qadam. Natijani ko’rish.
Natijani kurish uchun biz bosh menyuning (Rendering) bo’limidagi Render ni tanlaymiz. Natijada namoyish parametrlarini o’zgartirish imkoniyatini beradigan oyna paydo bo’ladi. Kerakli parametrlar berilib, Render tugmasi bosiladi. Natijada saxnada yaratgan planetamizning real, tabiiy tasviri xosil bo’ladi. Bu ishni tez amalga oshirish uchun, ya’ni tezda natijani ko’rish uchun quyidagi tugmani bosish kifoya:
Natijani ko’rish aloxida oynada quyidagi ko’rinishga ega:
Bu tasvirni biz turli (*.bmp, *.jpg, *.tif) formatdagi tasvir fayllarida saqlashimiz mumkin.
qadam. Animatsiya.
3D Studio Max da animatsiya deyarli barcha joyda qo’llaniladi. 3D Studio
Max – animatsiya tuzishda sizga bosh assistent (yordamchi) bo’lib xizmat qiladi. Siz tayanch kadrlarda senariyning bosh va oxirgi xolatini berasiz. Animatsiyani namoyish qilish vaqtida ishchi oynaning quyi qismida vaqtni boshqarish paneli joylashgan bo’lib, ular:
Vaqt slayderi
«Animatsiya» tugmasi
Animatsiyani ishlatish tugmasi
Joriy vaqt indikatori
Kalit rejimini o’rnatish ilgagi
Vaqtni o’rnatish tugmasi Buning uchun:
«Animatsiya» tugmasini bosamiz (u qizil rangga bo’yalgan);
Vaqt slayderini (noldan farqli) kerakli nuqtaga o’rnating;
Endi obyektni deformatsiya qilishingiz yoki ularning animatsiya parametrlarini o’zgartirishingiz mumkin.
Shu bilan birga kalitlarni ishlatmasdan animatsiya effektlarini berishingiz mumkin. Buning uchun buyruqlar panelidan «Xarakat» ni tanlash kerak. Animatsi bo’limida biz yer sharining ma’lum orbita bo’ylab va bir vaqtda o’z o’qi atrofida xam aylanishini ko’rib chiqamiz. Buning uchun biz sferamiz aylanadigan orbita, ya’ni traektoriyani bo’limidan berishimiz kerak. Biz sferamiz aylanishi kerak bo’lgan ellips, ya’ni orbitani buyruqlar paneli yaratish bo’limining tekis obyektlar kategoriyasidan ellipsni tanlaymiz va saxnaga ma’lum radiusdagi ellips chiziladi. Buyruqlar panelining xarakatlanish bo’limi tanlanadi. Pastroqda joylashgan tugmasi bosilib, sfera ellipsga biriktiriladi. Endi xarakatni 0 kadriga keltirib, (Animation) tugmasini bosamiz va (End) klavishasi bosilib, Tab panel dagi tugmasi tanlanib, sfera 3600 ga buriladi. Bundan maqsad yer sharimiz orbitadan 1 marta aylanganda o’z o’qi atrofidan xam bir marta aylanadi. Shundan so’ng saxnaning perspektiva bo’limi tanlanib, asosiy oynaning quyi qismida joylashgan play tugmasi bosiladi. Natijada yer shari ellips orbitasi bo’ylab aylana - boshlaydi va bir vaqtning o’zida o’z o’qi atrofida xam aylanadi[14].
Do'stlaringiz bilan baham: |