Foydalanish diagrammasi
Tizimning poydevori - tizim darajasiga qo'yiladigan talablarni tahlil qilish uchun ishlatiladi. Ushbu talablar turli xil foydalanish holatlarida ifodalanadi. UML diagrammasining uchta asosiy komponenti:
Funktsional - foydalanish holatlari sifatida taqdim etilgan.
Harakatni ifodalovchi fe’l.
Aktyorlar - tizim bilan o'zaro aloqada bo'lish. Aktyorlar foydalanuvchilar, tashkilotlar yoki tashqi da'vo bo'lishi mumkin. Ishtirokchilar o'rtasidagi munosabatlar to'g'ridan-to'g'ri o'qlar bilan ifodalanadi.
Masalan, aktsiyalarni boshqarish diagrammasi uchun. Bunda mulkdor, yetkazib beruvchi, boshqaruvchi, inventar bo‘yicha mutaxassis va inventar inspektori mavjud. Dumaloq idishlar aktyorlar bajaradigan harakatlarni ifodalaydi. Mumkin bo'lgan harakatlar: aktsiyalarni sotib olish va to'lash, aktsiyalarning sifatini tekshirish, aktsiyalarni qaytarish yoki aktsiyalarni tarqatish.
Ushbu turdagi diagramma tizim ishtirokchilari o'rtasidagi dinamik xatti-harakatni ko'rsatish uchun juda mos keladi, bu esa amalga oshirish tafsilotlarini ko'rsatmasdan tasvirlashni osonlashtiradi.
Vaqtinchalik
UML vaqt diagrammasi fokus vaqtga bog'liq bo'lganda ob'ekt munosabatlarini ifodalash uchun ishlatiladi. Bunday holda, ob'ektlar qanday o'zaro ta'sir qilishi yoki bir-birini o'zgartirishi qiziq emas, lekin foydalanuvchi ob'ektlar va sub'ektlarning chiziqli vaqt o'qi bo'ylab qanday harakat qilishini tasavvur qilishni xohlaydi.
Har bir alohida ishtirokchi hayot chizig'i orqali ifodalanadi, bu asosan individual ishtirokchi bir bosqichdan ikkinchisiga o'tganda bosqichlarni tashkil etuvchi chiziqdir. Asosiy e'tibor voqealar vaqtining davomiyligi va unga bog'liq holda sodir bo'ladigan o'zgarishlarga qaratiladi.
Vaqt diagrammasining asosiy komponentlari:
Lifeline - bu individual a'zo.
Shtat xronologiyasi - yagona hayot yo'li jarayonning turli holatlaridan o'tishi mumkin.
Davomiylik cheklovi - bajarish uchun zarur bo'lgan cheklovning davomiyligini ifodalovchi vaqt oralig'idagi cheklov.
Vaqt chegarasi - a'zo tomonidan biror narsa bajarilishi kerak bo'lgan vaqt oralig'ini cheklash.
Vayronagarchilikning paydo bo'lishi - alohida a'zoni yo'q qiladigan va ushbu a'zoning hayot aylanishining tugashini tasvirlaydigan xabarning paydo bo'lishi.
Gorizontal diagrammalar, shuningdek, holat diagrammasi deb ataladi, tizim ichidagi komponentning turli holatlarini tasvirlash uchun ishlatiladi. U yakuniy nom formatini oladi, chunki diagramma asosan ob'ektning bir nechta holatini va uning ichki va tashqi hodisalar asosida qanday o'zgarishini tavsiflovchi mashinadir.
Mashina holatining juda oddiy diagrammasi shaxmat o'yinida bo'ladi. Odatiy shaxmat o'yini Oq tomonidan qilingan harakatlar va Qora tomonidan qilingan harakatlardan iborat. Oq birinchi harakatga ega, shuning uchun o'yinni boshlaydi. O'yinning oxiri oq yoki qora g'alaba qozonishidan qat'iy nazar sodir bo'lishi mumkin. O'yin o'yin, iste'fo yoki durang bilan yakunlanishi mumkin (mashinaning turli holatlari). Statecharts asosan turli tizimlarning to'g'ridan-to'g'ri va teskari UML dizaynida qo'llaniladi.
Do'stlaringiz bilan baham: |