A-tit indd


Рис. 8.2. Смайлик,  ну что-то вроде 150



Download 3,35 Mb.
Pdf ko'rish
bet111/313
Sana05.06.2022
Hajmi3,35 Mb.
#638392
1   ...   107   108   109   110   111   112   113   114   ...   313
Bog'liq
Nistrem R. Patterni programmirovaniya igr-1

Рис. 8.2.
Смайлик
ну что-то вроде


150
Двойной буфер (Double Buffer) — 
Паттерны программирования игр
next_(&bu ers_[1])
{}
void draw()
{
next_->clear();
next_->draw(1, 1);
// …
next_->draw(4, 3);
swap();
}
Framebu er& getBu er() {return *current_;}
private:
void swap()
{
// 6
Framebu er* temp = current_;
current_ = next_;
next_ = temp;
}
Framebu er bu ers_[2];
Framebu er* current_;
Framebu er* next_;
};
Сейчас у 
Scene
есть два буфера, которые хранятся 
в массиве 
bu ers_
. Мы не обращаемся к ним напря-
мую из этого массива. Мы используем два указателя, 
next_
и 
current_
, указывающие на массив. Когда мы 
рисуем, мы это делаем в следующий буфер, используя 
ссылку 
next_
. А видеодрайвер считывает 
другой
буфер 
через 
current_
.
Таким образом, у видеодрайвера никогда нет доступа 
к буферу, изменяющемуся в данный момент. Нам остается 
только вызвать 
swap()
, когда сцена заканчивает отрисо-
вывать кадр. Функция 
swap()
переключает буферы, про-
сто меняя местами указатели 
next_
и 
current_
. В сле-
дующий раз, когда видеодрайвер вызовет 
getBu er()

он получит доступ к новому буферу, который мы только 


Паттерны программирования игр
— Паттерны очередности
151
что закончили заполнять, и выведет его на экран. Боль-
ше никаких разрывов и неприятного мерцания.
Не только для графики
Основная проблема, которую решает двойная буфериза-
ция, — ограничение доступа к состоянию в момент его 
изменения. У этой проблемы есть две причины. Первую 
мы рассмотрели только что в примере с графикой, когда 
к состоянию обращаются напрямую из другого потока 
или прерывания.
Но есть и другая распространенная причина: когда 
код, 
выполняющий изменение
, обращается к тому же со-
стоянию, которое он изменяет. Такая ситуация может 
возникнуть во множестве мест, особенно в физическом 
движке или ИИ, где есть множество сущностей, взаи-
модействующих друг с другом. Двойной буфер (Double 
Buffer) способен помочь и здесь.

Download 3,35 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   107   108   109   110   111   112   113   114   ...   313




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish