning yana bir kulay imkoniyati uning yordamida yaratilgan tasvirlar nafaqat animatsiyali bulishi, balkiinteraktiv elementlar va tovush bilan boyitilishi mumkin.
Moslashuvchanlik va interaktiv multimediya dasturlar yaratish imkoniyati SWF formatini Wyeb-dizaynerlar o’rtasidagi mashxurligini oshishiga imkon berdi. Shuning uchun bu format yaratilishi bilan bir vaktda Macromedia firmasi tomonidan ikki asosiy tarmoq brauzerlari, Internet explorer va Netscape Communicatorlar uchun komponentlar (Plug-In) yaratildi. Bu esa, o’z navbatida SWFniInternetda yana kam keng tarkalishiga olib keldi. Natijada ushbu brouzerlar yaratuvchilari SWF formatinio’z dasturlarini asosiy formatlar bazasiga kiritishdi. Bu yulni boshka yirik dasturiy ta’minot yaratuvchilar (masalan, Adobe firmasi ) kam tutishdi.
Shunday kilib Flash-texnologiyalar kuyidagilardan iborat:
vektorli grafika;
animatsiyani bir kancha turlarida ishlash imkoniyati;
interfeysniinteraktiv elementlarini yaratish imkoniyati;
sinxron ovoz kushish imkoniyati;
NTML formati va boshka Internetda ishlatiluvchi barcha formatlarga eksportini ta’minlash;
platformali mustakillik;
Flash-filmlarni avtonom rejimda xam, Wyeb-brouzer yordamida xam kurishniimkoniyati mavjud;
vizual yaratish instrumentlari mavjudligi Flash-film yaratuvchilarini kuplab murakkab operatsiyalardan xalos etadi, shuningdek Flash-texnologiyalarning texnik aspektlarni urganish zarur bulmaydi.
Do'stlaringiz bilan baham: |