Ushbu bloklar nimani anglatadi?
Ushbu sensorli blok spriteni aniqlash uchun ishlatilishi mumkin
Ushbu sensorli blok foydalanuvchi klaviaturada ma'lum bir tugmani bosganini aniqlash uchun ishlatilishi mumkin
Ushbu sensor bloki koordinatani aniqlash uchun ishlatilishi mumkin
Ushbu sensorli blok ilovaning ishga tushirilishini aniqlash uchun ishlatilishi mumkin
9.
Ushbu Skriptni ishga tushirganda qanday natijaga erishamiz?
Bo'sh joy tugmasini bosganingizda "Salom" deb aytiladi, keyin 20 qadam bosib, 5 soniya davomida "Mmm ..." deb o'ylang va "Nima qilish kerak?"
Bo'sh joyni bosganingizda 2 soniya davomida "Salom" deb ayting, keyin 10 qadam yuring, 2 soniya davomida "Mmm ..." deb o'ylang va "Nima qilish kerak?" 2 sek.
Bo'sh joy tugmasini bosganingizda "Salom" deb ayting, keyin yuring va "Mmm ..." deb o'ylang va "Nima qilish kerak?"
Bo'sh joy tugmasini bosganingizda "Salom" deb aytiladi, keyin 10 qadam bosib, 2 soniya davomida "Mmm ..." deb o'ylang va "Nima qilish kerak?"
10.
Ushbu skriptlarning qaysi biri boshqalarga qaraganda uzoqroq ishlaydi?
Ikkinchi skript
Birinchi script
Birinchi va Ikkinchi script
Uchinchi skript
11.
Raketa Х = 170, Y = -100 nuqtalarida jo’ylashgan. bo'sh joyn tugmasi bosgandan keyin Raketa qayerga tushadi?
Х = 100, Y = 170
Х = 170, Y = 100
Х = 170, Y = -100
Х = -170, Y = 100
12.
Qahramonning sahna chetidan g‘oyib bo‘lmasligiga, balki narigi tarafda paydo bo‘lib, hech narsa bo‘lmagandek harakatda davom etishiga ishonch hosil qilishga harakat qildim. Qaysi bloklarda xatolar bor ?
1, 2, 3 и 4
1 и 2
2 и 4
13.
Ushbu skript nimani anglatadi?
Ovoz balandligini o'zgartirish
musiqa chalish
Barcha tovushlarni to'xtating
Ovoz effektlarini olib tashlash
TESTNI TUGATISH
14.
Ushbu blok nimani anglatadi?
Sprite holatini 15 daraja orqaga o'zgartiring
Spriteni 10 qadam oldinga siljiting
b) x va y nuqtaga 1 soniya suzing
c) Spritening aylanish tartibini o'rnating
TESTNI TUGATISH
15.
Skript (skriptlar) yaratish uchun foydalaniladigan Scratch tilining minimal semantik birligi (buyruqlari)?
Algoritmlar
Bloklar
Skriptlar
Harakatlar
TESTNI TUGATISH
16.
Atan- nimani anglatadi?
Belgilangan raqamli qiymat uchun yoyning kosinusini qaytaradi
Muayyan raqamli qiymat uchun yoyning tangensini qaytaradi
Belgilangan raqamli qiymat uchun yoyning sinusini qaytaradi
TESTNI TUGATISH
17.
Nega Sprayt o’nga-chapga harakatlanmaydi ?
"y" koordinatalarini o'zgartirish kerak
o'zgaruvchilar qo'shilishi kerak
"Har doim" blokini qo'shish kerak
qiymatlarni o'zgartirish kerak
TESTNI TUGATISH
18.
Ushbu skriptni ishga tushirish natijasida qanday natijaga erishamiz?
Barcha tovushlarni to'xtatamiz
b) Ovoz balandligini +10 ga o'zgartiramiz
d) Ovoz balandligini 100% ga o'rnatamiz
c) Ovoz balandligini -10 ga o'zgartiramiz
TESTNI TUGATISH
19.
Do'stlaringiz bilan baham: |