8. Ovoz dizayni.
Ovoz muhandisi tovushlar va musiqalarni qo'shadi. Bu bastakor tomonidan noldan yaratilgan original soundtrack yoki stokda sotib olingan treklar bo'lishi mumkin.
9. Tekshirish.
Nazoratchi yakuniy mahsulotni stilistik, faktik va grammatik xatolar, vizual va texnik xatolarni tekshiradi. Shundan so'ng, video mijozga o'tkaziladi. Uni yuklab olish va kerakli saytlarga joylashtirish kifoya.
3D ANIMASIYALAR YARATISH.
1. Ssenariyni yozish.
Dastlabki suhbat o'tkazilgandan so'ng, biz asosiy fikrlarni muhokama qildik va kelajakdagi video haqidagi vizual tasvirlarimiz va g'oyalarimiz sinxronlashtirildi, ssenariy yozish kerak.
2. Pаскадровкa chizish
Ssenariy tasdiqlangandan so'ng, keyingi qadam stsenariy yaratishdir. Aslida, bu skriptning asosiy daqiqalarini eskiz chizishdir, buning asosida musiqaga birinchi animatsiya - animatsion animatsiya qilinadi.
3. BIZ ANIMATIKNI YARATAMIZ.
Yuqorida yozganimdek, animatsion musiqa uchun birinchi animatsiya. Animatizm ham qo'lda chizilgan eskizlar asosida, ham 3D modellar asosida tayyorlanishi mumkin. Asosiysi, animatsion filmning yaratilishi videoning dinamikasini oldindan anglab etish va stsenariyga tegishli o'zgartirishlarni kiritish imkoniyatini beradi.
4. 3D MODELLASH.
Animatsiya yaratilgandan va ob'ektlarni, belgilarni, atrof-muhit sahnalarini va plomba ob'ektlarini (masalan, yo'ldagi axlat, piyodalar orqa fonda va hokazolarni) 3D modellashtirish bo'yicha ishlarning oldingi qismi aniqlandi, aslida 3D ishlab chiqarish bizning 3D videomizni o'z ichiga oladigan barcha kerakli ob'ektlarning modellari.
5. Yorug'lik va materiallar.
Ehtimol, bu eng asosiy bosqichdir, chunki bu bizning videomizning "surati" qanchalik yaxshi bo'lishini va tomoshabin uni qanday qabul qilishini belgilaydi. Yuqori sifatli to'qimalar va materiallarni yaratish, eng muhimi, yorug'likni to'g'ri sozlash yakuniy tasvirning sifati uchun javob beradi, boshqacha qilib aytganda: "Nur hamma narsaning boshidir!"
6. 3D ANIMASIYA.
Barcha kerakli 3D modellar tayyorlangandan so'ng siz to'g'ridan-to'g'ri animatsiyaga o'tishingiz mumkin. Ushbu bosqichda biz yana tayyor 3D sahnalarning animatsionini yaratamiz va tomosha qilamiz, ammo "ko'rinish oynasi" sifatiga ega (yorug'lik va materiallarsiz). Ammo asosiy kadrlar (bir animatsion sahnadan ikkinchisiga o'tish joylari) ko'rsatilishi butun shon-sharafida ko'rib chiqiladi.
7. ANIMASIYALARNI Render qilish.
Shunday qilib, barcha 3D sahnalar yaratiladi, harakatlanadigan narsalar animatsiya qilinadi va ko'rilgan narsalar tasdiqlanadi, hatto ufqning bir qismida ishning yakuniy bosqichi ko'rina boshlaydi. Ammo, bularning hammasi matnli matn, hozir esa rejaga muvofiq - RENDER.
Render animatsiyasi (render) - shuncha uzoq jarayonki, unda tayyor, animatsion 3D sahnalar rasmlarning ketma-ketligiga (ketma-ketligiga) ko'rsatiladi (ko'rsatiladi).
Do'stlaringiz bilan baham: |