ega
bo‘lgan uchburchakning mavjudligi
tekshirilsin. Agar mavjud bo‘lsa, unda uning maydoni hisoblansin va natijasi
chiqarilsin;
4) Agar mavjud bo‘lmasa, xabar chiqarilsin;
5) Agar hamma koordinatlar 0 ga teng bo‘lsa, unda tamom, aks holda 1-
bandga qaytiladi.
#include
#include
double line(double x1, double y1, double x2, double y2)
{ //Funktsiya x1,y1 x2, y2 return sqtr(pow(x1-x2,2)+pow(y1-y2,2))
koordinatalariga ega bo‘lgan kesim uzunligini qaytarib beradi:
}
double square(double a, double b, double c);
{ //funktsiya a, b, c uzunlikdagi tomonlarga ega bo‘lgan uchburchak
maydonini qaytarib beradi.
Do'stlaringiz bilan baham: |