12. Oddiy dizayn
XP-da oddiy dizayn kelajakdagi funksionallikni taxmin qilishga urinmasdan, faqat hozir qilish kerak bo'lgan narsani qilishni anglatadi. Oddiy dizayn va uzluksiz qayta ishlash sinergik tarzda ishlaydi — kod oddiy bo'lsa, uni optimallashtirish oson.
13. Refaktoring
Refaktoring - bu yangi talablarga javob beradigan tizim dizaynini doimiy ravishda takomillashtirish jarayoni. Refaktoring ikki nusxadagi kodni olib tashlash, uyg'unlikni oshirish va ajratishni o'z ichiga oladi. XP doimiy qayta ishlashni o'z ichiga oladi , shuning uchun kod dizayni har doim oddiy saqlanadi.
XP ning afzalliklari va kamchiliklari
XP metodologiyasi uni o'z jamoasida amalga oshira olmaganlar tomonidan ko'plab bahs-munozaralar va tanqidlarga sabab bo'ladi.
Ekstremal dasturlashning afzalliklari jamoa XP amaliyotlarining kamida bittasidan to'liq foydalansagina mantiqiy bo'ladi. Shunday qilib, sinab ko'rishga arziydi:
mijoz o'ziga kerakli mahsulotni oladi, garchi rivojlanish boshida uning o'zi uning yakuniy shaklini aniq ko'rsatmasa ham
jamoa tezda kodga o'zgartirishlar kiritadi va oddiy kod dizayni, tez-tez rejalashtirish va relizlar orqali yangi funksiyalarni qo'shadi
kod har doim doimiy sinov va uzluksiz integratsiya orqali ishlaydi
buyruq osongina kodni saqlaydi, chunki u yagona standart bo'yicha yoziladi va doimiy ravishda qayta ishlanadi
juft dasturlash, qayta ishlanmaslik, jamoada mijozning mavjudligi tufayli rivojlanishning tez sur'ati
yuqori sifatli kod
Rivojlanish bilan bog'liq xavflar kamayadi, chunki loyiha uchun mas'uliyat teng taqsimlanadi va jamoa a'zosining ketishi / kelishi jarayonni buzmaydi
ishlab chiqish xarajatlari past, chunki jamoa hujjatlar va to'plamlarga emas, balki kodga e'tibor qaratdi
Barcha afzalliklariga qaramay, XP har doim ham ishlamaydi va bir qator zaif tomonlarga ega. Shunday qilib, ekstremal dasturlash - kamchiliklar:
loyihaning muvaffaqiyati mijozning ishtirokiga bog'liq, bunga erishish unchalik oson emas
loyihaga sarflangan vaqtni oldindan aytish qiyin, chunki boshida hech kim talablarning to'liq ro'yxatini bilmaydi
XP ning muvaffaqiyati dasturchilar darajasiga juda bog'liq, metodologiya faqat katta mutaxassislar bilan ishlaydi
rahbariyat juft dasturlashga salbiy munosabatda bo'lib, nima uchun bitta dasturchi o'rniga ikkita dasturchi to'lashi kerakligini tushunmaydi
dasturchilar bilan muntazam uchrashuvlar mijozlar uchun qimmat
har bir vazifani nazorat qilmaslik uchun juda ko'p madaniy o'zgarishlarni talab qiladi
yirik loyihalar uchun mos bo'lmagan tuzilma va hujjatlar yo'qligi sababli
chunki moslashuvchan metodologiyalar funktsional yo'naltirilgan, funktsional bo'lmagan mahsulot sifatiga qo'yiladigan talablarni foydalanuvchi hikoyalari shaklida tasvirlash qiyin.
Printsiplar XP
Birinchi kitobda Kent Bek Ekstremal dasturlash tamoyillarini shakllantirdi: soddalik, aloqa, fikr-mulohazalar va jasorat. Kitobning yangi nashrida u beshinchi tamoyilni - hurmatni qo'shdi.
1. Oddiylik
XP da ishlab chiqish hozirgi funksionallikka bo'lgan ehtiyojni qondiradigan eng oddiy yechimdan boshlanadi. Jamoa a'zolari faqat hozir nima qilish kerakligini ko'rib chiqadilar va ertaga, bir oydan keyin yoki hech qachon kerak bo'ladigan funksiyalarni kodlamaydilar.
2. Aloqa
XP da ishlab chiquvchilar o'rtasidagi aloqa hujjatlar orqali emas, balki jonli ravishda amalga oshiriladi. Jamoa bir-biri bilan va mijoz bilan faol muloqot qiladi.
Do'stlaringiz bilan baham: |