Masalalar paneli
Ish stolining oxirgi satri Panel zadach (Masalalar paneli) deb ataladi va unda ishlayotgan masalalar aks ettiriladi. Birorta dastur ishga tushirilishi bilan masalalar panelida uning nomi yozilgan tugma paydo bo’ladi. Tugmaning nomi ikki qismdan iborat bo’ladi: dastur nomi va shu dastur yordamida taxrirlanayotgan xujjat nomi. Nom oldida dasturning piktogrammasi aks ettiriladi.
Bundan tass$ari Masalalar panelida rus, ingliz yoki boshqa alifboni, xamda vaqtni ko’rsatuvchi tugmalar mavjud
Masalalar panelini quyidaga usullar bilan faollashtirish mumkin:
masalalar panelining ixtiyoriy bo’sh joyida sichoncha tugmasini
bitta chertish;
Ctrl+Esc tugmalar kombinasiyasini, ya’ni avval Ctrl va undan so’ng Yess tugmasini bosish; va
ish stoli faol bo’lgan xolda Tab tugmasini bosish.
PUSK tugmachasi
Pusk (Start) tugmachasi bosilganda, ekranda Windowsning ish boshlashi uchun kerak bo’ladigan Bosh menyusi ochiladi. Unda dasturni ishga tushirish, hujjatni ochish, tizim parametrlarini sozlash, kerakli faylni topish, zaruriy ma’lumotlarni olish va boshqa amallarni bajarish mumkin.
Bosh menyu quyidagi qismlardan iborat:
Programmi/Programs - Dasturlar;
Dokument/Dokuments - Hujjatlar;
Nastroyka/Settings - Sozlash;
Poisk/Find - qidirish;
Spravka/Help - Ma’lumot;
Vipolnit/Run - Bajarmoq; va
Zaversheniye raboti/Shut down-ishni tugatmoq.
62. Uch o’lchovli grafika vositalari.
63. UNIX operatsion tizimlari va ularning turlari, vazifalari
UNIX operatsion (amaliy) tizimi. Bell laboratoriyasi tomonidan
yaratilgan tarmoq operatsion tizimi. Ilk bor UNIX operatsion tizimi Bell
Laboratory tomonidan 1969 yili taklif qilingan, azaldan tarmoqlarda
ishlatish uchun mo‘ljallangan edi. Hozirgi kunda UNIX, Si tilida yozilgan
ko‘pfoydalanuvchili va ko‘pmasalali operatsion tizim. Tizimning bosh
tarkibiy qismi bo‘lib mikroo‘zak hisoblanadi. Uning ichiga tarmoqlararo
uzatishni boshqarish bayonnomasini/ bajaruvchi modul joylashtirilgan.
UNIX operatsion tizimi bir qancha ijobiy xislatlarga ega, ulardan birinchi
navbatda quyidagilarni ko‘rsatish zarur:
- amaliy dasturlarni bir turdagi kompyuterdan boshqa turdagisiga ko‘chirib
o‘tkaza olish;
- ma’lumotlarni tarqoq ishlovini bajarish imkonini beradigan tarmoq
xizmatlarining keng yig‘masi;
- bir vaqtning o‘zida turli xildagi fayl majmualarining mavjud
bo‘lishi;
- yuz berayotgan ishlov jarayonlarini foydalanuvchilar tomonidan rejalash
imkoni;
- RISC protsessorlari bilan yaxshi uyg‘unlashuvi;
- xar xil ishlab chiqaruvchilar tomonidan taqdim qilingan mahsulotlarni
oson ishlatish;
- rivojlanish va kengayish uchun ochiqlik;
UNIX superkompyuterlari, ishchi-stansiyalar va maxsus shaxsiy kompyuterlarda
keng ishlatiladi..
64. Vektotrli grafika vositalari.
Vektorli grafikaning asosiy elementi — chiziqdir.
