Bog'liq Android dasturlashda strukturani loyihalash
File – >New – >Project orqali amalgam oshiriladi bu 2- rasmda ko`rsatilgan.
2 – rasm
Yangi proyekt oynasida (3 - rasm) dasturlash tilini, proyekt turini tanlash, proyekt nomini va qayerda saqlanishini ko`rsatish kerak.
3 – rasm
Biz dasturlash tilining Visual C++, proyektni turini Win32 Console Application, nomini Topshiriq1, saqlash joyini ko’rsatamiz, Ok tugmasini bosamiz va shunda 4 – rasmdagi oyna ochiladi.
4 – rasm
Bu oynada Next > tugmasini bosamiz va 5 – rasmdagi oyna ochiladi.Ochilgan oynada proyektning hususiyatlari ko`rsatiladi , biz xech narsani o`zgartirmay Finish tugmasini bosamiz.
5 - rasm
Bunda VS2005 ning asosiy oynasi va dasturiy qismi (kodi) saqlanuvchi fayl sahifasi ham ochiladi (6 – rasm). Bu sahifaga misolning dasturiy qismi yoziladi va shu faylda saqlanadi.
6 – rasm
Dasturlashga o`tishdan oldin unig algaritmini tuzish kerak. Dasturlash algaritmi yuqorida ko`rsatilgandek bo`ladi. 1 – misolni dasturlash algaritmini ko`rib chiqamiz:
1 – misol. ; ;
Ar ifmetik amallarni bajarib A va B sonlarining qiymatini hisoblash kerak. Bu sonlarni hisoblashda 2 ta noma’lum son bor X va Y, nomalum sonlarning qiymatini foydalanuvchi klaviatura yordamida kiritishi kerak. Noma’lum sonlar kiritilgandan keyin arifmetik amallarni bajarib A va B sonlarining qiymatiga ega bo`lamiz va bu qiymatni ekranga chop ettirishimiz kerak, ya’ni foydalanuvchi topshiriq natijalarini ko`rsin va shu bilan dastur tugaydi. Endi bu ketma-ketliklarni blok sxema ko`rinishida yozamiz:Blok sxema:
Algaritmini yozib bo`lgandan keyin shu algoritm asosida dasturiy qismini yozamiz (7 – rasm).
Ishga tushirish tugmasi
7 – rasm
Dasturiy qisimni yozib bo`lgandan so’ng dasturni kompilyatsiya qilish va ishga tushirish kerak. Kompilyatsiya qilish va ishga tushirish uchun asosiy oynadagi ishga tushirish tugmasi bosiladi va dastur ishga tushadi. Ekranda qora oyna ochiladi (8 – rasm) va foydalanuvchi o`rnida o`zim dasturni ishlashini tekshiraman. Ya’ni noma’lum sonlarning qiymatini klaviatura yordamida kiritaman. Bunda ekranda so`ralgan noma’lum (X) ning qiymatini klaviatura yordamida kiritaman va Enter tugmasini bosaman va keyingi noma’lum (Y) ning qiymatini va klaviatura yordamida kiritaman va Enter tugmasini bosaman. Noma’lum sonlar kiritilgandan so’ng ekranda A va B sonnining natijalari ekranda chiqadi (9 – rasm) va bu natijalarni to`g`riligini tekshirib ko`raman (matematik usul bilan). Dastur yopilishi (tugashi) uchun ixtiyoriy sonni klaviatura yordamida kiritaman va klaviaturadagi Enter tugmasini bosaman. Shunda dastur o`z ishini tugatadi.