Cryengine
Сайт: https://www.cryengine.com
Разработчик: Crytek
Последняя версия на момент написания статьи: 5.2.1
Порог вхождения: средний
Цена: free
Исходный код: открытый
Платформы для использования: Windows
С момента прошлого обзора Cryengine во многом повзрослел и сильно изменился. Уже пятая версия! В середине августа вышло второе обновление. Напомним, что оригинальная пятая версия была выпущена в марте. Что позволяет так быстро выпускать обновления? Open Source — двигатель прогресса, а исходные коды Cryengine размещены на GitHub.
Cryengine V поддерживает Windows, Linux, PlayStation 4, Xbox One. Он главным образом нацелен на MMO-игры с передовой графикой. Также в движке хорошо проработана сетевая подсистема, есть поддержка DirectX 12, PhysX и широченного ряда других технологий.
Хотя движок и материалы на сайте бесплатны, отсутствует даже роялти, можно стать официальным пользователем, которому доступны дополнительные обучающие материалы, видео, тренинги и другая поддержка Crytek. Для этого надо оплатить лицензию одного из двух видов: базовое членство — 50 долларов, премиум — 150 долларов. Дополнительно Crytek предоставляет лицензию уровня Enterprise для больших игроков рынка, таких как 2K, Bethesda, Sony Santa Monica и другие. Стоимость лицензии не разглашается. Перед скачиванием движка пользователь может сам определить сумму пожертвования для Crytek.
У Cryengine есть свой Marketplace, где любой пользователь может покупать и продавать игровые ассеты.
Лаунчер Cryengine V на вид и по функциональности похож на UE4. Он служит для скачивания движков и их обновлений, создания проектов, покупки ассетов, просмотра новостей и прочего. В пятой версии движка проекты можно создавать не только на C++, но и на C#, что определенно радует. В качестве скриптового языка, как и раньше, используется Lua. Таким образом, юзеру движка не обязательно лезть в его код, для изменения геймплея достаточно модифицировать скрипты.
Исходно разработчику предоставляются заготовки для шести проектов: пустая игра, шутеры от первого/третьего лица, с видом сверху, экшен с видом сбоку и roller ball. Движок дает кодеру ошеломляющее количество редакторов: редактор уровня, аудио, диалогов, анимаций, окружения, трасс, материалов, частиц, ландшафтов и многие другие. Добавлена поддержка FBX-формата для загрузки 3D-моделей. При этом можно отдельно работать с анимациями модели, кожей, скелетом и геометрией.
Cryengine V с загруженным проектом
Без сомнения, радует программа поддержки инди-разработчиков. В ней могут принять участие любые инди-команды с абсолютно любыми проектами на движке Cryengine V. В первом раунде Crytek проверяет соответствие проекта определенным требованиям, после чего проекту подается кандидатский свет. Во втором раунде Crytek выбирает три проекта для финансирования и еще шесть получат техническую поддержку.
Do'stlaringiz bilan baham: |