№
|
Amaliy mashg’ulot mavzusi
|
Ajratilgan soat
|
Amaliyot natijasi
|
1
|
Obektlarni va obektlar guruhlarini yaratish va aylantirish
|
6
|
Obektlarni va obektlar guruhlarini yaratish va aylantirish
|
2
|
Standart va Kengaytirilgan primitivlarni yaratish va ularning parametrlarini sozlash
|
6
|
Standart va Kengaytirilgan primitivlarni yaratish va ularning parametrlarini sozlash
|
3
|
Uch o‘lchamli sahnalarni yaratishda obyektlarni guruhlash va moslashtirish
|
6
|
Uch o‘lchamli sahnalarni yaratishda obyektlarni guruhlash va moslashtirish
|
4
|
Modifikatorlar yordamida oddiy modellashtirish
|
6
|
Modifikatorlar yordamida oddiy modellashtirish
|
5
|
Uch o‘lchamli sahnalarni modellashtirishda obyektlarga parametrik o‘zgartirgichlarni belgilash va sozlash
|
6
|
Uch o‘lchamli sahnalarni modellashtirishda obyektlarga parametrik o‘zgartirgichlarni belgilash va sozlash
|
6
|
Geometrik o‘zgartirgichlarga ega bo‘lgan obyektlardan uch o‘lchamli sahna yaratish
|
6
|
Geometrik o‘zgartirgichlarga ega bo‘lgan obyektlardan uch o‘lchamli sahna yaratish
|
7
|
Splines bilan modellashtirish
|
6
|
Splines bilan modellashtirish
|
8
|
Lathe modifikatori yordamida splinlar asosida aylanish sirtlarini yaratish
|
6
|
Lathe modifikatori yordamida splinlar asosida aylanish sirtlarini yaratish
|
9
|
Bevel va Extrude modifikatori yordamida splinga asoslangan uch o‘lchovli obyektlarni yaratish
|
6
|
Bevel va Extrude modifikatori yordamida splinga asoslangan uch o‘lchovli obyektlarni yaratish
|
10
|
Murakkab sirtlarni modellashtirish
|
6
|
Murakkab sirtlarni modellashtirish
|
11
|
Sweep (Vignutost) modifikatori yordamida spline aylantirish (Convexity)
|
6
|
Sweep (Vignutost) modifikatori yordamida spline aylantirish (Convexity)
|
12
|
Loftlash usuli yordamida ichki buyumlarni yaratish (murakkab shakldagi ustun, shisha, vaza, rasm ramkasi va boshqalar.)
|
6
|
Loftlash usuli yordamida ichki buyumlarni yaratish (murakkab shakldagi ustun, shisha, vaza, rasm
ramkasi va boshqalar.)
|
13
|
Materiallar va tekstural xaritalar
|
6
|
Materiallar va tekstural xaritalar
|
14
|
Compound va Raytrace tipidagi materiallardan foydalanish
|
6
|
Compound i Raytrace tipidagi materiallardan foydalanish
|
15
|
Moddiy identifikatsiya raqamlari yordamida bitta obyekt uchun bir necha materiallar qo‘llash
|
6
|
Moddiy identifikatsiya raqamlari yordamida bitta obyekt uchun bir necha materiallar qo‘llash
|
16
|
Tahrirlangan yuzalar
yordamida modellashtirish
|
6
|
Tahrirlangan yuzalar
yordamida modellashtirish
|
17
|
Turli obyekt modellashtirish usullari yordamida uch o‘lchovli sahna yaratish
|
6
|
Turli obyekt modellashtirish usullari yordamida uch o‘lchovli sahna yaratish
|
18
|
Teksturaning model bo‘yicha to‘g‘ri joylash
|
6
|
Teksturaning model bo‘yicha to‘g‘ri joylashishi
|
19
|
Yorug‘lik manbalari va kameralarini o‘rnatish
|
6
|
Yorug‘lik manbalari va kameralarini o‘rnatish
|
20
|
Uch o‘lchamli sahnada nur o‘rnatish
|
6
|
Uch o‘lchamli sahnada nur o‘rnatish
|
21
|
Yoritish tizimi bilan uch o‘lchamli shakllar
|
6
|
Yoritish tizimi bilan uch o‘lchamli
|
22
|
Overlay koordinata o‘zgartirgichlaridan foydalanish – UVW Map va Unwrap UVW
|
6
|
Overlay koordinata o‘zgartirgichlaridan foydalanish – UVW Map i Unwrap UVW
|
23
|
Animatsiyalar yaratish
|
6
|
Animatsiyalar yaratish
|
24
|
Avtomatik(Auto Key)rejimda kalit animatsiyalarini yaratish va tahrirlash
|
6
|
Avtomatik(Auto Key)rejimda kalit animatsiyalarini yaratish va tahrirlash
|
25
|
shamol yo‘nalishi va boshqalarni hisobga olgan holda realistik uch o‘lchamli animatsiya yaratish.
|
6
|
shamol yo‘nalishi va boshqalarni hisobga
olgan holda realistik uch o‘lchamli animatsiya yaratish.
|
26
|
Reklama roliklarini yaratish
|
6
|
Reklama roliklarini yaratish
|
27
|
3D Maxda
vizualizatsiya va effektlar
|
6
|
3D Maxda
vizualizatsiya va effektlar
|
28
|
Sahna parametrlarini sozlash
|
6
|
Sahna parametrlarini sozlash
|
29
|
Fonni o‘zgartirish
|
6
|
Fonni o‘zgartirish
|
30
|
3 D Max da Yakuniy ishni amaliy bajarish.
|
6
|
3 D Max da Yakuniy ishni amaliy bajarish.
|