ABDUVALIYEV SHOHRUH
1-Amaliy mashg’ulot
222-18 guruh
Mavzu: Inson-kompyuterning o’zaro tasiri .
1. Inson va kompyuter o'rtasidagi aloqa nuqtasi deb ataladigan yuqori sifatli interfeysni yaratish inson-kompyuter o'zaro ta'sirini o'rganishning asosiy maqsadi hisoblanadi.
Inson va kompyuter o'rtasidagi axborot almashinuvi o'zaro ta'sirlar tuguni sifatida belgilanishi mumkin. o'zaro ta'sirlar tugunlari bir necha jihatlarni o'z ichiga oladi:
• Vazifalar doirasi: foydalanuvchilarga yo'naltirilgan shartlar va maqsadlar. • Mashina doirasi: kompyuterning o'zaro ta'siri, ya'ni kollej yotoqxonasidagi xonadagi talabalarning noutbuki. • Interfeys doirasi: o'zaro ta'sirga bog'liq bo'lmagan inson va kompyuter jarayonlari bilan bog'liq bo'lmagan joylar. • kiruvchi oqimlari : foydalanuvchining kompyuterdan foydalanishni talab qiladigan bir nechta vazifasi bo'lganida, vazifa doirasidan boshlanadigan ma'lumot oqimi.
• Chiqish oqimlari: mashinada paydo bo'lgan axborot oqimi. • Qayta aloqa: Interfeys orqali o'tadigan o'zaro ta'sirlari tugunlari interfeysdan kompyuterga va orqa tomonga o'tayotganida baholanadi, boshqariladi va tasdiqlanadi.
2. Inson-kompyuter o'zaro ta'sirining ergonomik bosqichi boshlanishi, Ivan Sutherland (Sutherland, 1963) ning tezislari bo'lib, u kompyuter grafikalarini ilm-fan sifatida rivojlanishini aniqladi. Shu bilan birga, kompyuter grafikasi kompleks CAD / CAM modellarini samarali boshqarish uchun zarur bo'lgan ergonomik loyihalarni tadbiq qiladi. Ushbu sohadagi tadqiqotlar Man-machine symbiosis, Augmentation of human intellect и Dynabook kengayishi ishlarida davom etdi. Ilmiy izlanishlar natijasida bu vositalar ishlab chiqilgan bo'lib, unda kompyuter bilan ishlashni tasavvur qilish qiyin: sichqonchani, bitmapli displeyni, oynani, ish stoli metafosini, point-and-click-redaktorlari.
1980-yillarda ushbu sohaning rivojlanishida inson-kompyuterning o'zaro ta'sirini loyihalashtirish usullarini ta'riflaydigan turli uslublar paydo bo'ldi. Rivojlanish texnikasining aksariyati foydalanuvchilar, ishlab chiquvchilar va texnik tizimlar o'rtasidagi o'zaro hamkorlik modelidan kelib chiqdi.
3. Foydalanuvchi interfeysini ishlab chiqishni birinchi bosqichi, bu loyihanilayotgan soxa haqida va unga tegishli bo’lgan ma’lumotlarni o’rganib chiqishga qaratilgan.
Bu esa, ishlab chiqilgan dasturning ehtiyojlarini, qobiliyatlarini va imkoniyatlarini ta'riflovchi "foydalanuvchi modeli" ni yaratishga imkon beradi,
chiqishda amaliy ko'nikmalarga ega bo'lish, jumladan, dasturning maqsad va dastlabki talablarini aniqlash, foydalanuvchilarni tahlil qilish va foydalanuvchini talab hamda takliflarini inobatga olish.
Dasturiy mahsulotni qo’llanilish soxasini aniqlash
Dasturdan kimlar foydalanishini aniqlab olish
Foydalanuvchi haqida ma’lumot beruvchi model qurish (profil). Zarur bo’lsa, foydalanuvchilarni guruhlarga ajratish (admin, user, moder).
Tuzilgan model asosida, foydalanuvchilar talablarini bajarilishi uchun turli xil senariylar yaratish.
Dasturning funksional bloklarini va ular orasidagi navigatsiya sxemasini belgilab olish.
Do'stlaringiz bilan baham: |