W X A P —MicroSoft Excel—MS Excel —MicroSoft Access—MS Access —MicroSoft Power Point—MS Power Point DASTURLASHNING RIVOJLANISH BOSQICHLARI Mashina kodi Assembler Yuqori darajadagi tillar Tuzilmaviy dasturlash Obyektlarga yondashgan va visual dasturlash Umumlashgan dasturlash
2 000 000 professional dasturchilar
8 000 000 havaskor dasturchilar
Zamonaviy dasturlash muhitlari
3 ta asosiy dasturlash tili BASIC Si Pascal Professional va tajribali havaskor dasturchilar C (Si) va uning keyingi variantlari C++ va C# dan foydalanadi.
Delphi o’qilishi – Delfi Delphi ning qariyb chorak asr mobaynida 25 ta varianti yaratilgan bo’lib, ular quyidagi 3 ta guruhga ajratilgan: Delphi 1 – Delphi 8 (1995—2003-yillar) Delphi 2005 – Delphi 2010 (2005—2009-yillar) Delphi XE 1 – Delphi XE 10 (2010—2017-yillar)
Bandini
Delphi da oldingi ilova saqlanmaga bo’lsa, Delphi bu haqda ogohlantiradi…
Delphi da saqlashning bir necha xil usuli mavjud va bu buyruqla aosiy menyuning File (Fayl) bo’limida saqlanadi. 1.Save 2.Save as… 3.Save Project as… 4.Save All
Ilova oynasi va uning xossalarini o’rnatish.
Delphi ning ilova oynasi o’lchamlarini sichqoncha yordamida uning o’ng quyi burchagini surib o’zgartirish mumkin. Lekin boshqacha yo’li ham mavjud…
Sichqonchani ilova oynasi Form1 ustiga keltirib uning chap tugmasini bosib, Object Inspector oynasida xossalarning qiymatini o’zgartirsa, bu oynada 50 dan ortiq xossalar alifbo tartibida keltiriladi…
Width xossasi—kengligini,
Height—balandligini o’zgartirib beradi.
Bajarilgan o’zgartirishlarni ko’rish uchun ilovani ishga tushiramiz. Buning uch xil usuli mavjud: 1. Asosiy menyuning Run(Ishga tushirish) bo’limining Run bandini tanlash; 2.Uskunalar panelidagi piktogrammasini bosish ; 3.Klaviaturada F9 tugmasini bosish.
Boshqarish tugmasining xossalarini o’rnatish:
Ilovada Button1 boshqarish tugmasi bosilganda TForm1.Button1Click protsedurasi ishga tushadi va undagi operatorlar bajariladi.
Button1 ni uning ustida sichqonchaning chap tugmasini bosib tanlab olamiz. Obyektlar dispetcheri (Object Tree View) da Button1 ajralib turadi va Obyekt Inspektori (Object Inspector) oynasida Button1 obyektining xossalari paydo bo’lib,unda dastlab Caption xossasida tugmaning sarlavhasini ‘++’ ga o’zgartiriladi va u quyidagicha yoziladi: Button1.Caption:=‘++’ va quyidagi ko’rinish paydo bo’ladi: