Vizualizatsiyalash parametrlari: renderning dialogi.
Deyarli har qanday loyihaning oxirgi bosqichi, bu materiallar va yorug’likni
hisobga olingan Sizning uch o’lchamli sahnangizdagi renderingdir (ya’ni,
VIZUALIZATSIYA). Tegmay qo’yilganda, 3ds MAX da DEFAULT SCANLINE
RENDERER deb ataluvchi, shtatga oid render qo’llaniladi (renderer, rendering uchun
modul). Ushbu render nisbatan tezroq, oddiy yorug’lik bilan kartinkalar hosil qilish
imkonini yaratadi va uning sozlanishlariga aralashishni, deyarli talab qilmaydi.
Shunga qaramay,
renderning ba’zi sozlanishlari foydalanuvchi tomonidan tayinlanishi
mumkin:
COMMON bo’limida (umumiy sozlanishlar) natijaviy tasvirning o’lchamlarini
o’rnatish mumkin, bu natigaviy kartinkaning sifatiga ham, renderingning
davomiyligiga ham kuchli ta’sir qiladi. Shu yerning o’zida standart renderni, Sizning
paketimgizda o’rnatilgan 3ds MAX dagi har qanday boshqasiga almashtirish mumkin.
WIDTH va HEIGTH
parametrlar tugallangan
kartinkaning
o’lchamlariga
(eni
v a
balandligi
piksellarda)
javobgar
.
Ular qo’lda
, shuningdek,
o’ngroqda joylashgan maxsus tezkor o’rnatilish
tugmachalari orqali ham kiritilishi mumkin. Kartinka
o’lchamining qandaydir, so’zsiz bajarilishi lozim
bo’lgan bikir standartlar mavjud emas, lekin, aksariyat
hollarda quyidagi qiymatlarni qo’llash ma’qul bo’ladi:
320х240 – juda past sifatli, lekin tezkor rendering.
640х480 – past sifatli.
1024х768 – o’rtacha sifatli,
kartinkani
ekranda
tomosha qilish uchun yetarli.
1600х1200 – yaxshi sifatli,
ekranda n
amoyish qilish
hamda A4 formatli qog’ozga chop qilish uchun to’g’ri
keladi.
4000х3000 –
a’lo darajada sifatli
(ammo juda
uzoq rendering) A3 formatga chop qilish uchun
to’g’ri keladi.
COMMON sozlanish bo’limining eng pastida, joriy
renderni tanlanishiga javobgar, tegmay qo’yilganda
yopiq turadigan SIGN RENDERER menyu mavjud,
PRODUCTION yozuvining o’ng tomonida, hozir aynan
qaysi render tanlanganligi ko’rsatilgan (rasmda
DEFAULT
SCANLINE
RENDERER tanlangan).
Yanada o’ngroqda joylashgan uch nuqtali tugmacha,
o’rnatilgan renderlardan istalgan boshqasini tanlash
imkonini beradi.
RENDERER
bo’limida,
SSE
qo’llanma
ko'magini (INTEL PENTIUM protsessori uchun hisoblangan optimizatsiya) ulash
74
va tasvirni filtrlash usulini tanlash mumkin.
ENABLE SSE belgi (galochka) rendering jarayonini biroz tezlashtirish imkonini
beradi, lekin, Sizning kompyuterda INTEL PENTIUM protsessori o’rnatilgan bo’lsagina
ishlaydi.
FILTER
sozlanishi oxirgi kartinkaning filtratsiya
(tekislanish)
rejimlaridan birini
tanlash imkonini beradi
. Tanlangan rejimga qarab, kartinka ancha shuvalgan yoki ancha
ravshan bo’lib chiqadi. Tegmay qo’yilganda turadigan AREA rejimi, qandaydir o’zgacha
effektni bermaydi. Misol uchun, interyerlar va arxitekrura uchun, konturga ancha ko’proq
ravshanlik beruvchi CATMULL-ROM rejimini o’rnatish ma’qul.
Do'stlaringiz bilan baham: |