A-tit indd


Байт-код (Bytecode) —  Паттерны программирования игр



Download 3,35 Mb.
Pdf ko'rish
bet154/313
Sana05.06.2022
Hajmi3,35 Mb.
#638392
1   ...   150   151   152   153   154   155   156   157   ...   313
Bog'liq
Nistrem R. Patterni programmirovaniya igr-1

208
Байт-код (Bytecode) — 
Паттерны программирования игр
мире подобные вещи невероятно разрастаются, прямо 
как виноградные лозы.
Обычно, если кто-то разрабатывает небольшой язык 
или систему сценариев, он говорит: «Не переживай, код 
будет совсем маленьким». Затем, незаметно для себя 
самого, он добавляет все новую и новую функциональ-
ность, пока его творение не превращается в полноцен-
ный язык. Но, в отличие от других языков, возможности 
этого расширяются по ситуации, органически, и его ар-
хитектура получается такой же элегантной, как и архи-
тектура трущоб.
Конечно, нет ничего 
плохого
в создании полноценно-
го языка. Но только если вы все делаете осознанно. Ина-
че сказать: контролируйте возможности, которые пре-
доставляете вашему байт-коду. Поставьте рамки, чтобы 
он не вышел из-под вашего контроля.
Вам нужен будет пользовательский интерфейс
Низкоуровневые инструкции байт-кода восхититель-
ны с точки зрения производительности, но бинарный 
код — не самый удобный формат для пользователя. 
Одна из причин, по которой мы исключаем поведение 
из основного кода, состоит как раз в желании позво-
лить пользователю работать на более 
высоком
уров-
не. Если С++ слишком низкоуровневый для пользова-
телей, то решение заставить их писать на ассемблере 
(пусть и вашей собственной разработки) вряд ли улуч-
шит ситуацию.
Подразумевается, что байт-код можно будет 
генериро-
вать
. Обычно пользователи хотят разрабатывать пове-
дение в каком-нибудь более высокоуровневом формате, 
а уж инструменту доверять перевод задания в байт-код, 
понятный виртуальной машине. Другими словами, ком-
пилятор.
Знаю, звучит страшно. Вот почему я говорю об этом 
здесь. Если вы почему-то не можете реализовать такой 
инструмент, то байт-код не для вас.
Возьмите, к примеру, 
любой язык шаблонов.
Оспорить это утвержде-
ние можно с помощью 
прекрасной игры 
RoboWar. В ней игроки 
пишут небольшие про-
граммы для управления 
роботами на языке, на-
поминающем ассем-
блер: в нем определен 
набор инструкций, кото-
рые мы будем обсуждать 
далее.
Именно в той игре 
я впервые столкнулся 
с ассемблер-подобными 
языками.



Download 3,35 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   150   151   152   153   154   155   156   157   ...   313




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish