Amaliy ish Izchil va bir vaqtning o'zida amalga oshirish. Skriptlarni



Download 1,18 Mb.
bet1/3
Sana27.03.2022
Hajmi1,18 Mb.
#512937
  1   2   3
Bog'liq
13-mavzu amaliy ish3


Amaliy ish 3. Izchil va bir vaqtning o'zida amalga oshirish. Skriptlarni (dasturlarni) bir vaqtning o'zida bajarish)

O'tgan darsda uchta ob'ekt qanday harakatlanganligini eslang. Ular bir vaqtning o'zida birga yurishdi. Har kimning o'z harakati borligiga qaramasdan (mushuk chapdan o'ngga yurgan, ikkinchi qahramon 45 daraja burchak ostida, uchinchisi esa joyida aylanib yurgan), ular hali ham bir vaqtning o'zida - boshlash tugmachasini bosib harakatlanishni boshladilar. Bu biz turli xil buyruqlar bloklari (skriptlari) ning bir vaqtning o'zida (parallel) bajarilishi haqida gaplashishimiz mumkin bo'lgan misol edi. Jiddiy dasturlashda boshqa, yanada oqilona so'zlar qo'llaniladi (ko'p qirrali va boshqalar).


Shu bilan birga, Scratchda ikkita (yoki undan ko'p) skript bir vaqtning o'zida bitta ob'ektni umuman bajarishiga ishonch hosil qilishingiz mumkin. Aytaylik, mushuk yuradi va shu bilan birga hajmini, shaklini va boshqa xususiyatlarini o'zgartiradi. Shu bilan birga, yurish va o'zgaruvchan xususiyatlar bir-biriga bog'liq bo'lmaydi. Buni, masalan, mushuk uchun hujayra skriptlariga ikkita turli skriptlarni joylashtirish orqali amalga oshirishingiz mumkin.

Boshlash tugmachasini bosganingizda, ikkala skript ham darhol ishlay boshlaydi. Birinchisi mushukni chapdan o'ngga yurishga majbur qiladi. Bu bizga allaqachon tanish. Ikkinchi skript mushukning ko'rinishini o'zgartiradi. Binafsha rang buyruqlari ko'rinishlar tugmalari bilan bog'liq. Yuqoridagi ikkinchi skriptda ... effektni .... ga o'zgartirish uchun buyruq ishlatiladi ... Ochilgan ro'yxatdagi "o'zgartirish" so'zidan keyin siz o'zingiz yoqtirgan effektni tanlashingiz mumkin va raqami bo'lgan maydonda uni necha birlikka o'zgartirish kerakligini belgilang. Grafik effektlarni olib tashlash buyrug'i ob'ektni asl ko'rinishiga qaytaradi. Shunday qilib, tsiklning ikkinchi skripti har doim quyidagi harakatlarni bajaradi: ob'ektning rangini o'zgartiradi → ob'ektni 1 soniya davomida shu holatda qoldiradi → ob'ektni avvalgi rangiga qaytaradi → ob'ektni bir soniya davomida siljitib → bu holatda qoldiradi → 1 soniya asl holatiga qaytadi. Bitta ob'ekt uchun ikkita o'xshash skriptni tuzing. Boshqa grafik effektlarni sinab ko'rishingiz mumkin (masalan, baliq yoki mozaik).



Download 1,18 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
  1   2   3




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish