1.3 Динамические структуры данных: деревья
Дерево -- это совокупность элементов, называемых узлами (при этом один из них определен как корень), и отношений (родительский-дочерний), образующих иерархическую структуру узлов. Узлы могут являться величинами любого простого или структурированного типа, за исключением файлового. Узлы, которые не имеют ни одного последующего узла, называются листьями.
Каждое дерево обладает следующими свойствами:
- существует узел, в который не входит ни одной дуги (корень);
- в каждую вершину, кроме корня, входит одна дуга.
Дерево -- это связный граф без циклов. Кроме того, в дереве выделена одна вершина, которая называется корнем дерева. Остальные вершины упорядочиваются по длине пути от корня дерева
Рассматривая предложенный нами рисунок 1, мысленно зафиксируем некоторую вершину X. Вершины, соединенные с X ребрами и расположенные дальше нее от корня дерева, называются детьми или сыновьями вершины X. Сыновья упорядочены слева направо. Вершины, у которых нет сыновей, называются терминальными. Дерево обычно изображают перевернутым, корнем вверх.
Деревья в программировании используются значительно чаще, чем графы. Так, на построении деревьев основаны многие алгоритмы сортировки и поиска. Компиляторы в процессе перевода программы с языка высокого уровня на машинный язык представляют фрагменты программы в виде деревьев, которые называются синтаксическими. Деревья естественно применять всюду, где имеются какие-либо иерархические структуры, т.е. структуры, которые могут вкладываться друг в друга. Примером может служить оглавление книги
Представим, что книга состоит из частей, части -- из глав, главы -- из параграфов. Сама книга представляется корнем дерева, из которого выходят ребра к вершинам, соответствующим частям книги. В свою очередь, из каждой вершины-части книги выходят ребра к вершинам-главам, входящим в эту часть, и так далее. Файловую систему компьютера также можно представить в виде дерева. Вершинам соответствуют каталоги (их также называют директориями или папками) и файлы. Из вершины-каталога выходят ребра к вершинам, соответствующим всем каталогам и файлам, которые содержатся в данном каталоге. Файлы представляются терминальными вершинами дерева. Корню дерева соответствует корневой каталог диска. Программы, осуществляющие работу с файлами, такие, как Norton Commander в системе MS DOS или Проводник Windows, могут изображать файловую систему графически в виде дерева.
Вершина дерева представляется в виде объекта, содержащего ссылки на родительскую вершину и на всех сыновей, а также некоторую дополнительную информацию, зависящую от конкретной задачи. Объект, представляющий вершину дерева, занимает область фиксированного размера, которая обычно размещается в динамической памяти. Число сыновей обычно ограничено, исходя из смысла решаемой задачи. Так, очень часто рассматриваются бинарные деревья, в которых число сыновей у произвольной вершины не превышает двух. Если один или несколько сыновей у вершины отсутствуют, то соответствующие ссылки содержат нулевые значения. Таким образом, у терминальных вершин все ссылки на сыновей нулевые.
При работе с деревьями очень часто используются рекурсивные алгоритмы, т.е. алгоритмы, которые могут вызывать сами себя. При вызове алгоритма ему передается в качестве параметра ссылка на вершину дерева, которая рассматривается как корень поддерева, растущего из этой вершины. Если вершина терминальная, т.е. у нее нет сыновей, то алгоритм просто применяется к данной вершине. Если же у вершины есть сыновья, то он рекурсивно вызывается также для каждого из сыновей. Порядок обхода поддеревьев зависит от сути алгоритма.
Приведем рекурсивный алгоритм, определяющий высоту дерева. Высотой дерева называется максимальная из длин всевозможных путей от корня дерева к терминальным вершинам. Под длиной пути понимается число вершин, входящих в него, включая первую и последнюю вершины.
Для построения такого бинарного дерева используется следующий ссылочный тип:
type
T = Integer; { скрываем зависимость от конкретного типа данных }
TTree = ^TNode;
TNode = record
value: T;
Left, Right: TTree;
end;
Здесь поля Left и Right - это указатели на потомков данного узла, а поле value предназначено для хранения информации.
1.4 Операции над бинарными деревьями
Для бинарных деревьев определены операции:
1. формирование корня дерева
2. включение узла в дерево
3. поиск по дереву
4. обход дерева
5. удаление узла.
Для работы с деревьями имеется множество алгоритмов. К наиболее важным относятся задачи построения и обхода деревьев. Пусть в программе дано описание переменных: var t: ptr; s: integer; c: char; b: boolean;
Тогда двоичное дерево можно построить с помощью следующей рекурсивной процедуры:
procedure V (var t: ptr) var st: string begin readln (st) if st<>'. 'then begin new (t) t. info: =st V (t. Llink) V (t. Rlink) end else t: =nil end
Структура дерева отражается во входном потоке данных: каждой вводимой пустой связи соответствует условный символ (в данном случае точка). Для примера на рис.3 входной поток имеет вид:
Существует три основных способа обхода деревьев: в прямом порядке, обратном и концевом. Обход дерева может быть выполнен рекурсивной процедурой и процедурой без рекурсии (стековый обход). В приведенной ниже рекурсивной процедуре выполняется обход дерева в обратном порядке.
Нерекурсивный алгоритм обхода дерева в прямом порядке:
Пусть T - указатель на бинарное дерево; А - стек, в который заносятся адреса еще не пройденных вершин; TOP - вершина стека; P - рабочая переменная.
1. Начальная установка: TOP: =0; P: =T.
2. Если P=nil, то перейти на 4. {конец ветви}
3. Вывести P. info. Вершину заносим в стек: TOP: =TOP+1; A [TOP]: =P; шаг по левой ветви: P: =P. llink; перейти на 2.
4. Если TOP=0, то КОНЕЦ.
5. Достаем вершину из стека: P: =A [TOP]; TOP: =TOP-1;
Шаг по правой связи: P: =P. rlink; перейти на 2.
Итак, деревом поиска, или таблицей в виде дерева, называется двоичное дерево в котором слева от любой вершины находятся вершины с элементами, меньшими элемента из этой вершины, а справа - с большими элементами (предполагается, что все элементы дерева попарно различны и что их тип (ТЭД) допускает применение операций сравнения).
Do'stlaringiz bilan baham: |