Pаскадровкa yaratish.
Filmni syujetga tushirish ko'p bosqichli jarayondir. Uni qo'lda ham, kompyuter yordamida ham yaratish mumkin. Agar siz o'zingizning stsenariyingizni qo'lda yaratadigan bo'lsangiz, avval stsenariy shablonini yuklab olishingiz kerak. Bu bo'sh komiksga o'xshaydi, sharhlar yoki dialoglar uchun joy mavjud. Keyin siz "eskiz" stsenariysini chizishingiz kerak, qisqa tavsifni qo'shishingiz kerak. Ba'zi rejissyorlar ssenariylar chetida eskizlar tuzishadi. Ushbu stsenariylar o'z nomlarini oladi, chunki ular eskizlardan kattaroq bo'lmagan qo'pol eskizlardir. Ba'zi filmlar uchun chizilgan stsenariylar etarli bo'ladi.
Biroq, ba'zi kinorejissyorlar syujetlarni suratga olish jarayoniga jiddiy qarashadi. Agar rejissyor yoki prodyuser xohlasa, batafsilroq va batafsil stsenariy tasvirlari taqdim etiladi. Buni professional stsenaristlar qog'ozda qo'lda yoki kompyuter dasturlari yordamida 2D raqamli formatda qilishlari mumkin. Ba'zi dasturiy ta'minot, hatto rejissyorning niyatlarini aks ettiruvchi kadrlarni tezda chizish imkoniyatini yaratib, syujetli rasmlar uchun maxsus rasmlarni ishlab chiqarishni osonlashtiradi. Ushbu stsenariylar eskiz chizmalaridan ko'ra batafsilroq ma'lumot beradi va sahna kayfiyatini yaxshiroq etkazadi. Keyin ular loyiha operatoriga o'tkaziladi, u ushbu illyustratsiyalar yordamida rejissyorning syujet haqidagi tasavvurini o'rganadi.
Va nihoyat, agar kerak bo'lsa, 3D stsenariylar yaratiladi ("texnik oldindan ko'rish" deb nomlanadi). 3D stsenariylarning afzalligi shundaki, ular kamerada ishlatiladigan linzalardan foydalangan holda, suratga olish paytida kamera nimalarni ko'rishini aniq ko'rsatib beradi. 3D modellashtirish stsenariylarining kamchiliklari - bu sahnalarni qurish va qurish uchun sarflanadigan vaqt. 3D stsenariylarni 3D animatsiya dasturlari yoki 3D dasturlar ichida raqamli modellardan (qo'g'irchoqlar) foydalanib modellashtirish mumkin. Ba'zi dasturlarda ushbu jarayonda sizga yordam beradigan past aniqlikdagi 3D shakllari to'plamlari mavjud. Ba'zi 3D dasturlar rejissyorlarga optik jihatdan to'g'ri kadrlar va freymlardan foydalanadigan "texnik" stsenariylarni yaratishga imkon beradi.
Texnik stsenariylar foydali bo'lishi mumkin, ammo optik jihatdan to'g'ri kadrlar rejissyorning ijodkorligini cheklashi mumkin. Orson Uelsning "Siviliz Keyn" yoki Alfred Xitkokning "Shimoldan shimoli-g'arb" singari klassik filmlarida rejissyor dastlab operatorlar tomonidan suratga olish uchun haqiqiy emas deb qabul qilingan syujet yaratdi. Bunday innovatsion dramatik kadrlar hech bo'lmaganda rejissyor tomonidan o'ylab topilgan innovatsion suratga olish uchun ijodiy echimlar topilmaguncha, "kameraga o'rin yo'q" deganlaridek, "real bo'lmagan" chuqurlik va kamera burchaklariga ega edi. Direktor operator uchun "normal" va "mumkin" bo'lgan narsalar bilan cheklanmasligi juda muhimdir. 3D texnik dasturlar ba'zida operatorga rejissyor yanada murakkab kadrlar uchun qanday vazifalar qo'yganligini rejalashtirishda yordam berishi mumkin.
Nima uchun videoni pаскадровкa qilish kerak?
Pаскадровкa film yaratishda keraksiz qadam bo'lib tuyulishi mumkin, ammo kamida to'rtta sababga ko'ra bu qadamni e'tiborsiz qoldirib bo'lmaydi. Pаскадровкa mijozga va ishlab chiqarish guruhiga g'oyalarni etkazadi. Har qanday korxona aniq reja mavjud bo'lganda tezroq harakat qiladi. Ko'z oldingizda hikoya taxtasi bilan o'zgartirishlar kiritish bir necha marta bosishdir. Va bahsli vaziyatlar chiqarib tashlanadi. Shunday qilib, buyurtmachi stsenariyni ma'qullaydi, ijodiy guruhning barcha g'oyalari bilan rozi bo'ladi, ammo ular unga natijani ko'rsatganda, mijoz shunday deb e'lon qiladi: «Men bunday tasavvur qilmaganman! Qayta takrorlang! " pаскадровкa bilan natija, keraksiz ishlardan va ortiqcha xarajatlardan qochib, taxminan erta aniqlanadi.
Ishlab chiqarishning har bir bosqichini rejalashtirishga yordam beradi Pаскадровкa yaratish, tuyulishi mumkin bo'lgan darajada qimmat va ko'p vaqt talab qilmaydi. Har bir sahnani chizish film suratga olish paytida yaxshi kadrlarni izlashga qaraganda ancha arzon va tezroq. Kino syujetlari - bu filmni suratga olishning ajralmas qismi.
Dastlabki bosqichda keraksiz sahna va kadrlarni tashlashga imkon beradi. Pаскадровкalar tahrirlovchilar bilan ishlashni osonlashtiradi. Siz vaqtingizni va natijada pulni tejaysiz. Pаскадровкa ham kelajakka nazar tashlash uchun imkoniyatdir. Agar sizga ma'lum bir sahna yoqmasa, uni boshida qutulishingiz mumkin. Yomon syujet g'oyalarini rejalashtirish bosqichida kesib tashlash mumkin. Bu juda qulay.
Fikr va fikrlaringizni tartibga solidi. Video stsenariysiz video suratga olsam bo'ladimi? Umuman olganda, bu mumkin, ayniqsa, agar siz improvizatsiyaga katta ishonsangiz. Biroq, stsenariy bilan siz o'zingizni yanada ishonchli his qilasiz. Agar siz har doim to'plamda unga rioya qilmasangiz ham, sizning boshingizda aniq bir harakat rejasi bo'ladi.
Xulosa.
Ushbu mustaqil ishini bajarish jarayonida biz animatsiya haqida umumiy tushunchaga ega bo’ldik. Animatsion maxsulotlarni tayyorlanishning bir qancha bosqichlarini sinchiklab o’rgandik. Bundan tashqari animatsion mahsulot yaratishning bosqichi bo’lgan Pаскадровкa haqida chuqurroq o’rgandik.
Do'stlaringiz bilan baham: |