- Darsning maqsadi:
- a)ta’limiy:nazariy va amaliy bilimlarni sinash ,amalda qollash.
- b)tarbiyaviy: kompyuter savodxonligi madaniyatini shakillantirish.
- v)rivojlantiruvchi:Informatikaning amaliy jihatlari haqida,zamanoviy kompyuterlardan amaliy xizmat ko’rsatuvchi dasturlar yaratish malakalarini rivojlantirish.
- Dars turi :bilimlarni nazorat qillsh va baholash darsi.
- Dars tipi:amaliy„
- Dars jifaozi: dars rejasi jadvallar,
- Texnika vositalari;Kompyuter(Pentyum-4)ekran,
- Sinf taxtasi, axborat texnologiyasidan foydalanish uchun ekran, Dars uchun kerakli jihozlar,tayanch sozlar va hakoza.
- Fanlararo bogliqligi:matematika ,ona tili,tasviriy sa’nat,tabiat. Darsning tuzilishi: •
- Tashkiliy qism.lO daqiqa.
- Asosiy qism:
- o’tilgan mavzuni mustahkamlash;20daqiqa.
- amaliy ish;20 daqiqa.
- taqdimot;20 daqiqa.
- Yakuniy qism.lO daqiqa.
Darsning maqsadi : - Darsning maqsadi :
- 1) Kompyutemi ishga tayorlash:
- Kampyuter yoqiladi.
- ColorDraw dasturi yuklanadi;
- PUSK Pragrami ColorDraw
1) Pusk Pragrammiy ColerDRAW dan. 2) Yangi oyna hosil qilamiz. 3) Инструмент-прямоугольник (yoki F6) ni tanlab to`g`ri to`rtburchaklar chizamiz. 4) To`rt burchaklarni bo`yash uchun Заливка ga borib, диалог градиентная заливка (F6) ni tanlab, OK tugmasini bosamiz. Huddi shu ketma-ketlik bilan qolgan to`rtburchaklarni ha bo`yab chiqamiz. - 1) Pusk Pragrammiy ColerDRAW dan. 2) Yangi oyna hosil qilamiz. 3) Инструмент-прямоугольник (yoki F6) ni tanlab to`g`ri to`rtburchaklar chizamiz. 4) To`rt burchaklarni bo`yash uchun Заливка ga borib, диалог градиентная заливка (F6) ni tanlab, OK tugmasini bosamiz. Huddi shu ketma-ketlik bilan qolgan to`rtburchaklarni ha bo`yab chiqamiz.
Kodlashtirishning vektorli usulida geometrik shakllar, egri va to ‘ g ‘ ri chiziqlar, aylana, kvadrat, ellips, qism tasvirlar kompyuter xotirasida matematik formula kabi geometrik abstraksiyalar ko‘rinishida saqlanadi. Masalan, aylana shaklini kodlashtirish uchun u alohida piksellar ko‘rinishida bo‘lishi shart emas. Uning radiusi, marlcaziy nuqta koordinatalari va rangining xotirada saqlanishi yetarli bo‘ladi. To‘rtburchak uchun esa uning tomonlari uzunligi, joylashuv o‘mi va rangini xotirada saqlash lozim. Matematik formulalar yordamida turli xildagi shakllarni izohlash mumkin. Murakkab shakllami chizishda bir nechta oddiy shakllardan foydalaniladi. Masalan, burchaklari yoysimon bo‘lgan to‘rtburchak shaklni qora rangga bo‘yaymiz, unga uchta oq to‘rtburchak va birta qora rangdagi to‘rtburchak shaklni qo‘shib uch duymli disketa rasmini hosil qilish mumkin. - Kodlashtirishning vektorli usulida geometrik shakllar, egri va to ‘ g ‘ ri chiziqlar, aylana, kvadrat, ellips, qism tasvirlar kompyuter xotirasida matematik formula kabi geometrik abstraksiyalar ko‘rinishida saqlanadi. Masalan, aylana shaklini kodlashtirish uchun u alohida piksellar ko‘rinishida bo‘lishi shart emas. Uning radiusi, marlcaziy nuqta koordinatalari va rangining xotirada saqlanishi yetarli bo‘ladi. To‘rtburchak uchun esa uning tomonlari uzunligi, joylashuv o‘mi va rangini xotirada saqlash lozim. Matematik formulalar yordamida turli xildagi shakllarni izohlash mumkin. Murakkab shakllami chizishda bir nechta oddiy shakllardan foydalaniladi. Masalan, burchaklari yoysimon bo‘lgan to‘rtburchak shaklni qora rangga bo‘yaymiz, unga uchta oq to‘rtburchak va birta qora rangdagi to‘rtburchak shaklni qo‘shib uch duymli disketa rasmini hosil qilish mumkin.
- Vektor formatdagi barcha ko‘rinishlar bir necha qismlardan iborat bo‘lib, ulami bir-biriga bog‘liqsiz holda o‘zgartirish mumkin. Ushbu qismlar obyekt deb nomlanib, bir necha obyektlar yordamida yangi obyekt yaratiladi. Buning natijasida obyektlar yanada murakkab ko‘rinishga ega bo‘lish holati kuzatiladi. Har bir obyekt kattaligi, egriligi va joylashuv o‘mining qiymatlari orqali beriladi. Shu sabab-li, tasvir ko‘rinishlarini oddiy matematik amallar yordamida o‘zgartirish imkoniyati yaratiladi.
III.YANGI MAVZUNI TUSHUNTIRISH - III.YANGI MAVZUNI TUSHUNTIRISH
- Mavzu: CorelDraw vektorli grafik muharririda ishlash
- Reja:
- 1.CorelDraw dasturini ishga tushirish.
- 2. CorelDraw dasturida ishlash
- 3.CorelDraw dasturi imkonyatlari
Corel Draw дастурини ишга тушириш - Corel Draw дастурини ишга тушириш
- CorelDraw муҳаррирни ишга тушириш учун куйидаги амаллар кетма кетлигини бажариш керак.
- ПускПрограммы CorelDraw12
Do'stlaringiz bilan baham: |