View (Ko’rish) – Ish maydonidagi tasvirlarni ko’rishni boshqaruvchi uskunalarni o’z ichiga oladi. Panelning bu qismida ikkita uskuna bor holos.
Hand Tool(Qo’l)- ish maydonini ko’rishni sichqoncha yordamida amalga oshirishni ta’minlaydi.
ZoomTool(Mas'shtab) – ish maydonidagi tasvirlarni tez mas`shtab-lashtirishni amalgam oshiruvchi uskuna. Bu uskuna tanlanganda shu panelning Options (Parametrlar) qismida 2-ta qo’shimcha tugma paydo bo’ladi (kattalashtirish va kichiklash-tirish)
Colors (Ranglar) – Obyektlarni ranglarini sozlash uskunalarini o’z ichiga oladi.
Options (Parametrlar) – Bu qismda yuqoridagi uskunalarning qo’shimcha imkoniyatlarini beruvchi yordamchi uskunalar chiqadi. Buning uchun yuqorida joylashgan uskunalarning birortasini tanlash kerak. Agar tanlangan uskunaning qoshimcha imkoniyati yo’q bo’lsa uskunalar panelining Options qismida hech qanday uskuna chiqmaydi.
Zarurat tug’ilganda uskunalar panelini joyini o’zgartirish mumkin.
Foydalanuvchi grafik tasvirlarni yaratadigan va tahrirlaydigan joy –ish maydoni deb yuritiladi.(19.3-rasm). Ish maydoni Flash MX oynasining markazida joylashagan va montaj stolini o’z ichiga oladi. Ish maydonining yuqori qismida mahsus tugmachalar joylashgan.
Rasm 19.3. Flash MX oynasining ish stoli
Strelka; Ustida ishlanayotgan sahna ko’rinishi (klip yoki simvol)dan bitta oldingisiga qaytish uchun xizmat qiladi;
Kerakli sahnaga o’tish. Bir vaqtning o’zida bir nechta sahna bilan ishlanayotgan bo’lsa, ushbu tugma bosilganda mavjud sahna ismlari royhati menyu ko’rinishida chiqadi. Sahna ismlari agar foydalanuvchi tomonidan berilmagan bo’lsa, Flash ularni avtomatik tarzda Scene 1, Scene 2, … tarzda nomlab qo’yadi.
Bu tugmacha bosilganda kutubxonada mavjud simvollar royhati menyu ko’rinishida chiqadi. Bu menyudan kerakli simvolni tanlab uni tahrirlash mumkin.
Mas'shtabni berish maydoni. Foydalanuvchi o’zi uchun kerakli mas`shtab variantini tanlashi yoki klaviatura orqali kiritishi mumkin.
Rasm. 19.4. Scene oynasi
Ish maydoninig ixtiyoriy joyiga sichqoncha ko’rsatkichini olib borib, uning o’ng tugmachasi bosilsa, kontekstli menyu paydo bo’ladi. U erdan – Scene(Sahna) punkti tanlanganda 19.4-rasmdagi oyna hosil bo’ladi. Bu oynaning nomi ham “Scene” deb nomlanadi.
Bu oynada siz:
film sahna ko’rinishlari ro’yhatini ko’rishingiz mumkin; filmning borishi ularning joylashishiga mos ravishda bo’lishi mumkin;
keraksiz sahna korinishini o’chirib tashlshingiz mumkin.
Montaj stoli Ish maydoninig markaziy qismida montaj stoli(Stage) joylashgan. Filmni korish paytida fon rangi (agar muallif mahsus obyektdan fon sifatida foydalanmagan bo’lsa) montaj stoli rangi bilan bir hilda nomoyon bo’ladi. Film ishga tushirilganda ekranda montaj stolida joylashgan obyektlargina nomoyon bo’ladi. Har doim montaj stolida filmning, bitta sahnasi obyektlarigina joylashadi. Boshqa sahna ko’rinishiga o’tilsa shu sahna ko’rinishi stolda nomoyon bo’ladi. O’z vaqtida montaj stoli joriy filmning o’zigagina tegishli bo’ladi. Agar siz yangi Flash fayli (*.fla) yaratsangiz, yoki mavjud fayllardan birortasini ochsangiz u umuman boshqa oynada chiqadi va boshqa montaj stoli ajratiladi. Ikkita Flash-filmni bitta montaj stolida tahrirlab bo’lmaydi. Agar birorta ham fayl ochilmagan bo’lsa montah stoli ham chiqmaydi.(19.5-rasm)
Boshqa Windows ilovalarida bo’lgani kabi Flash MX da ham ko’p hujjatli interfeys(MDI- Multi Document Interface) modelidan foydalaniladi. MDI modeli yordamida – bitta asosiy oynada, bir vaqtni o’zida bir nechta fayllarni alohida-alohida oynalarga ochib, tahrirlash mumkin.
Rasm. 19.5. Film ochilmaganda — Montaj stoli ham bo’lmaydi Masalan, 3.6-rasmda bitta Flash oynasida ikkita faylni ochilgan va har ikkalasi ikki hil film. Bu
ikki filmdan biridan ikkinchisiga o’tilsa asosiy oyna o’zgarmaydi, montaj stoli esa o’zgaradi.
MDI modeli bir fayldagi elementlarni sichqoncha yordamida boshqasiga ko’chirib olib o’tish imkoniyatini beradi(drag-and-drop tehnologiyasi bo’yicha).
Rasm. 19.6. Ikkita film bilan bir vaqtda ishlash Obeyektlarni bir filmdan ikkinchisiga olib o’tish vaqtida obyektning visual shakligina emas, uning boshqa hususiyatlari ham saqlanib qoladi. Masalan, biror tugmani bir filmdan ikkinchisiga olib o’tishda uning shakli va г bajaradigan amal ham o’zgarmaydi.