A-tit indd


Паттерны программирования игр



Download 3,35 Mb.
Pdf ko'rish
bet141/313
Sana05.06.2022
Hajmi3,35 Mb.
#638392
1   ...   137   138   139   140   141   142   143   144   ...   313
Bog'liq
Nistrem R. Patterni programmirovaniya igr-1

Паттерны программирования игр
— Паттерны очередности
189
мертвые объекты. Затем, когда обновление завершится, 
снова пройдитесь по списку и удалите мертвые объекты.
Пример кода
Паттерн настолько очевидный, что пример кода просто 
повторит уже сказанное. Это не значит, будто паттерн 
не может быть 
полезным
. Частично он полезен уже из-за 
одной своей 
простоты
: чистое решение проблемы без 
дополнительных усложнений.
Но давайте все же пройдемся по базовой реализации. 
Начнем с класса 
Entity
, который будет представлять 
скелетов и статуи:
class Entity
{
public:
Entity()
:x_(0), y_(0) {}
virtual ~Entity() {}
virtual void update() = 0;
double x() const {return x_;}
double y() const {return y_;}
void setX(double x) {x_ = x;}
void setY(double y) {y_ = y;}
private:
double x_, y_;
};
Я реализовал несколько вещей — минимум, кото-
рый нам понадобится позднее. В настоящем коде тут 
было бы еще много всего вроде графики и физики. Важ-
ная часть паттерна — абстрактный метод 
update()
.
В игре поддерживается набор сущностей. В нашем 
примере мы поместим их в класс, представляющий иг-
ровой мир:
class World
{


190
Метод Update (Update method) — 
Паттерны программирования игр
public:
World()
: numEntities_(0) {}
void gameLoop();
private:
Entity* entities_[MAX_ENTITIES];
int numEntities_;
};
Сейчас, когда все так, в игре реализуется паттерн, об-
новляющий каждую сущность каждый кадр:
void World::gameLoop()
{
while (true)
{
// 733 …
// 73 6 9
for (int i = 0; i < numEntities_; i++)
{
entities_[i]->update();
}
// Z …
}
}

Download 3,35 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   137   138   139   140   141   142   143   144   ...   313




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish