A-tit indd


Паттерны программирования игр



Download 3,35 Mb.
Pdf ko'rish
bet304/313
Sana05.06.2022
Hajmi3,35 Mb.
#638392
1   ...   300   301   302   303   304   305   306   307   ...   313
Bog'liq
Nistrem R. Patterni programmirovaniya igr-1

Паттерны программирования игр
— Паттерны оптимизации
417
Код объемный, но довольно примитивный. Первая 
часть проверяет, пересек ли юнит границу ячейки. Если 
нет, то нужно только обновить его позицию.
Если он покинул текущую ячейку, мы удаляем его 
из связанного списка ячейки и добавляем обратно в сет-
ку. Как при добавлении нового юнита, он добавится 
в начало связанного списка своей новой ячейки.
Вот почему мы используем двусвязный список — мы 
можем очень быстро добавлять и удалять предметы 
из списка, просто переназначая указатели. Если каждый 
кадр перемещается большое количество юнитов, это мо-
жет быть важно.
На расстоянии вытянутой руки
Кажется довольно просто, но в одном месте я сжульни-
чал. В примере я демонстрировал взаимодействие юни-
тов только в одной ячейке. Это сработает для шашек 
и шахмат, но не для более реалистичных игр. Там обыч-
но надо учитывать 
дальность
атаки.
Паттерн все еще подходит. Но вместо проверки на со-
впадение положения, мы сделаем иначе:
if (distance(unit, other) < ATTACK_DISTANCE)
{
handleAttack(unit, other);
}
Когда мы учитываем дальность атаки, появляется 
пограничный случай, который надо рассмотреть: юни-
ты из разных ячеек находятся достаточно близко, чтобы 
взаимодействовать.
Рис. 20.4.
Так близко, но так далеко


418
Пространственное разбиение (Spatial Partition) — 
Паттерны программирования игр
Здесь В находится в радиусе поражения А, хотя их 
центры расположены в разных ячейках. Чтобы решить 
эту проблему, нам надо сравнивать юниты не только 
в пределах одной ячейки, но и в соседних ячейках тоже. 
Вынесем метод 
handleCell()
из внутреннего цикла:
void Grid::handleUnit(Unit* unit, Unit* other)
{
while (other != NULL)
{
if (distance(unit, other) < ATTACK_DISTANCE)
{
handleAttack(unit, other);
}
other = other->next_;
}
}
Сейчас у нас есть функция, которая берет юнит из од-
ной ячейки и список юнитов из других и смотрит, есть ли 
кто-то в радиусе поражения. Затем мы заставим метод 
handleCell()
использовать следующее:
void Grid::handleCell(int x, int y)
{
Unit* unit = cells_[x][y];
while (unit != NULL)
{
// 733 6.
handleUnit(unit, unit->next_);
unit = unit->next_;
}
}
Обратите внимание: мы передаем координаты ячей-
ки, а не только список юнитов. Прямо сейчас не проис-
ходит ничего нового по сравнению с предыдущим при-
мером, так что мы немного его расширим:
void Grid::handleCell(int x, int y)
{
Unit* unit = cells_[x][y];
while (unit!= NULL)



Download 3,35 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   300   301   302   303   304   305   306   307   ...   313




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish