2-Amaliy Mashg’ulot Ishning maqsadi: web-site uchun landing page prototipini tayyorlash
Ishning vazifalari: amaliy dasturiy ta'minotni loyihalash uchun EaSynth Paint dasturiy mahsulotidan foydalanish tamoyillarini o'zlashtirish
Web-site prototipni yaratishga qo'yiladigan talablar. Prototip yaratish bosqichlari: versiyalar yaratish. Ishning maqsadi: Paint muhitida dinamik prototiplarni yaratishni o'zlashtirish, prototiplarni sinash va ularni takroriy takomillashtirish jarayonini sinab ko'rish. 1. Nazariy ma'lumotlar. Prototip yaratish. Prototip (prototip) va takroriy takomillashtirish interfeys dizaynlari inson va kompyuter o'zaro ta'sirini loyihalashtirishning eng kuchli uslublaridan biri sifatida tan olingan. Prototiplardan foydalanish, xususan, quyidagi afzalliklarga ega:
• Dizayner va foydalanuvchilar (buyurtmachi) o'rtasidagi aloqalarni rag'batlantirish.
• Haqiqiy mahsulotni yaratish uchun ko'p vaqt va kuch sarf qilmasdan, loyiha talablarini aniqlashtirish va maqsadlarini loyihalashtirish qobiliyati.
• rivojlanishning dastlabki bosqichlarida echimga xos bo'lgan g'oyalarni sinab ko'rish, qimmat xatolardan qochish qobiliyati. Prototiplash ba'zida 4 bosqichga bo`linadi:
• Kontseptual dizayn: turli xil interfeys metaforalari va dizayn yondashuvlarini o'rganish uchun.
• O'zaro aloqalarni loyihalash: ekranlar yoki sahifalar tuzilishini va ular orasidagi o'tishni tashkil qilish.
• Ekran dizayni: Har bir ekran yoki sahifaning tashqi ko'rinishini loyihalash.
• Sinov: prototiplarni keyinchalik takrorlanadigan takomillashtirish uchun baholash (haqiqiy foydalanuvchilar vakillari bilan bir oz sinovdan o'tkazish yoki mutaxassislar tomonidan "evristik tahlil" dan foydalanish). Prototiplarning turlari va ularni yaratish texnologiyalari. Statik prototiplar: qog'oz prototipini yaratish, "skeletlari" ni yaratish (eskizlar, interfeys eskizlari - 1-rasmga qarang), statik tasvirlar ko'rinishidagi prototiplar (grafik muharrirlardan foydalangan holda) kabi mashhur usullarni o'z ichiga oladi. Dinamik prototiplar ixtisoslashtirilgan vositalar
va muhitda, animatsion muharrirlarda (birinchi navbatda Flash), veb-muharrirlar (HTML-kod muharrirlari) yoki tarkibni boshqarish tizimlari (CMS) asosida yaratilishi mumkin.