Vektorli tasvirlar deb — tuzilishi jihatidan murakkabroq va har xil ko’rinishga ega bo’lgan geometrik ob’ektlar to’plamiga aytiladi. Bunday ob’ektlarga misol tariqasida to’g’ri to’rtburchaklar, aylanalar, ellipslar, ko’p burchaklar, kesmalar va chiziqlarni keltirish mumkin. Vektorli grafikanining xarakterli xususiyatlaridan biri undagi har bir ob’ekt uchun ularning tashqi ko’rinishlarini o‘zgartirish imkonini beradigan boshqarish parametrlari mavjud. Nuqtali tasvirlardan farqli ravishda vektorli tasvirlar ixtiyoriy ichki strukturaga ega bo’lishi mumkin.
Vektorli tasvirlarni nuqtali tasvirlarga aylantirish foydalanuvchi ishtirokisiz, amaliy dastur tomonidan amalga oshiriladi. Lekin nuqtali tasvirlarni vektorli tasvirga aylantirish foydalanuvchidan katta mahorat talab qiladi. Vektorli grafika asosida giometrik figuralarning xossalari haqidagi matematik tasavvur yotadi. Vektorli grafikaning matematik asoslari bu nuqta, to’g’ri chiziq, kesma, ikkinchi va uchunchi tartibli egri chiziqlardir. Nuqta tekislikda ikkita son bilan (x,y) aniqlanadi. To’g’ri chiziq esa ikkita parametrga ega bo’lgan y=ax+b tenglama orqali aniqlanadi. Agar bu to’g’ri chiziq x o’qida ikkita x1 va x2 koordinatalari bilan chegaralansa u kesmani ani?laydi. Ikkinchi tartibli egri chiziqqa parabola, giperbola, ellips va aylanani misol qilish mumkin. Bu ikkinchi tartibli egri chiziq tenglamasi umumiy holda quyidagicha:
x2+a1y2+a2xy+a3x+a4y+a5=0.
65. Videokartalar va ularning asosiy texnik-iktisodiy kursatkichlari.
Videokart, kompyuterga monitor , televizor yoki proektor kabi video tasvir qurilmasiga grafik ma'lumot yuborish imkonini beradigan kengaytirish kartasi.
Video karta uchun ba'zi nomlar grafik karta , grafik adapter , ekran adapteri , video adapter, video tekshirgich va plagin panellari (AIBs) mavjud.
Videokameralar ishlab chiqaradigan kompaniyalarning ajoyib soni ko'p, ammo deyarli har birida NVIDIA korporatsiyasi yoki AMD dan grafik protsessor (GPU) mavjud.
Video kartasi tavsifi
Video karta - bu kartaning pastki qismida ko'p sonli aloqalar va video tasvirlar va boshqa qurilmalarga ulanish uchun bir yoki bir nechta portni tashkil etadigan to'rtburchaklar shaklidagi kompyuter apparatidir .
Video karta anakartdagi kengaytirish uyasiga o'rnatiladi. Ko'pgina video kartalari PCIe formatida bo'lsa-da, video kartalar PCI va AGP kabi boshqa formatlarda ham mavjud. Ushbu qo'shimcha formatlar eski standartlardir va CPU va boshqa komponentlar bilan PCIe kabi tezkor aloqa o'rnatmaydi
O'rnatilgan video karta — bunday video karta o'rnatilgan kompyuterlar bazaviy ishlar uchun mo'ljallangan kompyuter bo'ladi. Ya'ni Operatsion tizim grafikasini ko'rsata olish uchun, ofis ishlari bilan ishlash, oddiy dasturlardan foydalanish, yuqori sifatli rasm yoki film tomosha qilish yoki yengil ya'ni video kartaning xotirasi qo'llay oladigan o'yinlarni o'ynash mumkin (lekin undan yuqori video kartadan xotira talab qiladigan o'yinlarni o'ynash taklif etilmaydi). Video kartaning xotirasi 256Mb gacha bo'lishi mumkin. Bu turdagi video xotira alohida bo'lmaydi bular ona plata (motherboard)da o'zi o'rnatilgan bo'ladi. Hozirgi kunda Intel, ATI (AMD tarkidigi kiruvchi), VIA kabi firmalar o'rnatilgan video kartalarniishlab chiqaradi..
66. Videokonferensiyalar tashkil qilish vositalari.
Do'stlaringiz bilan baham: |