C#dagi ushbu float y1 = 0.1; e’lon ifodasi quyidagi ifodalarning qaysi biriga teng kuchli?
====
System.Single y1 = 0.1;
====
System.Float y1 = 0.1;
====
System.Double y1 = 0.1;
====
float y1 = 2.13;
++++
C# dagi ushbu string ss = “Salom!”; e’lon ifodasi quyidagi ifodalarning qaysi biriga teng kuchli?
====
System.Single ss = “Salom!”;
====
System.String ss = “Salom!”;
====
System.Double ss = “Salom!”;
====
System.Char ss = “Salom!”;
++++
C# da kompilyatsiya bosqichida xatolik keltirib chiqaradigan ifoda qaysi?
====
byte sb = 254;
====
int sb = 254;
====
sbyte sb = 254;
====
long sb = 254;
++++
C# da kompilyatsiya bosqichida xatolik keltirib chiqaradigan ifoda qaysi?
====
ulong sh = 41351;
====
uint sh = 41351;
====
ushort sh = 41351;
====
short sh = 41351;
++++
C# da sbyte toifasining eng kichik qiymatini ko’rsating.
====
–128
====
0
====
–255
====
–32768
++++
C# da byte toifasining eng kichik qiymatini ko’rsating.
====
– 128
====
0
====
– 255
====
– 32768
++++
C# da short toifasining eng kichik qiymatini ko’rsating.
====
– 128
====
0
====
– 255
====
– 32768
++++
C# da short toifasining eng kichik qiymatini ko’rsating.
====
– 128
====
0
====
– 255
====
– 32768
++++
C# da byte toifasining eng katta qiymatini ko’rsating.
====
127
====
0
====
255
====
32767
++++
C# da short toifasining eng katta qiymatini ko’rsating.
====
127
====
0
====
255
====
32767
++++
C# da sbyte toifasining eng katta qiymatini ko’rsating.
====
127
====
0
====
255
====
32767
++++
C# da o’zgarmaslar (konstantalar) deb nimaga aytiladi?
====
qiymati dastur ijrosi davomida 2 martadan ortiq o’zgartirilmaydigan ob’yektlarga
====
qiymati tayinlanganidan so’ng o’zgartirib bo’lmaydigan ob’yektlarga
====
faqat bitta sinf doirasida qiymati o’zgartiriladigan ob’yektlarga
====
faqat Main() metodi tanasida e’lon qilinadigan qiymatlarga
++++
C# da o’zgarmas (konstanta) e’lon qilindan ifoda qaysi?
====
System.Single PI = 3.14;
====
float PI = 3.14;
====
const double PI = 3.14;
====
double PI = 3.14;
++++
C# da o’zgarmas (konstanta) e’lon qilindan ifoda qaysi?
====
System.Int b = 7;
====
int b = 7;
====
System.Const b = 7;
====
const int b = 7;
++++
C# da o’zgaruvchilarni (ob’yektlarni) e’lon qilishda default kalit so’zi qanday maqsadda ishlatiladi?
====
o’zgaruvchilar(ob’yektlar)ga standart qiymatlar berish uchun
====
o’zgaruvchilar(ob’yektlar)ga eng katta qiymatlar berish uchun
====
o’zgaruvchilar(ob’yektlar)ga eng kichik qiymatlar berish uchun
====
o’zgaruvchilar(ob’yektlar)ga o’rtacha qiymatlar berish uchun
++++